검색결과
  • PC판 킹스 필드(King's Field) 제작 발표

    일본판 게임스팟(GameSpot Japan)에 따르면 소드 오브 문라이트(Sword of Moonlight)라는 부제를 달고 있는 킹스 필드의 메이킹 툴(Making Tool)이

    중앙일보

    1999.10.01 03:37

  • 경희대 내년 수시모집 합격자 가수.벤처기업가등 뽑혀

    경희대가 20일 발표한 2000학년도 수시모집 전형에서 게임 소프트웨어 개발자.발명가.탤런트 등 다양한 특기자들이 대거 합격의 영광을 안았다. 이번 수시전형에선 토익.토플 성적만으

    중앙일보

    1999.09.21 00:00

  • [헬로 캐릭터] '드로이얀2'의 아스트

    '드로이얀' 시리즈는 게이머들에게는 국산 롤플레잉 게임의 대표작으로 알려져 있다. 전작인 1편과 넥스트 버전에 이어 이달 말 출시를 앞두고 최종 테스트 단계에 들어간 '드로이얀2'

    중앙일보

    1999.06.15 00:00

  • [美 'E3 임쇼' 올 특징] 장르허물고 조작 쉬워져

    지난 13일부터 15일까지 미국 로스앤젤레스에서 열린 세계 최대의 게임 잔치 E3 (Electronic Entertainment Expo) 는 전세계 4백여 업체가 2천여종의 게임

    중앙일보

    1999.05.25 00:00

  • [헬로 캐릭터] '바벨의 후예'의 '테세우스'

    기원전 4천년부터 서기 1천년 사이, 그리스.메소포타미아.이집트.중국 등 4대 문명이 사이버 세계에 들어왔다. 액션 롤플레잉 게임 '바벨의 후예' 가 고대문명을 효과적으로 엮어 이

    중앙일보

    1999.05.18 00:00

  • [헬로 캐릭터] 각시탈 주연 이강토

    식민지 시대 태권도 달인, '각시탈' 이 사이버세계에 데뷔했다. 한복차림에 각시탈을 쓴 한국형 영웅 각시탈은 인기만화가 허영만씨의 캐릭터로, 만화.애니메이션 애호가들에게 인기를 모

    중앙일보

    1999.03.16 00:00

  • [문화벤처시대]6.게임 소프트웨어

    올해 서른에 접어든 고졸 학력의 한 젊은이가 첨단 분야의 세계시장에서 한국인의 저력을 과시하고 있다. 컴퓨터게임 개발업체 KRG소프트의 대표이사 박지훈 (朴志薰) 씨. 학교보다는

    중앙일보

    1999.02.01 00:00

  • '복제 SW'인터넷에 버젓이

    "최신 소프트웨어에 굶주린 자들이여. 와레즈 사이트로 모여라." 컴퓨터해커들과 컴도사들이 전리품 (?) 을 모아둔 인터넷 웹사이트 와레즈 (warez)에 대한 네티즌들의 관심이 높

    중앙일보

    1999.01.25 00:00

  • '팬터지 소설' 식지않는 열풍

    팬터지 소설의 인기가 뜨겁다. PC통신 하이텔 연재 당시부터 폭발적 조회수를 기록한 '드래곤 라자' (황금가지刊.이영도 작.전12권)가 첫권이 나온지 다섯달만에 35만여부가 팔린

    중앙일보

    1998.11.10 00:00

  • [J스타일리스트]RPG관련 출판사차린 김성일·박나림 부부

    한다면 한다.정해진 코스대로 살란 법은 없다.고정관념에 질질 끌려 다니다보면 남는 것은 후회 뿐. 늦었다고 생각할 때는 진짜 늦은 거다.지난해 6월 RPG (롤플레잉 게임) 관련서

    중앙일보

    1998.04.20 00:00

  • 애니메이션·게임등 분야 매니어 공유하고 인정받기 활발

    전통적인 의미에서 매니어들은 누가 뭐라건 '일편단심 민들레' 였다. 나만 좋으면 된다고 할까. 그래서 배타적이니 폐쇄적이니 하는 비난도 곧잘 쏟아진다. 요즘은 좀 다르다. 침투하려

