검색결과
  • [삶과 문화] 유행과 획일주의 문화

    성숙한 문화란 통일성과 다양성이 적절한 균형을 유지하면서도 동시에 역동성을 지닌 문화다. 그러나 어떤 특정한 유행이 일방적으로 지배하게 되면 이 균형과 역동성이 모두 깨지고 아노미

    중앙일보

    2001.12.08 00:00

  • 이메일 @ 100배 즐기기

    제1장 하루의 시작을 상쾌하게 아침 8시, 사무실에 도착한 공일영씨는 PC를 켠 후 자판기에서 커피를 한잔 뽑아옵니다. 자리에 앉은 그는 먼저 간밤에 들어온 메일을 체크합니다. 언

    중앙일보

    2001.12.07 11:10

  • [미술동네] 제대로 된 미술자료 없나요

    몇 년 사이에 인터넷 환경은 컴퓨터 앞에서 작품을 둘러보고 손가락 끝으로 미술정보를 얻을 수 있도록 편리해졌다. 미술관.화랑 등의 미술 문화공간 사이트를 비롯해 작가 개인 홈페이지

    중앙일보

    2001.12.05 08:14

  • [미술동네] 제대로 된 미술자료 없나요

    몇 년 사이에 인터넷 환경은 컴퓨터 앞에서 작품을 둘러보고 손가락 끝으로 미술정보를 얻을 수 있도록 편리해졌다. 미술관.화랑 등의 미술 문화공간 사이트를 비롯해 작가 개인 홈페이지

    중앙일보

    2001.12.05 00:00

  • [2002 전문대 입시] 이색 학과들

    대덕대의 '타이어공업과'(야간.40명 모집)는 한국타이어㈜ 회사 안에 설치돼 있다. 타이어 생산현장에서 실무교육을 받은 학생들은 중국어를 배워 중국에도 진출할 수 있게 한 기업체.

    중앙일보

    2001.11.29 00:00

  • 월드컵 조추첨행사 맞춰 '웰컴2002부산' 열려

    세계인의 이목이 집중되는 월드컵축구대회 본선조추첨행사를 기념하는 문화행사가 부산 해운대해수욕장에서 다양하게 펼쳐진다. (사)부산문화관광축제조직위는 다음달 1일 부산 벡스코(BEXC

    중앙일보

    2001.11.20 08:38

  • [문화정책 이대로 좋은가] 下

    "순수예술과 문화산업을 대립적 구도로 인식하는 것은 시대에 뒤떨어진 행태다. 순수예술 분야도 정보기술이 급변하고 있는 오늘날의 추세를 따라야 한다. 이런 점에서 예술과 산업의 결합

    중앙일보

    2001.11.19 00:00

  • 문화정책 이대로 좋은가 (上)

    요즘들어 게임.애니메이션 등 이른바 문화산업의 영역이 우리 전체 문화정책의 총아처럼 각광받고 있다. 쉽게 이해하자면 '돈이 된다'는 이유 때문이다. 문화관광부의 내년도 예산책정에서

    중앙일보

    2001.11.12 08:03

  • [문화정책 이대로 좋은가 上]

    요즘들어 게임.애니메이션 등 이른바 문화산업의 영역이 우리 전체 문화정책의 총아처럼 각광받고 있다. 쉽게 이해하자면 '돈이 된다'는 이유 때문이다. 문화관광부의 내년도 예산책정에서

    중앙일보

    2001.11.12 00:00

  • [문화정책 이대로 좋은가] 上. 순수예술 인프라 취약

    요즘들어 게임.애니메이션 등 이른바 문화산업의 영역이 우리 전체 문화정책의 총아처럼 각광 받고 있다. 쉽게 이해하자면 '돈이 된다'는 이유 때문이다. 문화관광부의 내년도 예산책정에

    중앙일보

    2001.11.05 00:00

  • `네티즌 펀드와 엔터테인먼트 투자' 심포지엄

    추계예술대 디지털문화콘텐츠교육원과 한국문화콘텐츠진흥원은 13일 오후 2시 서울 상공회의소 중회의실에서 `네티즌 펀드와 엔터테인먼트 투자'란 주제 아래 심포지엄을 개최한다. 김휴종

    중앙일보

    2001.11.03 10:04

  • 전주에 첨단문화산업 육성

    전북 전주시가 전통예술인 소리와 디지털 영상 등이 어우러진 문화산업 중심지로 거듭난다. 전주시는 23일 최근 문화관광부로부터 문화컨텐츠를 산업자원화하는 첨단문화산업단지로 지정 받았

