검색결과
  • ‘조조’ 넥슨, 천하를 발 아래 두다

    ‘조조’ 넥슨, 천하를 발 아래 두다

    넥슨의 게임 ‘메이플스토리’의 캐릭터 1994년 말, 26세 KAIST 박사과정생 김정주가 넥슨을 세웠다. 97년에는 30세 현대전자 직원 김택진이 엔씨소프트를, 같은 해 26세의

    중앙일보

    2012.08.07 00:45

  • 아주대 - 캠퍼스에선 지금 학문 융·복합 바람

    아주대 - 캠퍼스에선 지금 학문 융·복합 바람

    아주대는 제2의 다산(茶山) 정약용 육성에 주력하고 있다. 정약용은 목민심서를 쓴 철학자이자 화성을 설계한 건축가며 기중기를 발명한 과학자로 평가 받는 조선시대 실학자. 정약

    중앙일보

    2011.09.05 00:45

  • [프로야구] 롯데 반발 돌파한 1조 부자 김택진의 집념

    [프로야구] 롯데 반발 돌파한 1조 부자 김택진의 집념

    한국야구위원회(KBO)가 8일 서울 도곡동 야구회관에서 프로야구 사장단 이사회를 열고 “엔씨소프트를 경남 창원 연고의 제9구단 창단 우선협상권자로 지정한다”고 결정했다.  창단

    중앙일보

    2011.02.09 00:02

  • 85·86학번 서울 공대 선후배, 게임 시장 접수하다

    관련사진새 해 벽두부터 국내 최대 포털사이트 네이버 상단을 연일 장식한 광고가 있다. NHN이 야심 차게 선보인 온라인 게임 ‘테라’의 배너다. 테라는 NHN이 4년 동안 400

    중앙일보

    2011.02.05 11:53

  • “국내 인력영입 제도는 3D업종 중심 … IT연구 인재 유치할 때 어려움 많아”

    “국내 인력영입 제도는 3D업종 중심 … IT연구 인재 유치할 때 어려움 많아”

    국내 게임업계의 선두주자인 엔씨소프트 김택진(43·사진) 대표는 요즘 정보기술(IT) 인력 수급에 대한 고민이 많다. 인도·러시아 등에서 우수 인재들을 영입하고 싶지만 회사 자체

    중앙일보

    2010.10.04 00:24

  • 온라인 광고·게임시장 ‘맑음’ … 투자 기대감

    온라인 광고·게임시장 ‘맑음’ … 투자 기대감

    선두 포털사업자의 선전과 통신회사 자회사인 후발주자의 행보. 하반기 인터넷 산업의 관전 포인트 두 가지다. 인터넷 산업에 대해 비중 확대 의견을 유지한다. 업종 내 최선호주로는

    중앙일보

    2010.06.22 04:13

  • 세계적 게임업체들 부산서 한판 붙는다

    세계적 게임업체들 부산서 한판 붙는다

    지난해 11월 경기도 고양시 킨텍스에서 열린 ‘지스타(Gstar) 2008’ 행사 전경. 17개국에서 162개 업체가 참가했다. [중앙포토] 올해로 5회째를 맞는 국내 대표적인 국

    중앙일보

    2009.11.24 01:06

  • [IT] 심심풀이 오락 ? 한국 시장만 5조원

    [IT] 심심풀이 오락 ? 한국 시장만 5조원

    올해는 국내에서 온라인 게임이 대중화 시대에 들어선 지 10년이 되는 해다. 국내 첫 온라인 게임으로는 1996년 출시된 ‘바람의 나라’(넥슨)가 꼽힌다. 그러나 일반인들이 널리

    중앙일보

    2008.11.17 00:28

  • 자고 나면 M&A … 게임업계 생존법

    자고 나면 M&A … 게임업계 생존법

    게임업계는 요즘 “자고 나면 인수합병(M&A)”이라는 유행어가 퍼져 있다. 기업 간 ‘몸집 불리기 경쟁’이 그만큼 치열하다는 얘기다. 게임을 하나 개발하는 데 수백억원이 드는 상

    중앙일보

    2008.07.17 00:19

  • 국산 온라인 게임 줄줄이 나온다

    국산 온라인 게임 줄줄이 나온다

    새로운 국산 온라인 게임들이 속속 시장에 나오고 있다. 이에 따라 3년 넘게 큰 변화가 없는 인기 게임의 순위가 바뀔 것이라며 벌써부터 관심이 커지고 있다. 특히 관심을 모으는 게

    중앙일보

    2008.06.07 01:01

  • 게임걸이 소개하는 대형 롤플레잉 게임

    국내 최대의 게임쇼 'G스타'가 9일 개막했다. G스타는 세계 3대 게임쇼를 표방하며 지난 해 국내서 처음 열린 게임쇼이다. 지난해에 이어 경기 고양시 한국국제종합전시장에서 12

    중앙일보

    2006.11.09 22:26

  • 국민은행 "e-메일 삭제" 요청만… 고객 정보 유출해 놓고도 수습조치 허술

    국민은행 고객 신상정보 유출 사건의 파장이 커지고 있다. 국민은행은 특히 3만 명 고객의 신상정보가 유출됐는데도 이 정보가 퍼지는 것을 막기 위한 사후 조치에 소홀하다는 지적을

