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또 한번 천만관객 눈앞…신화는 대중의 물결에서 나온다
━ 오동진의 전지적 시네마 시점 2022년에 나온 ‘범죄도시2’에서 마석도 형사(마동석)는 동기이자 상관으로 ‘전 일만 하는 반장입니다’를 내세우고 다니는 전일만 반장(최
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사이버한국외대, 한국군사문제연구원과 산업체 위탁교육 및 교육협력 협약 체결
Evot사이버한국외대-한국군사문제연구원 협약식 사진 사이버한국외국어대학교(총장 장지호)는 4월 30일(화), 한국군사문제연구원(원장 김형철)과 산업체 위탁교육 및 교육협력 협약을
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한한령 모른 체하던 미국이 태도 바꾼 이유는
미중갈등. 게티이미지뱅크 2016년 주한미군이 한국에 사드(THAAD·고고도 미사일 방어체계)를 배치하자 중국은 한국 상품과 관광, 문화 콘텐츠와 현지 한국 기업들에 전방위로 불
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[중국 콘텐츠 산업동향] 중국 예능 시장 2023년 결산 및 2024 전망
2023년 최고 평균 시청률을 기록한 중국 저장위성TV의 시즌제 예능 프로그램 '분포파 시즌6(奔跑吧第六季)'. 바이두 캡처 2023년 중국 예능 시장은 경기 침체 우려 속에
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성장·재투자 선순환 공식 마련…제2 배틀그라운드 탄생 돕는다
━ 문체부 K콘텐트 육성 정책 현재 전세계에서 가장 빠르게 성장하는 게임 시장은 인도다. 2027년까지 연평균 30% 성장이 예상된다. 지난해 여기서 모바일게임 매출 1위
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한양대 ERICA, 융합형 인재 키운다
한양대 ERICA 캠퍼스 전경 산업이나 업종 간 경계가 흐려지는 ‘빅블러(Big Blur)’ 현상이 도래했다. 시대적 흐름에 따라 국내 대학들에서도 ‘산업’과 ‘학문’의 융합이
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[중국 콘텐츠 산업동향] 중국 드라마 산업, 2023년 결산과 2024년 전망
2023년 OTT 오리지널 드라마 중 중국 평점 사이트 더우반(豆瓣)에서 최고 평점을 받은 중국 드라마 '만장적계절'의 포스터. 사진 중국 콘텐츠 산업동향 2023년, 중국
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[중국 콘텐츠 산업동향] 중국 게임산업, 2023년 결산과 2024년 전망
2023년 12월 한국에 출시돼 흥행에 성공한 중국 미니게임 '버섯커 키우기'. KOCCA 콘텐츠 산업동향 한국 콘텐트 업계는 2023년을 거치며 중국 게임 시장의 역동적 변
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美 무역대표부 "韓 '망 사용료 의무화'는 무역장벽"
미 무역대표부(USTR)는 최근 발간한 2024 국가별 무역장벽 보고서에서 한국의 '망 사용료'에 대해 반(反) 경쟁적이라며 재차 지적했다. 사진 USTR 미국 정부가 한국에서
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초등학교 수학 문제와 미드로 부활한 문혁의 추억
넷플릭스 8부작 '삼체' 예고편. 넷플릭스 현재 중국 70~80대 연배의 상당수는 공통의 정서를 가지고 있다. 제대로 된 교육을 못 받고 자랐다. 이런 이유로 중국이 개혁개방을
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“‘18세 청불’ 벗어볼게요” 주가 폭락한 엔씨의 전략 유료 전용
Today’s Personal Topic, 게임 황제에서 추락한 엔씨 15만 주주의 궁금증 세 가지 103만8000원(2021년 2월 8일) → 20만6000원(2024년
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'2024 보아오포럼' 개막, 아시아 신 성장동력 모색
2024 보아오(博鰲)포럼이 '아시아와 세계: 공동의 도전, 공동의 책임'이라는 주제로 26일 하이난(海南)성 보아오에서 개막됐다. 29일까지 진행되는 이번 포럼은 세계 각국이
