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  • CES와 맥월드

    새해 첫 주 미국에서는 두개의 대규모 컴퓨터 전시회가 열렸다.라스베이거스에서는 겨울 국제가전쇼(CES)가 열렸고,거의 동시에 샌프란시스코에서는 「맥월드」전시회가 열렸다. 이들 두

    중앙일보

    1995.01.17 00:00

  • 美.日.獨 경기-美는 회복 日.獨은 침체

    미국경제가 앞으로 몇년간은 일본과 독일을 능가할 전망이다.지난달 미국의 실업률은 최근 3년새 최저수준인 6.4%로 떨어진반면 독일은 8.1%로 높아졌다.美경제는 지난해 4.4분기에

    중앙일보

    1995.01.14 00:00

  • 컴퓨터게임 시나리오 4월부터 두달간 공모-한국정보문화센터

    한국정보문화센터(사무총장 鄭鎭一)는 제2회 컴퓨터 게임 시나리오를 오는 4월1일부터 5월30일까지 두달 동안 공모한다.이시나리오 공모는 작품 장르나 분량의 제한은 없으나 한국의 정

    중앙일보

    1995.01.10 00:00

  • 사이버인간-가상세계서 쇼핑등 자유자재행동

    PC통신 가입자가 5백만명을 넘어선 미국 컴퓨터 온라인시장에색다른 서비스가 등장,관심을 끌고 있다. 사이버인간(Cyber persona)이 바로 그것.온라인에 마련된 사이버공간(C

    중앙일보

    1995.01.10 00:00

  • 공개SW모은 CD롬타이틀 인기

    다양한 공개소프트웨어 CD롬 타이틀 모음집이 최근 불티나게 팔리고 있다. 현재 국내 시장에서 팔리는 공개소프트웨어 모음집은 CD롬 타이틀 개발업체 건잠머리가 내놓은 인터네트 공개소

    중앙일보

    1994.12.31 00:00

  • 게임.국내제작 사진집류 인기

    지난달 CD롬 타이틀시장의 특징은 게임 소프트웨어의 진출이 두드러지는 경향을 보였다.그리고 국내 타이틀의 경우 「누드의 사계」등 사진집류 성인물의 등장이 두드러지는 것으로 나타났다

    중앙일보

    1994.12.24 00:00

  • PC.게임기 할인.보상판매 이용해볼만

    크리스마스와 겨울방학을 앞두고 청소년층을 겨냥한 비디오게임기.게임소프트웨어,그리고 PC 판촉행사가 잇따르고 있다.서울 삼성동 무역센터에 있는 게임전문점 게임엑스와이의 안종인(安鍾仁

    중앙일보

    1994.12.17 00:00

  • PC통신업계 내년 다양한서비스

    한국PC통신.데이콤등 PC통신업체들이 내년부터 1만4천4백bps(초당 비트전송속도)급 이상의 고속서비스와 다양한 그림이 제공되는 멀티미디어서비스를 강화하는 등 신규 서비스개발에 경

    중앙일보

    1994.12.16 00:00

  • 세계비디오게임업계 사활건 싸움-닌텐도.세가에 소니등 도전

    뉴스위크 한국판 12월14일자는 커버스토리로 「비디오게임 사활건 싸움」을 게재,비디오게임산업의 치열한 경쟁을 특집으로 다뤘다.다음은 요약한 내용. 「능선 레이서」.최근 일본의 게임

    중앙일보

    1994.12.10 00:00

  • PC교육도 가정교습시대-한겨레전자유통서 가정방문교육

    책으로 컴퓨터를 배우려해도 번번히 실패하는 사람,학원에 다닐형편도 못되는 사람들은 컴퓨터 보급이 늘어날 수록 더욱 불안해진다. 이런 사람들에게 가정방문 컴퓨터업체가 생겼다는 소식은

    중앙일보

    1994.12.10 00:00

  • 32비트 3DO게임기 첨단 오락시대 연다

    그동안 국내외에서 화제를 모았던 美3DO社가 개발한 32비트게임기가 금성사에 의해 국내에 첫선을 보였다. 이와함께 3DO 게임기로 환상적인 게임을 즐길 수 있는 게임공간 「3DO프

    중앙일보

    1994.12.03 00:00

  • 첨단 복합 휴식처멀티방 등장-강남터미널內 개장

    이제 노래방에서도 『오성식 생활영어』를 공부할 수 있고 『코만치』같은 컴퓨터게임도 즐기며 영화 『패왕별희』도 감상할 수 있다. 소프트웨어 전문 유통업체인 ㈜한국소프트는 한달에 3만

