검색결과
  • 소니 온라인게임 EQ 국내 진출 NC소프트와 제휴

    소니가 세계 온라인게임 시장 공략에 나선다. 소니의 게임 사업부인 소니 온라인 엔터테인먼트(SOE,미국 로스앤젤레스 소재)는 9일 자사의 인기 게임인 에버퀘스트(EQ)를 8개국

    중앙일보

    2002.04.10 00:00

  • 그리스 문명의 ‘위대한 유산’…불가리

    1884년 로마에 첫 가게 열어, 시계로 명품 반열에…향수·파인 주얼리로 사업 확대 현 불가리의 회장인 파올로 불가리는 “좋은 보석은 금고에 보관되는 것이 아니라 착용되어야 한다”

    중앙일보

    2002.04.02 14:48

  • 약소국 恨 알기나 할까

    한국을 잘 안다는 캐나다인 샘 카터 교수는 캐나다인과 미국인의 차이를 묻자 이렇게 대답했다. "미국이라는 강대국의 이웃으로서 느끼는 콤플렉스가 있다. 그것은 한국인의 한(恨)과

    중앙일보

    2002.03.30 00:00

  • [이코노미스트]마케팅 필요 없는 ‘예술품’…에르메스(2)

    지난 1956년 「라이프」誌의 표지는 임신한 모나코의 왕비 그레이스 켈리였다. 표지에서 정작 시선을 끈 것은 그레이스 왕비가 아니라 그녀가 임신한 것을 숨기기 위해 배를 가린 빨간

    중앙일보

    2002.03.25 15:04

  • [사람 그리고…] 컴퓨터 게임 중독됐다 벗어난 최유찬 교수

    방문을 열자마자 잘못 짚었구나 싶었다. 책장 가득한 문학이론서와 고전소설. 그 앞에 시원하게 이마가 벗겨진 영락없는 서생(書生) 한 명이 눈에 들어왔다. 컴퓨터 게임에 중독됐다가

    중앙일보

    2002.03.25 09:42

  • 컴퓨터 게임"적당히 즐기면 힘이 됩니다"

    방 문을 열자마자 잘못 짚었구나 싶었다. 책장 가득한 문학이론서와 고전소설. 그 앞에 시원하게 이마가 벗겨진 영락없는 서생(書生) 한 명이 눈에 들어왔다. 컴퓨터 게임에 중독됐다가

    중앙일보

    2002.03.25 00:00

  • [이코노미스트]재고부담 없는 부업이 최고

    최근 모 직장인 포털사이트에서 직장인 회원 2백13명을 대상으로 조사한 바에 따르면 92.5%가 부업을 하고 싶다고 응답했다. 이것은 그동안 계속됐던 경기불황과 구조조정의 여파로

    중앙일보

    2002.03.22 15:30

  • 아바타 기획자

    "책상에만 앉아 있지 말고 세상 속으로 뛰어들어 보세요. 인터넷은 이제 생활이지 공부거리가 아니니까요. 잘 노는 사람이 성공할 수 있는 일, 그게 아바타 기획입니다." 다음커뮤니

    중앙일보

    2002.03.21 00:00

  • '방문 미술지도' 수도권서 인기몰이 : 창원 '홍선생 교육' 화제

    지방의 한 학습지 회사가 수도권 시장을 장악하고 나섰다. 경남 창원에 본사를 둔 '홍선생 교육'. 이 학습지는 거대업체들이 선점하고 있는 학습지 시장의 틈새를 파고들며 서울에서도

    중앙일보

    2002.03.20 00:00

  • 훌훌 벗고 새봄을 입고 나서자

    어느덧 봄이다. 두꺼운 겨울옷과 얇은 봄 옷 사이에서 고민해야하는 계절이다. 이제 겨울 옷은 과감히 옷장 속으로 던져버리자. 올 봄 자유롭고 개성 있는 패션 스타일이 기다리고 있

    중앙일보

    2002.03.13 00:00

  • 휴대폰으로'인형뽑기'해봤니?

