검색결과
  • 삼성전자 입체영상용칩 개발

    삼성전자(대표 金光浩)는 6일 멀티미디어 입체영상용 3차원 컨트롤러 칩(사진)을 국내 최초로 개발,상반기중 양산에 들어간다고 밝혔다.이 칩은 2년간 11억원의 연구개발비를 투입,개

    중앙일보

    1996.02.07 00:00

  • KBS1TV "정보혁명의 새물결" 밤10시15분

    □…KBS-1TV 『정보혁명의 새물결』(밤10시15분)=앞으로 다가올 미래는 첨단 정보화사회.이미 선진국은 우리보다 한발짝 앞서 닥쳐올 정보화사회에 대비하고 있다.숨가쁘게 달라지고

    중앙일보

    1996.01.12 00:00

  • 게임기도 32비트시대-LG등 전자3社 시장先占 각축

    친구들 사이에 「게임의 천재」로 불리는 창희(敞熙.12.D국교6년)는 요즘 한창 신난다.게임기를 TV나 컴퓨터 모니터에 연결,사용하는 비디오게임에 푹 빠져있는 그에게 최근 32비트

    중앙일보

    1995.12.16 00:00

  • 국내시장 현황과 전망 6.끝.

    지난 14일 오후 6시 젊은이들이 모여들기 시작한 동숭동 대학로 한복판. 약속장소로 유명한 빵집과 분위기있는 카페를 지나 3층에 위치한 LG 「3DO 프라자」에 들어섰다. 천장에

    중앙일보

    1995.11.20 00:00

  • 닌텐도 게임기 판매 10억개.초읽기'

    일본의 세계적인 게임기제조업체인 닌텐도의 워싱턴공장에서 30일 한 직원이 완성된 게임기 포장용기를 실어내고 있다.3초에 한개 꼴로 게임기를 팔아온 닌텐도는 곧 10억개 판매라는 대

    중앙일보

    1995.11.01 00:00

  • 4.日요코하마 조이폴리스

    『도쿄 디즈니랜드도 우리의 경쟁상대가 되지 못한다.』 일본의항구도시 요코하마(橫浜)에 있는 테마파크 「조이폴리스」는 첫인상부터 작고 아기자기하다. 불과 3,620평의 부지에 테마파

    중앙일보

    1995.10.23 00:00

  • 3.日도쿄 원더에그.다마고제국

    비디오게임에 익숙하지 않은 30,40대 기성세대도 「갤럭시안」이나 「제비우스」게임 정도는 기억하고 있을 것이다.「팩맨」도마찬가지.이들은 80년대 초반 우리나라에 폭발적인 비디오게임

    중앙일보

    1995.10.16 00:00

  • 日기업소득 은행퇴조.電力社 껑충

    무더위와 부실채권이 일본기업들의 소득순위를 뒤집어 놓았다. 최근 닛케이(日經)비즈니스誌가 분석한 일본기업들의 94회계연도 법인소득자료에 따르면 지난해 무더위 탓에 전기회사 5개와

    중앙일보

    1995.09.12 00:00

  • ▒ 日 닌텐도社 高率배당으로 화제

    [日本經濟新聞=本社特約]도쿄(東京)증시의 상장법인인 닌텐도(任天堂)가 이례적인 고율배당을 결정해 화제다. 이 회사는 지난5일 96년 3월期의 경상이익이 전기대비 27% 늘어난 1천

    중앙일보

    1995.09.07 00:00

  • 7.끝 日 후지쓰 야마모토 타쿠마 회장

    올해 창업 60주년을 맞은 후지쓰의 야마모토 타쿠마회장으로부터 「정보고속도로」시대를 어떻게 대비하고 있는지 들어보았다. 그는 지난 91년 10년간의 사장직에서 물러날 때까지 이 회

    중앙일보

    1995.08.16 00:00

  • 컴퓨터게임 테마파크 본격추진

    휴일이면 온가족이 함께 대형전자오락실을 찾는 광경을 몇년안에국내에서도 볼 수 있을 전망이다.정보통신부가 컴퓨터게임산업을 멀티미디어시대의 핵심산업으로 육성키로 하고 97년까지 4백2

    중앙일보

    1995.07.19 00:00

  • 美 마이크로소프트 日 소프트뱅크社 게임부문 합작키로

    [東京=郭在源특파원]세계최대 소프트회사인 미국의 마이크로소프트社와 일본최대 소프트유통회사인 소프트뱅크社는 퍼스컴용 게임소프트를 개발,판매하는 합작회사를 6월중에 설립하기로 합의했다