    중앙일보

    2006.03.17 05:07

  • [Jobs] 겜·생·겜·사 … 일엔 ‘프로’ 출퇴근은 ‘프리’

    [Jobs] 겜·생·겜·사 … 일엔 ‘프로’ 출퇴근은 ‘프리’

    "NC는 노스캐롤라이나의 약자 아닌가요?" 지난해 5월 미국 LA에서 열린 세계 최대 게임쇼인 'E3'에서 NC소프트 전시관을 찾은 한 미국 게이머의 말이다. NC소프트는 이처럼

    중앙일보

    2006.01.02 18:42

  • 겜, 영화를 점령할까… G★는 블록버스터 세상이었다

    겜, 영화를 점령할까… G★는 블록버스터 세상이었다

    엔씨소프트의 캐주얼 게임 '스매쉬스타'.조작이 쉬운 모바일 게임 '동전쌓기'.온라인 게임 네오스팀의 캐릭터 '폼'. 버스나 지하철 안에서 휴대전화로 즐기는 모바일 게임, 틈틈이 손

    중앙일보

    2005.11.15 19:46

  • [me] 온라인 세상에선 내가 스포츠 지존

    [me] 온라인 세상에선 내가 스포츠 지존

    ▶ 위부터 ‘XL 레이스’ ‘수퍼파커잼’ ‘크리스털 보더’. 박주영의 화려한 드리블이나 박찬호의 광속구를 바라보면 자신도 모르게 몸이 꿈틀대시는지. 그렇다면 온라인게임 속으로 뛰어

    중앙일보

    2005.08.24 20:28

  • 게임업체 43곳 올 평균 8.5명 뽑아

    게임 시장 규모가 성장세인 만큼 게임 업계의 인력 채용도 증가할 것이란 전망이다. 취업사이트인 '게임잡'(www.gamejob.co.kr)이 조사한 결과 올 들어 4월까지 43곳의

    중앙일보

    2005.07.18 04:04

  • 넥슨 최신게임 표절 물의

    넥슨 최신게임 표절 물의

    ▶ 넥슨이 이달 초 발표한 온라인게임 '제라'의 원화(左)에 IMC게임즈의 '그라나도 에스파다'의 이미지(右)를 표절한 것으로 밝혀졌다.[연합] 국내 2위의 게임업체인 넥슨의 최신

    중앙일보

    2005.06.20 18:21

  • 게임 캐릭터 "우리들 생명의 비밀은 … "

    게임 캐릭터 "우리들 생명의 비밀은 … "

    ▶ 세계 시장을 겨냥한 게임의 캐릭터는 일부러 국적과 인종을 구분하기 어렵게 제작한다. 엔씨소프트의 ‘길드워’(사진위)와 넥슨이 최근 개발한 ‘제라’의 게임 캐릭터(아래 네명)도

    중앙일보

    2005.06.09 05:30

  • 포털 사이트 '시련의 계절'

    최근 인터넷 포털.게임 업체들이 각종 법적 분쟁에 휘말리고 있다. 주식이나 도메인이 가압류되고 서비스 부실에 따른 손해배상 문제가 대두되고 있다. 여기다 영화사 등 저작권자들이 저

    중앙일보

    2004.05.28 06:05

  • 온라인 게임 '법정 대결'

    온라인 게임 '법정 대결'

    '황금알을 낳는 거위'에 비유되는 국내 온라인 게임에 대한 네티즌들의 불만이 거세지고 있다. 요금은 비싸고 서비스는 부실하다며 네티즌들이 모임을 만들어 조직적으로 반발하고 있는

    중앙일보

    2004.05.21 06:27

  • 국산 게임, 세계로 간다

    국산 게임이 마이크로소프트(MS) 의 콘솔게임(비디오게임)으로 처음 선정돼 MS 배급망을 통한 해외판매를 시작하게 됐다. 한국MS는 29일 국내 게임개발사인 판타그램이 개발 중인

    중앙일보

    2004.04.29 18:08

  • 너도 나도 '온라인 게임' 진출

    코스닥 회사들이 온라인 게임 사업에 잇따라 '러브 콜'을 보내고 있다. 웹젠의 '뮤'나 엔씨소프트의 '리니지'처럼 히트 상품을 출시해 돈도 벌고 주가도 끌어올린다는 생각이다. 그러

    중앙일보

    2003.06.23 17:54

  • 기관 순매수로 닷새만에 급반등

    주가가 5일 만에 반등하며 710선을 회복했다. 12일 종합주가지수는 전날보다 4.30포인트 오른 채 출발한 뒤 계속 상승폭을 키우며 16.77포인트(2.40%) 오른 715.3

    중앙일보

    2002.12.13 00:00

  • 온라인 게임 거물 '리니지' 중국 시장 노린다

    온라인 게임 거물 '리니지' 중국 시장 노린다

    중국 본토 시장 진출을 노리는 한국의 NC소프트가 lineagechina.com 을 통해 중세 어드벤처 게임 '리니지'의 시범서비스를 시작했다. 기사와 요정, 오우거의 세계라고 하

    중앙일보

    2002.08.02 10:59