    중앙일보

    1994.11.26 00:00

  • 세계PC업계 家電업계와 전면전

    『IBM.애플.휴렛 팩커드.AT&T등 미국의 거대 컴퓨터업체들이 세계 가전시장을 이끌고 있는 소니.NEC.도시바.샤프등 일본 업체들에 정면으로 선전포고할 날이 멀지 않았다』는 조심

    중앙일보

    1994.11.23 00:00

  • 美가정 PC사용시간 TV 앞질렀다-AST리서치

    온가족이 TV앞에 둘러앉아 재미있는 프로그램을 보며 이야기꽃을 피우던 모습이 머잖아 추억으로 남게 될지 모른다. 최근 미국의 한 컴퓨터회사가 실시한 설문조사 결과 처음으로 일부 가

    중앙일보

    1994.11.14 00:00

  • 삼성전자,마인드스케이프社와 제휴美PC게임시장 공략나서

    [美캘리포니아州팰러앨토=朴邦柱특파원]삼성전자(사장 金光浩)가미국 5대 컴퓨터 게임소프트웨어업체중의 하나인 마인드스케이프(MINDSCAPE)社와 전략적인 제휴를 추진하고 있다. 삼성

    중앙일보

    1994.11.13 00:00

  • 국내 첫 게임해설書 발간 비스코,삼국지3用 내달 시판

    국내에서 처음으로 본격적인 게임 핸드북이 발간된다. 게임 소프트웨어 판매업체인 비스코(대표 尹湧喆)는 최근 시뮬레이션 게임인 「삼국지Ⅲ」용 핸드북〈사진〉을 제작,내달초부터 시판한다

    중앙일보

    1994.10.27 00:00

  • 영상산업 국내기업 참여 현황

    국내 영상소프트시장은 90년의 16억2천5백만달러에서 매년 14%씩 성장,2000년에는 73억7천5백만달러 규모로 확대될전망이다.최근 각광받고 있는 멀티미디어산업이 차세대 전략육성

    중앙일보

    1994.10.25 00:00

  • 영상산업-美.日등의 최근 추세

    영화.TV.CATV.비디오.비디오게임.멀티미디어등 각종 영상소프트산업이 세계적으로 급성장하고 있다. 영상산업시장의 급팽창에 따라 영상프로그램을 보는 시각이 종래의 문화적인 측면에서

    중앙일보

    1994.10.25 00:00

  • 영산산업 진흥기본법안 종합활성화 방안 내용.의미

    멀티미디어를 중심으로 21세기 황금산업의 하나로 떠오르고 있는 영화.비디오.방송.컴퓨터게임등 영상산업을 집중 육성하기 위한 정부차원의 지원방안이 속속 마련되고 있다.영상산업육성책의

    중앙일보

    1994.10.25 00:00

  • 멀티미디어PC 바람 CD롬등도 불티

    대학생 박영수(朴永壽.H대4년)씨는 요즘 CD 롬 PC게임의환상적인 재미에 푹 빠져 있다.朴씨는 지난달 자신의 PC에 CD 롬 드라이브를 장착한 뒤부터 플로피 디스크보다 사운드가

    중앙일보

    1994.10.22 00:00

  • PC통신 이용자중심 서비스경쟁 치열

    PC통신 인구가 급증,50만명에 이르고 있다.PC통신이 편리한 통신수단으로 보편화되어 가고 이용자들의 요구도 다양해졌다. 이같은 변화에 발맞춰 PC통신업계도 새로운 서비스 개발에

    중앙일보

    1994.10.14 00:00

  • 삼성전자 게임SW 전략산업화-국산제품 개발

    삼성전자가 컴퓨터 게임분야를 전략산업으로 강화하기 위해 게임소프트웨어 전담조직을 신설하고 게임 소프트웨어 개발에 2000년까지 모두 2천여억원을 투입키로 했다.삼성전자(대표 金光浩

    중앙일보

    1994.10.06 00:00

  • 비디오게임 각축전 새기능 신제품 속속 출시

    금성사(대표 李憲祖)가 마침내 10월중 32비트 3DO게임기를 앞세워 국내 비디오게임시장에 진출한다.게임시장을 양분(兩分),점유해온 삼성전자.현대전자도 금성의 도전에 맞서 값이 싸

    중앙일보

    1994.10.05 00:00

  • 인도 6.진출 유망업종

    『인건비가 싸 제조원가가 한국보다 훨씬 덜 먹힐 줄 알았는데실제로 해보니 기대에 영 못 미친다.계산기로 두드려볼 때는 엄청 남을 것같더니만 겨우 손해 안보는 정도다.』 봄베이 동북

    중앙일보

    1994.09.29 00:00