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초짜도 10분만에 만들었다, 한동훈·이재명 가짜 영상 유료 전용
Today's Topic AI 딥페이크의 공습, 기술은 선거를 구할 수 있을까 수퍼 선거의 해, 딥페이크(AI를 활용해 만든 조작 콘텐트)는 글로벌 골칫거리로 부상 중이다
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주가 반토막 어쩔 거냐고? ‘배그’ 그 회사가 믿는 구석 유료 전용
Today’s Interview “돈 내고 이기는 시대 갔다”4전 4승 창업자, 장병규의 ‘K게임’ 한국(K) 게임산업에 변곡점이 왔다. 폭발적 성장을 이끌었던 모바일 MMO
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"사지 않을 이유가 없다"…반토막 난 게임주 '줍줍' 전략
━ 게임주 저점매수 기회? 그래도 옥석은 가려라 ■ 경제+ 「 세계적 온라인 게임 ‘월드오브워크래프트’를 만든 개발자 마크 컨은 2011년 “한국 게임은 서양의 미래”
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[중국 콘텐츠 산업동향] 2024년 중국 문화콘텐츠산업 대예측 : 10대 전망
최근 중국 AI 제작 콘텐트(AIGC) 분야에서 가장 인기 있는 AI 카메라 먀오야샹지(妙鴨相機). 사진 바이두 캡처 위드 코로나 이후, 중국 콘텐트 산업은 경제침체에도 불구
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전문가 “이거 왜 안 삽니까”…반토막 게임주 줍줍할 종목 유료 전용
한국 게임은 서양의 미래다. (2011년 마크 컨 전 레드5스튜디오 대표) 세계적인 온라인 게임인 ‘월드오브워크래프트’를 만든 개발자 마크 컨의 예측은 절반만 맞았다. C
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사이버한국외국어대학교, 2024학년도 1학기 신·편입생 모집 15일 마감
사이버한국외국어대학교 사진 사이버한국외국어대학교(총장 장지호)는 오는 2월 15일(목)까지 2024학년도 1학기 신·편입생 추가 모집을 진행한다. 국내 유일의 ‘외국어 특성화
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[Biz-inside,China] 中 양자컴퓨터 개발로 디지털 헤게모니 노린다
중국이 디지털 경제 발전을 위해 알고리즘, 데이터 등과 함께 디지털 경제의 3대 주축으로 꼽히는 컴퓨팅 파워 강화에 힘을 쏟고 있다. 중국 인공지능(AI) 분야 선두 기업인
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사이버한국외대 이화진 입학팀장, 사이버대 발전 유공 교육부장관 표창
사이버한국외대 이화진 입학팀장과 장지호 총장 사진 사이버한국외국어대학교(총장 장지호)는 이화진 입학팀장이 사이버대학 발전에 기여한 공로로 부총리 겸 교육부 장관 유공 표창을 받았
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경희사이버대학교, 2024학년도 1학기 2차 신·편입생 모집
경희사이버대학교(총장 변창구) 1월 22일(월)부터 오는 2월 14(수)까지 8개 학부 36개 학과(전공)에서 2024학년도 1학기 2차 신·편입생 모집한다. 지원자격은
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한국인 1명도 없는 K팝 걸그룹 등장…K팝에서 'K' 없는 시대
그룹 VCHA는 북미 최초 K팝 트레이닝 시스템을 기반으로 만들어졌다. 사진 JYP엔터테인먼트 JYP엔터테인먼트는 26일 새로운 걸그룹 VCHA(비차)를 공개한다. 멤버들의 평균
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[라이프 트렌드&] 국내를 넘어 세계로 … 미래 산업 이끌 ‘글로벌 NO.1’ 인재 양성에 박차
국내 사이버대학 재학생 1위 한양사이버대학교 배터리·반도체·국방 3개 학과 신설 분야별 체계적인 이론 강의와 실습 ‘K-컬처’ 전문가 육성 학과도 운영 한양사이버대는 글로벌화
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1등 '페이커' 구단도 돈 못번다…5억명 보는 e스포츠 미스터리 [팩플 오리지널]
━ 전성기 맞은 e스포츠 미래는 ■ 팩플 오리지널 「 한해 무려 5억4000만명이 보는 스포츠 경기를 아십니까? e스포츠입니다. 지난해 11월 국내에서 연 ‘롤드컵’