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“‘18세 청불’ 벗어볼게요” 주가 폭락한 엔씨의 전략 유료 전용
Today’s Personal Topic, 게임 황제에서 추락한 엔씨 15만 주주의 궁금증 세 가지 103만8000원(2021년 2월 8일) → 20만6000원(2024년
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[팩플] 이번엔 W, 확전하는 ‘리니지’ 전쟁…엔씨, 카카오게임즈에 표절 소송
엔씨소프트(이하 엔씨)가 리니지 라이크(like·같은) 게임에 대해 또 다시 칼을 빼들었다. 다중접속역할수행게임(MMORPG)라는 ‘장르적 유사성’을 감안하더라도 지나치게 핵심시
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[팩플] 윤송이·김택헌 C레벨 뗀다...엔씨 ‘가족경영’ 탈피로 경영쇄신
엔씨소프트 판교 R&D 센터. [엔씨소프트] 엔씨소프트가 10년 넘게 이어온 '가족 경영' 체제를 정리하고 대대적인 조직 개편에 나섰다. ━ 무슨일이야 엔씨소프트는 8
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모두 “리니지 라이크” 외칠 때…혼자 ‘P의 거짓’ 콘솔로 간 남자 유료 전용
Today’s Interview 모두가 ‘리니지 라이크’ 외칠 때 ‘P의 거짓’으로 직진김승철 네오위즈 공동대표 ‘한국에서 콘솔 게임을 만든다고?’ 다들 고개를 저었다.
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[팩플] 이번엔 게임 정보 사전 유출…악재 이어지는 카카오 그룹
카카오게임즈의 주력 게임 오딘 : 발할라 라이징. 사진 카카오게임즈 카카오게임즈가 인기 게임 ‘오딘: 발할라 라이징’(오딘) 업데이트 정보를 일부 이용자들에게 사전 유출한 직원을
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캔디코드-HK매니지먼트&서비스그룹 합작사 아이스 이노베이션, 태국 및 동남아시장 진출 돌입
캔디코드-HK매니지먼트&서비스그룹 합작사 아이스 이노베이션, 태국 및 동남아시장 진출 돌입 주식회사 캔디코드와 글로벌 파트너사 HK매니지먼트&서비스그룹의 합작사인 아이스 이노베이
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김택진 빼버렸다…'주가 5분의 1 토막' 엔씨, 변화경영위 승부수 [팩플]
엔씨소프트는 신작게임 TL을 연내 공개할 예정이다. 사진 엔씨소프트 부진에 빠진 엔씨소프트가 돌파구를 찾기 위해 변화경영위원회를 만들었다. 최고경영진 6명이 참여한 이 위원회
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‘다크앤다커’ 누구 자식이야? 판교 뒤흔든 친자확인 전쟁 유료 전용
Today’s Topic, ‘다크앤다커’ 넌 누구 자식이야?…판교 뒤흔든 친자확인 전쟁 요즘 경기도 판교테크노밸리의 게임사들은 서울 서초동에서 ‘현피’(현실에서 만나 직접 싸우는
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[비즈스토리] 국내 최대 게임 행사 ‘지스타’ 통해 스타트업 7년째 후원
엔씨소프트 엔씨소프트는 ‘2023 지스타’ 비즈니스관에 게임 스타트업 전시 부스를 7년째 후원하는 등 게임 산업 활성화를 위한 상생 활동을 지속하고 있다. 사진은 경기도 성남시
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배그 겜친, 사람이 아니었다…크래프톤 ‘넥스트’ 만드는 곳 유료 전용
게임회사 크래프톤이 ‘딥러닝’을 외친 지 2년이 지났다. 딥러닝은 인간 뇌를 모방한 인공신경망을 활용한 인공지능(AI) 학습법. 여기에 게임의 미래가 있다고 본 김창한 대표는
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잘나가는 배그 왜 건드려? 이럴 때 빛났다, 기획자 촉 유료 전용
「 크래프톤 신석진 본부장의 크리에이티브 키워드 3 」 ■ 3줄 요약 「 ◦ ① 비주얼 스토리텔링 ② 글로벌 ③ 디지털. 크래프톤 크리에이티브센터 신석진 본부장의 크리에이티브
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24시간 쉼없는 하이브 제국…방시혁은 오늘도 연결한다 유료 전용
음악에 기반을 둔 엔터테인먼트·라이프스타일·플랫폼 기업 방시혁 의장이 꿈꾸는 하이브의 미래다. 아무리 모든 산업의 경계가 모호해지고 융복합형 혁신 모델이 탄생한다고 하지만 현