    중앙일보

    2001.10.25 00:00

  • [지방 제휴사 뉴스 파일] 문화 산업단지 2002년부터 조성

    광주시 남구 사직공원과 동구 전남도청 일대에 대한 문화산업단지 조성 사업이 내년에 시작된다. 14일 광주시는 "문화관광부 산하 문화산업단지 지정 심의위가 지난 12일 광주문화산업단

    중앙일보

    2001.10.15 00:00

  • 내년 문화예산 14% 증액

    지난해 1조원을 돌파했던 정부 문화예산이 내년에는 올해보다 14% 늘어난다. 정부는 25일 오전 국무회의를 열어 문화예산 1조1천925억원을 포함한 112조5천800억원의 2002

    중앙일보

    2001.09.25 09:09

  • 김해 가야역사문화 웹사이트 인기

    경남 김해시가 가야역사문화 재정립과 김해를 역사문화 관광도시로 홍보하기 위해 만든 `가야역사문화 웹사이트(http://www.gayasa.net)''가 네티즌들의 인기를 얻고 있다

    중앙일보

    2001.09.15 09:54

  • [한류 보고서] 추계예대 김휴종교수

    중국에서 한국 대중문화가 인기를 끌고 있는 것을 일컫는 '한류(韓流)' 는 장기적으로 잘 관리해 나갈 경우 국내 문화산업의 규모를 큰 폭으로 키우고 아울러 우리의 문화산업이 세계

    중앙일보

    2001.09.03 00:00

  • 경기도, 디지털 예술 집적단지 조성 본격화

    경기도의 디지털 예술 집적단지(경기 디지털 아트하이브.약칭 DAH) 조성사업이 본격화된다. 문화.예술과 첨단 디지털기술의 접목을 통해 기술집약적 중소기업의 창업을 촉진하고 지역문화

    중앙일보

    2001.08.17 11:50

  • "어린이 책에 날개를 달아주자"

    '원소스 멀티유즈' , 즉 하나의 콘텐츠로 다양한 문화상품을 만들어내는 최신 흐름에 국내 아동출판계가 뛰어들고 있다. 한층 수준이 높아진 창작 콘텐츠를 기반으로 연극.음악.전시 등

    중앙일보

    2001.07.28 08:56

  • [책이 있는 토크쇼] '마당을 나온 암탉'

    '원소스 멀티유즈' , 즉 하나의 콘텐츠로 다양한 문화상품을 만들어내는 최신 흐름에 국내 아동출판계가 뛰어들고 있다. 한층 수준이 높아진 창작 콘텐츠를 기반으로 연극.음악.전시 등

    중앙일보

    2001.07.28 00:00

  • 문화부, "문화콘텐츠 개발에 총력"

    문화콘텐츠 산업을 범정부적 차원에서 발전시키라는 24일 김대중(金大中) 대통령의 국무회의 지시에 대해 문화관광부는 ''정보화 정책의 방향전환''이라는 거시적인 의미를 붙였다. 초고

    중앙일보

    2001.07.25 09:45

  • [21세기 10대산업 키우자] 18. 콘텐츠 산업

    콘텐츠는 젊은 산업이다. 그런 만큼 성장 가능성이 무한하고, 발전의 방향도 가늠하기 힘들다. 전문가들은 국내 콘텐츠는 산업화의 틀을 잡아가는 단계라고 평가한다. 힘든 환경 속에서도

    중앙일보

    2001.07.09 00:00

  • [경쟁력 키우려면] 전통적 소재로 '강소국' 노려야

    우리의 실력에 비춰볼 때 한국 콘텐츠 산업의 목표를 어떻게 잡아야 할까. 삼성경제연구소 심상민 수석연구원은 "2004년까지 국내 시장에서 높은 점유율을 유지하고, 아시아 시장에서도

    중앙일보

    2001.07.09 00:00

  • [경쟁력 키우려면] 전통적 소재로 '강소국' 노려야

    우리의 실력에 비춰볼 때 한국 콘텐츠 산업의 목표를 어떻게 잡아야 할까. 삼성경제연구소 심상민 수석연구원은 "2004년까지 국내 시장에서 높은 점유율을 유지하고, 아시아 시장에서도

    중앙일보

    2001.07.08 18:58

  • [21세기 10대산업 키우자] 18. 콘텐츠 산업

    콘텐츠는 젊은 산업이다. 그런 만큼 성장 가능성이 무한하고, 발전의 방향도 가늠하기 힘들다. 전문가들은 국내 콘텐츠는 산업화의 틀을 잡아가는 단계라고 평가한다. 힘든 환경 속에서도

    중앙일보

    2001.07.08 17:12