    중앙일보

    1995.06.16 00:00

  • 비디오게임업계 돌풍 스탬퍼

    닌텐도.세가.소니등 일본회사들이 판을 치고 있는 비디오게임 업계에 혜성처럼 나타나 돌풍을 일으키고 있는 영국인. 지난해 크리스마스 이후 7백40만개라는 경이적인 판매기록을 세운 「

    중앙일보

    1995.06.01 00:00

  • 지식제품과 海賊率

    아인슈타인은 금세기 가장 창조적인 지성의 한 사람으로 꼽힌다.「에너지는 질량 곱하기 빛의 속도 제곱」이라는 등식(等式)은26세였던 1905년 스위스 베른의 특허국에서 일할 때 창안

    중앙일보

    1995.05.02 00:00

  • 소니,게임기 시장에 도전장

    비디오게임 왕국을 꿈꾸는 소니社가「플레이 스테이션」이란 게임기 독자모델을 개발함에 따라 게임기시장을 거의 석권해 온 세가.닌텐도등 경쟁업체들이 긴장된 눈초리를 보내고 있다. 소니는

    중앙일보

    1995.04.26 00:00

  • 삼성전자.日닌텐도 SW분쟁 타결

    삼성전자와 日 닌텐도社가 美 법정에서 벌여온 소프트웨어 불법복제및 명예훼손 관련 소송이 양사가 서로 소송을 취하키로 함으로써 완전 타결됐다. 삼성전자와 닌텐도는 3일 미국 워싱턴D

    중앙일보

    1995.04.04 00:00

  • “美수준 知財權 보호를” 日.EU,中國측에 압력

    [北京 AFP=聯合] 일본과 서유럽국가들이 미국과 같은 수준으로 지적재산권을 보호해달라고 중국측에 압력을 넣고 있다고 베이징(北京)에 주재하고 있는 외교관들이 9일 밝혔다. 한 서

    중앙일보

    1995.03.10 00:00

  • 게임위성방송시대 열린다-日닌텐도

    게임도 위성을 통해 하는 세상이 됐다.일본의 대표적인 게임기기제조업체인 닌텐도社는 디지털음악방송사인「센토기가」의 위성방송채널을 이용,오는 4월부터 게임서비스를 제공한다. 「센토기가

    중앙일보

    1995.02.14 00:00

  • 브랜드 이미지

    미국의 필립모리스社가 한때 경영악화로 회사를 매각할 생각을 한 적이 있다.당시 생각했던 값은 40억달러.회사 자산 20억달러에 「말보로」라는 브랜드값이 20억달러.지금이라면 값을

    중앙일보

    1995.02.11 00:00

  • 삼미,삼호,쌍용제지,럭키,제일제당

    ▲삼미=21억4천만원 규모의 전환사채 발행을 결의.연이율 5%,보장수익률 7%,전환가격 6천2백10원,청약일 9일. ▲삼호=오라관광(자본금 23억원)의 채무 4백10억원에 대한보증

    중앙일보

    1995.02.04 00:00

  • 닌텐도社 美법인 삼성전자,맞제소

    삼성전자(대표 金光浩)는 1일(미국 현지시간)일본 게임기 전문업체인 닌텐도社의 미국 현지법인 NOA社가 명예훼손 및 삼성고객과의 계약이행을 방해했다며 미국 시애틀 지방법원에 제소했

    중앙일보

    1995.02.02 00:00

  • 가상현실 안방서도 즐긴다-뉴스위크 한국판 소개

    가상현실(virtual reality)을 안방에서 즐기는 세상이 됐다.가상현실이란 헤드폰처럼 머리에 착용하는 가상현실 디스플레이 출력장치(HMD)를 통해 3차원 영상을 보고 실제로

    중앙일보

    1995.01.24 00:00

  • 불법複製 이유 삼성전자 提訴-닌텐도 아메리카

    [워싱턴=陳昌昱특파원]일본의 비디오게임 소프트웨어 제작및 판매회사인 닌텐도의 미국 자회사 닌텐도 아메리카社가 18일 삼성전자를 상대로 지적재산권 침해를 이유로 워싱턴주 시애틀의 美

    중앙일보

    1995.01.19 00:00

  • 16비트게임기 사양화 가속

    모험을 즐기는 고릴라,덩키콩이 판매감소를 겪고 있는 비디오게임 제작자들에게 다소간 기쁨을 안겨줬다. 지난해 크리스마스 시즌에 게임판매가 20% 감소했지만 닌텐도의 새게임「덩키콩 컨

    중앙일보

    1995.01.14 00:00