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넷마블 자체 IP 추가 판호 획득…중국 공력 본격화
넷마블 CI 넷마블의 자체 IP '스톤에이지'를 활용한 게임이 중국 판호를 발급받았다. 지난 20일 중국 국가신문출판서는 홈페이지를 통해 86종의 판호 승인 게임을 공개했으며
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[팩플] 엔씨-카겜, 초유의 ‘리니지 소송’…K-게임의 딜레마
김택진 엔씨소프트 대표가 지난 2019년 리니지2M 미디어 쇼케이스에서 발표하고 있다. [엔씨소프트] ‘리니지 대(對) 리니지 류’, ‘리니지 대 리니지의 아버지’. 대형 게임사
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지금 카카오 만든 건 M&A…SM엔터 잘 산 거 맞습니까 유료 전용
Today’s Topic,이번에도 통할까? 카카오의 M&A 탐구생활 초미의 관심사였던 SM엔터테인먼트 인수전(戰)의 승자, 카카오. 하이브를 물리치고 SM엔터 경영권을 확보하
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알리·징둥·바이두가 파트너…中 메타버스 제1호 상장기업
현실 세계와 가상 세계 사이의 장벽을 허물겠다.모든 이가 메타버스에 진입할 수 있도록 돕고, 서로를 연결하고, 디지털 가치를 상품화하는 우리만의 메타버스 플랫폼을 만들 것이다.
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“시대가 요구하는 크리에이터는…” 배그 리브랜딩 먼저 제안한 이 사람
■ Editor's Note 「 AI 챗봇이 보고서를 써 주는 시대. 직장인의 생존 전략은 뭘까요? 결국 ‘기획’일 겁니다. 내 일에 새로운 시각을 부여하고, 솔루션을 찾아내는
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하이브 CEO "SM 독립성 보장…방시혁·민희진 지금도 너무 바쁘다"
박지원 하이브 CEO. 사진은 지난해 게임사 플린트와 파트너십 발표 현장이다. 사진 하이브 하이브 박지원 대표(CEO)가 SM 인수와 관련한 전사 설명회를 가졌다. SM 지분 인
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넷마블·카겜·위메이드·컴투스, 찬바람 불어도 회군은 없다 ② 유료 전용
Today's topic인제는 돌아와 모니터 앞에 선게임사 붙박이장 같은 개발자여(K-게임 진단 Part 2) 팬데믹 특수로 곳간도 찼겠다, 게임사들은 새로운 시장을 찾아나서기도
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넥슨·NC·크래프톤·펄어비스, 꽉 막힌 ‘겜맥경화’ 뭘로 뚫나 ① 유료 전용
Today's topic K게임 미래 먹거리? 오늘 저녁거리는! Part 1 게임, 3년의 팬데믹 기간 동안 대표적인 비대면 수혜 업종이었다. 3N으로 불리는 넥슨·엔씨소프트·넷
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‘기술 오타쿠가 세상을 구한다’ 中 모바일 게임 원신 성공 신화
「 원신(原神) 」 [사진 호요버스] 게임에 조금이라도 관심 있는 사람이라면 이 이름을 한 번쯤 들어봤을 것이다. 원신은 오픈월드(높은 자유도를 기반으로 플레이의 제약이
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BTS의 하이브, 게임사 선언…“내 약점” 방시혁 부산 달려간 이유
방시혁 하이브 의장이 부산 지스타2022에서 자회사 하이브IM의 게임 비전을 발표하고 있다. 사진 하이브 ‘BTS 소속사’ 하이브가 게임 분야로 사업을 확장한다. “게임이 내겐
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‘종교’가 된 P2E, 믿는 자 vs 못 믿는 자…지스타 2022 현장 [팩플]
17일 부산 벡스코에서 열린 ‘지스타 2022’의 넷마블 부스가 신작 게임을 체험해보려는 참관객들로 붐비고 있다. 김정민 기자 “넥슨 신작을 체험해보려고 왔는데 게임 전공 대학생
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"본사는 여기가 딱!" 中 게임 회사들 몰려드는 이 나라는?
중국 3대 게임사인 텐센트게임즈(騰訊游戏·Tencent games), 미호요(米哈游·Cognosphere), 릴리스게임즈(莉莉絲遊戲·Lilith Games)가 지난해 말부터 올해