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[99년에 묻는다]미래 문화의 모습은
전주 한일장신대 김영민 교수는 '문화 (文化) 인가, 문화 (文禍) 인가' 라는 말로 오늘의 문화현상을 풍자했다. 우리 시대의 문화가 어긋난 방향으로 내닫고 있는데 대한 일침 같은
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위성 고교영어 강사모집 外
*** 위성 고교영어 강사모집 EBS는 15일까지 현직 고교교사 및 대학강사 또는 영어가 모국어인 외국인 강사를 대상으로 위성 고교 영어 강사를 모집한다. 02 - 522 - 80
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[인터뷰]'알렉산더'책임PD 가도카와 하루키
"한일 양국 회사들이 제작.기획을 주도하는 '알렉산더' 는 2002년 월드컵의 애니메이션판입니다." 한국 삼성영상사업단과 일본의 출판사.영상제작사.유통회사가 자금조달과 기획을, 한
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[지식산업 발전대책 요약]
정부는 4일 문화.관광.디자인.정보통신 산업 등 4개 분야를 집중육성할 지식기반 산업으로 지정하고, 발전대책을 마련했다. 다음은 주요 내용. ▶방송영상 경쟁체제 구축 = 케이블TV
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'팬터지 소설' 식지않는 열풍
팬터지 소설의 인기가 뜨겁다. PC통신 하이텔 연재 당시부터 폭발적 조회수를 기록한 '드래곤 라자' (황금가지刊.이영도 작.전12권)가 첫권이 나온지 다섯달만에 35만여부가 팔린
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[일본문화지도]9.끝 하야시다 일본 문화청장관 인터뷰
일본대중문화 개방을 계기로 일본의 영화,가요, 애니메이션, 출판, 뮤지컬, 비디오, 미술 등의 현재 모습을 살펴본 '일본문화지도' 연재를 마친다. 끝으로 하야시다 히데키 (林田英樹
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[시론]문화정책도 시장원리 따라야
문화관광부가 19일 밝힌 '2000년대를 준비하는 국민의 정부 새 문화정책' 은 높은 평가를 받을 만하다. 먼저 주요 사업들이 현 정권이 끝나는 2003년에 끝나도록 계획된 것이
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[문화관광부 '문화청사진'발표 의미]
문화의 세기는 새 문화정책과 함께 오는 걸까. 20일 정부가 발표한 '문화 청사진' 에는 새로움이 꽤 배어있다. 문학창작 활성화를 위해 국고로 유명작가의 원고를 미리 사들이는 '문
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[일본 대중문화 개방 각분야 파장점검]애니메이션
일본 애니메이션이 전면 침투할 경우 우리 애니메이션 업계에 과연 '지각 변동' 이 일어날까. '일본 만화' 는 모호하지만 묵직한 두려움이다. 국산만화 일정비율 의무편성에 의해 보호
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[충무로통신]'한국영상산업…'심포지엄 外
*** '한국영상산업…' 심포지엄 한국예술종합학교 영상원 (원장 최민) 은 9.10일 양일간 출판문화회관에서 '한국 영상산업과 영화 연구의 발전 전망' 이라는 타이틀을 내걸고 심포
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98춘천국제만화축제 10월 10일∼25일까지 개최
'어린들에게 꿈과 희망을' . 98춘천국제만화축제가 오는 10월10일부터 25일까지 16일간 춘천시삼천동 컨벤션홀등에서 열린다. 이번 만화축제에는 북한의 만화및 애니메이션이 선보이
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충남도·대전시 중소기업 활성화위해 각종 지원마련
충남도와 대전시가 지역 중소기업 활성화를 위해 갖가지 지원 방안을 마련, 시행에 나섰다. 충남도는 담보가 없어 대출을 받지 못하는 도내 중소기업들에게 대출보증을 서주는 '충남 신용