    종합상사 수출팀에 근무하는 백상은(28)씨는 요즘 모바일 게임에 푹 빠져 있다. 그가 즐기는 게임은 지오인터랙티브가 개발한 '인형뽑기'. 오락실에서 인기 높은 인형뽑기를 조그마한

    중앙일보

    2002.03.07 00:00

  • 주류문화 입성 팬터지 만화 : 꿈의 新대륙으로 '환상의 날개' 활짝

    '해리 포터''반지의 제왕''리니지''스타크래프트''파이널 판타지'…. 팬터지 열풍이다. 전세계의 많은 사람이 팬터지에 환호한다. 소설가 복거일씨의 팬터지 소설 개념을 원용하면,

    중앙일보

    2002.03.06 00:00

  • [이코노미스트]벼랑끝에 선 한국농업 … 돌파구는 '벤처化'

    한국농업은 공급과잉과 급속한 시장개방으로 존립이 더욱 위태로워질 전망이다. 무엇보다도 UR협상 타결(1994년) 이후 농산물 수입액이 빠르게 증가하고 있는데 따른 것이다. 농산물

    중앙일보

    2002.02.14 16:48

  • 성형수술에 놀 수 있는 거실·공부방까지… 아바타 次세대 서비스

    인터넷 가상공간에서 네티즌의 '분신'으로 활동하는 아바타가 올 들어 새로운 모습으로 발전하고 있다. 기존의 아바타들이 이미 만들어진 신체 구조에 수백~수천원에 이르는 각종 패션

    중앙일보

    2002.02.07 00:00

  • 테이크 아웃점 '메뉴' 늘어

    테이크아웃점 창업이 크게 늘고 있다. 1998년 에스프레소 커피점에서 시작된 테이크 아웃 열풍이 전체 외식업계로 확산되는 추세다. 아이템도 아이스크림.샌드위치.햄버거 등 패스트푸드

    중앙일보

    2002.01.28 00:00

  • 테이크 아웃점 '메뉴' 늘어

    테이크 아웃 창업이 크게 늘고 있다. 1998년 에스프레소 커피점에서 시작된 테이크 아웃 열풍이 전체 외식업계로 확산되는 추세다. 아이템도 아이스크림.샌드위치.햄버그 등 패스트푸드

    중앙일보

    2002.01.27 17:39

  • 현대백, 추석 선물세트 특설매장 마련

    현대백화점 본점, 무역센터점, 천호점, 신촌점, 미아점 등 전국 12개 전 점포에서는 1월 29일부터 2월 11일까지 '추석 선물세트 특설매장'을 마련, 정육·굴비 등 1,000여

    중앙일보

    2002.01.24 08:48

  • 팬터지 영화, 게임으로 영토 확장

    게임 시장이 연초부터 뜨겁다. 대작들이 속속 선보이는 데다, 소설과 영화를 통해 큰 인기를 끌고 있는 해리포터 등을 소재로 한 게임들이 등장해 바람몰이를 해 주고 있기 때문이다.

    중앙일보

    2002.01.24 08:14

  • 팬터지 영화, 게임으로 영토 확장

    게임 시장이 연초부터 뜨겁다. 대작들이 속속 선보이는 데다, 소설과 영화를 통해 큰 인기를 끌고 있는 해리포터 등을 소재로 한 게임들이 등장해 바람몰이를 해 주고 있기 때문이다.

    중앙일보

    2002.01.24 00:00

  • 팬터지 영화, 게임으로 영토 확장

    게임 시장이 연초부터 뜨겁다. 대작들이 속속 선보이는 데다, 소설과 영화를 통해 큰 인기를 끌고 있는 해리포터 등을 소재로 한 게임들이 등장해 바람몰이를 해 주고 있기 때문이다.

    중앙일보

    2002.01.23 17:37

  • 전자로봇·마술교실 등 어린이 과학특강 인기

    “와! 우리가 만든 로켓이 저렇게 높이 날다니…” 18일 오전 11시 경기도 성남시립청소년수련관 본관 앞 공터.과학교실 ‘화약로켓 만들기’반 어린이들은 자신들이 만든 로켓이 ‘슈∼

    중앙일보

    2002.01.19 00:00

  • [커버스토리] 인터넷 유료화 연착륙

    지난해 3월 NHN(옛 네이버)이 공짜로 서비스하던 '한게임' 아이템을 유료화했을 때 이 회사 인터넷 게시판은 마비될 지경이었다. 매일 3천여건의 e-메일이 쏟아지는 등 회원들의

    중앙일보

    2002.01.18 00:00

  • [커버스토리] 인터넷 유료화 연착륙

    지난해 3월 NHN(옛 네이버)이 공짜로 서비스하던 '한게임' 아이템을 유료화했을 때 이 회사 인터넷 게시판은 마비될 지경이었다.매일 3천여건의 e-메일이 쏟아지는 등 회원들의 항

    중앙일보

    2002.01.17 18:11

  • [커버스토리] 인터넷 유료화 바람

    지난해 3월 NHN(옛 네이버)이 공짜로 서비스하던 '한게임' 아이템을 유료화했을 때 이 회사 인터넷 게시판은 마비될 지경이었다.매일 3천여건의 e-메일이 쏟아지는 등 회원들의 항

    중앙일보

    2002.01.17 18:02