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[TONG 창간특집 디지털 스페셜] 2016 고교 인생 게임

TONG

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내가 만약 특성화고에 진학했다면?
만약 유학을 준비했다면?
대학을 포기하고 취업을 했더라면?

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인생은 선택의 연속이라고 하죠. 청소년들도 수많은 선택의 순간 앞에 섭니다. 고등학교 입학을 앞두고 어떤 학교를 가야할지 선택하고, 진학 후에는 어느 과목 어떤 활동에 주력해야할지 또 선택해야 합니다. 진학을 하지 않고 다른 길을 선택할 수도 있겠죠. 마음껏 다른 선택들을 해볼 수 있다면 어떨까요.

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중앙일보 청소년 매체 TONG(tong.joins.com)이 창간 1주년을 맞아 서강대 아트앤테크놀로지학과 1학년 새내기들과 함께 고교생의 선택을 시뮬레이션 해볼 수 있는 게임을 만들었습니다. 2016년 대한민국 청소년에게 닥칠 수 있는 굵직한 선택의 순간, 관련된 TONG의 기사 22건도 클릭해 볼 수 있습니다. 총 일곱 가지 엔딩을 모두 확인해보세요.

기획·진행=박성조 기자 park.sungjo@joongang.co.kr
제작=송가윤(UI디자인/총괄)·임보미(캐릭터디자인)·한윤도(프로그래밍)·강영진(시나리오 보조) 서강대 아트앤테크놀로지학과 16학번
기술도움=김영상(기술개발팀)

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(http://tong.joins.com/archives/5717)

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