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동숭씨네마텍 이달말까지 단편영화 3편 올려
문학평론가 김우종 (덕성여대 교수) 씨의 해석 - "장편소설은 확산적이고 태연한 표현으로 현상의 다면성을 재현한다.반면 단편소설은 한 각도에서 파악된 현실의 단면을 표현하려는 경향
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초가을 수놓는 '유혹의 문화축제'
유달리 잔인했던 올 여름. 유례없는 대홍수는 가뜩이나 경제적 고통에 지쳐있던 우리들을 망연자실케 했다. 그러나 주저앉아 있을 순 없다. 춤.마당극.영화.전시등 가을에 준비되고 있는
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서울 서초동에 '영상 벤처빌딩'
영화.애니메이션.게임산업은 '벤처' (모험산업) 다. 3D (3차원) 컴퓨터그래픽 기술 분야는 첨단벤처 쪽이다. 이들 업체를 한자리에 모은다면. 우선 신기술 교류 등 시너지 효과
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만화가·과학자 첫'눈높이 만남'…대덕에서 토론모임
'1+1=11' 이라고 대답하는 엉뚱한 아이. 우등생은 아닐지 몰라도 그 자유분방한 연상은 허를 찌른다. 어려운 과학이론도 그렇게 출발하지 않았을까. 만화같은 상상의 세계에서 말이
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[교육용 SW]“놀다보니 공부되네”
방학이 다가오고 있다. 어린이에게는 즐겁지만 한 달여 동안 아이들과 씨름해야 하는 학부모에게는 고민스럽기만 하다. 게다가 어렵게 장만한 PC는 오락기로 전락한 상태. 하지만 최근
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'98 언더만화 페스티벌' 막올라
도서출판 모던코믹스 봄이 주최하고 본사가 후원하는 '98대한민국 언더그라운드 만화페스티벌' 이 1일 오후 3시 서울종로구사간동 금호미술관에서 막을 올렸다. 미술관 2층에서 테크노
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“만화 창작환경 이대론 안된다”
만화야 꼼짝마!7월의 무더위 속을 뚫고 터져나온 이 도발적인 외침에 귀를 기울여보자. '우리만화 발전을 위한 연대모임' (약칭 우만련) 의 정기기획전이 다음달 1일부터 일주일간 열
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[방송]국산 만화영화 쿼터제 이견 팽팽
올 가을 개편부터 채널마다 주간 50분 이상의 국산 만화영화 방송 의무화. 이른바 '국산만화 쿼터제' 가 기정사실화하면서 공중파 방송 3사의 고민은 이만저만이 아니다. 창작 만화를
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'빈곤의 세계화' 로 실직자 계급화 조짐
IMF체제에서 벗어나면 고 (高) 실업 문제가 해결될까. 전망은 그리 밝지 않다. 달라진 세계 자본주의의 흐름 때문이다. 석학 갤브레이스의 말대로라면 과거 계획적 산업자본주의는 이
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[인터뷰]공주전문대 만화예술가 백준기·정광호 교수
정규 교육제도의 틀 속에서 만화를 꿈꾸는 아이들. 그들은 지금 무슨 생각을 하고 있을까. 또 그들을 가르치는 선생들의 고민은 또 - .국내에서는 처음으로 만화예술과 신입생을 받았던
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만화전공 대학생들의 꿈과 열정
만화가의 꿈. 거의 고질병이다. 어릴 적 멀쩡한 공책을 만화로 가득 채웠다가 혼이 난 기억이 좀처럼 지워지지 않는 것과 같다. 골방에서 하염없이 작업을 계속하는 사람, 아니면 정규
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[게임음악 매니어]PC통신 중심 활동 전문작곡 모임도 결성
'파이널 판타지' '레이스톰' '드래곤 퀘스트' …. 한번 빠지면 못 일어서는 일본산 컴퓨터게임 이름이다. 그런데 그 음악적 매력까지 말하면 실없는 소리일까. 실제로 이들 음악은