    중앙일보

    1998.03.30 00:00

  • [정보쇼핑]대교,눈높이 컴박사'시판 外

    ◇ 대교 (대표 강학중.080 - 222 - 0909) 는 자사의 월간 학습지 눈높이초등박사의 내용을 CD롬에 담은 '눈높이컴박사' 를 개발, 시판에 들어갔다. 이 CD롬에는 초등

    중앙일보

    1997.10.01 00:00

  • 게임SW 正品구입 늘었다

    우리나라 컴퓨터 매니어들의 게임 소프트웨어 정품(正品)구입 비율이 큰 폭으로 늘고 있는 것으로 나타났다. LG소프트웨어가 지난해 11~12월 두달간 전국의 컴퓨터 사용자 1천4백3

    중앙일보

    1996.01.23 00:00

  • PC 어떻게 활용 해야하나-PC게임

    게임을 즐기는 것은 초보자들이 컴퓨터에 흥미를 갖게 할 수 있는 지름길중의 하나. 우선 간단한 공개 게임소프트웨어를 가까운 PC판매점에서 복사하거나 PC통신을 통해 전송받아 게임을

    중앙일보

    1995.02.07 00:00

  • 국내 첫 게임해설書 발간 비스코,삼국지3用 내달 시판

    국내에서 처음으로 본격적인 게임 핸드북이 발간된다. 게임 소프트웨어 판매업체인 비스코(대표 尹湧喆)는 최근 시뮬레이션 게임인 「삼국지Ⅲ」용 핸드북〈사진〉을 제작,내달초부터 시판한다

    중앙일보

    1994.10.27 00:00

  • 울티마 8-페이건 편-

    게임 마니아들이 학수고대하던 울티마 8편이 마침내 국내에 상륙,인기를 끌고 있다. 전편에서 서펜트섬을 배경으로 임무를 완수했던 애버터(Avator)는 사악한 가디언에 의해 페이건섬

    중앙일보

    1994.06.07 00:00

  • 어스토니시아

    아득한 전설의 대륙 어스토니시아.그곳에는 신과 인간.요정.난쟁이들이 함께 살고 있었다. 그중 라테인국의 8개州에선 왕가의 보물로 번영을 가져다 준다는「카이난의 지팡이」를 몇년씩 번

    중앙일보

    1994.05.24 00:00

  • 의천도룡기-무협지 주인공돼 中原평정

    무협소설이나 중국 무술영화를 좋아하는 사람에겐 정말 신나는 게임이다. 중국의 유명한 무협작가 김용의 원작을 롤플레잉과 어드벤처 게임형태로 혼합,제작 했으며 원작 소설의 흥미진진한

    중앙일보

    1994.05.17 00:00

  • 국산게임의 역사

    10년이 넘는 연륜으로 세계 청소년들의 컴퓨터영상문화를 잠식해가고 있는 미국.일본에 비해 국내 게임 개발역사는 일천하고 매우 낙후된 상태다. 국내 IBM PC게임시대의 개막은 19

    중앙일보

    1994.04.29 00:00

  • 게임의 선택

    게임에 필요한 하드웨어 사양을 갖추는 작업이 끝나면 다음으로는 재미있고 유익한 게임을 선택하는 것이 중요하다. 좋은 게임을 선정하기 위해서는 우선 다양한 게임정보의 입수가선행되어야

    중앙일보

    1994.04.15 00:00

  • 울티마시리즈

    게임을 「하찮은 아이들 놀이」로 보는 기성세대의 시각에 대해많은 신세대들은「기성세대와는 대화가 안된다」는 식으로 변화를 인정하지 못하는 기성세대 자체를 평가절하한다.신세대의 주장은

    중앙일보

    1994.03.11 00:00

  • 게임의 장르

    문학에서 시.소설.수필등의「장르」가 있는 것과 마찬가지로 컴퓨터게임에도「장르」가 있다면 일반인들은 의아해할 것이다. 컴퓨터게임의 장르가 언제부터 생겨나서 구분되기 시작했는지 확실치

    중앙일보

    1994.03.04 00:00