검색결과
  • 용마컴,8월 「新SW상품賞」받아

    정보통신부는 5일 「新소프트웨어 상품賞」8월 수상제품으로 용마컴(대표 李相龍.02(448)5945)의 인체해부 학습용 소프트웨어인 「YM VR ANATOMY」를 선정.발표했다.

    중앙일보

    1995.09.06 00:00

  • 무적 VR트루퍼 원제:VR-TROOPERS

    최근 인기를 끌고 있는 가상현실 게임을 소재로 한 11편짜리청소년물로『무적 파워레인저』의 속편격이다.실종된 과학자의 아들라이언,의협심 강한 신문기자 케이프린,컴퓨터천재 제이 비 세

    중앙일보

    1995.07.21 00:00

  • 컴퓨터게임 테마파크 본격추진

    휴일이면 온가족이 함께 대형전자오락실을 찾는 광경을 몇년안에국내에서도 볼 수 있을 전망이다.정보통신부가 컴퓨터게임산업을 멀티미디어시대의 핵심산업으로 육성키로 하고 97년까지 4백2

    중앙일보

    1995.07.19 00:00

  • 1,2일 사랑의 컴퓨터 큰 잔치

    사단법인 미래사회정보생활(이사장 金炯旿)은 교육방송(EBS)과 공동으로 7월1일부터 이틀간 서울 문화체육관에서 구형컴퓨터를 수리해 소년소녀가장등 소외 계층에 무료 기증하는 「사랑의

    중앙일보

    1995.06.26 00:00

  • 약세 證市 기술지표 점검

    거래량이 격감되고 있다. 주초 1천2백만주에도 못 미치는 거래위축현상은 환금성에 문제가 생길 정도다. 종합주가지수(KOSPI)가 연일 연중최저치를 경신하는 약세국면을 지속해왔으나

    중앙일보

    1995.05.23 00:00

  • 가상현실 산업에 본격접목-美디트로이트 세계최초 센터 등장

    [디트로이트(美國)=金政郁특파원]지난달 26일 20세기 문명을 주도한 자동차산업의 진원지 미국 미시간州 디트로이트市에는 아스팔트가 아닌「정보고속도로」시대에 영원히 기억될 또 하나의

    중앙일보

    1995.05.12 00:00

  • 美 안방극장에 SF드라마 붐-"VR5"돌풍

    외계와 가상현실의 세계를 다룬 과학(SF)드라마들이 미국 TV시청자들을 사로잡고 있다. 현재 인기리에 방송중인 SF드라마는 폭스TV의 『X파일』『VR5』『미끄러지는 사람들』(Sli

    중앙일보

    1995.05.08 00:00

  • 기술지표로 본 종합주가지수-약세場속 지루한 바닥권 다지기

    종합주가지수(KOSPI)가 24일 연중최저치를 경신했다.그러나 지수바닥을 형성했다고 단정할 기술지표의 신호는 아직 없다. 지난 3월중에 나타난 반등장세는 지난해 11월8일 이후 지

    중앙일보

    1995.04.25 00:00

  • 毒가스 유형 테러 왜 생기나

    두차례에 걸친 유독가스 살포사건으로 일본열도 전체가 뒤숭숭하다.학부모들은 러시아워를 피해 자녀를 새벽에 등교시키는 등 초긴장 상황에서 미국 오클라호마시티 빌딩 폭탄테러사건 소식이

    중앙일보

    1995.04.22 00:00

  • 로봇 동원 재해구조.응급진료

    화염에 휩싸인 시내 중심가 30층빌딩.10층에서 의문의 화재가 발생해 소방관들조차 접근하기 어려울 정도로 불길이 맹렬히 번지고 있다.이때 사람보다 약간 커 보이는 로봇들이 민첩하게

    중앙일보

    1995.03.28 00:00

  • 어뮤즈21사업부 韓昌錫 대표

    『가상현실(VR)등 전세계의 첨단오락산업이 앞으로 5년내에 수십조원의 시장으로 성장할 것을 예상해 벤처산업에 뛰어드는 자세로 사업을 시작했습니다.』 국내최초로 가상현실관과 실내 서

    중앙일보

    1995.02.10 00:00

  • 日 근로테마 파크 추진-가상현실로 진로선택 돕는다

    사회에 첫발을 내딛는 젊은이들이 자신의 적성에 맞는 직업을 고르기란 쉬운일이 아니다. 특히 최근 젊은이들의 가치관 변화와 급격한 경제.사회구조 변동으로 전직(轉職)이 늘고 있는 점

    중앙일보

    1995.01.29 00:00

  • 가상현실 영화속 性파괴 신드롬 확산 문화충격

    성(性)의 파괴가 가속화되고 있다.컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어 기술의 급진전은 올더스 헉슬리의 『멋진 신세계』에서처럼 남녀관계에서 피부접촉을 불필요하게 해 중국에서는 「아이제조공장

    중앙일보

    1995.01.21 00:00

  • 정보혁명-빌 게이츠 本社강연 계기로본 현주소

    빌 게이츠 마이크로소프트社회장은 6일 中央日報社 호암아트홀 특강을 통해『21세기는 성숙된 정보화사회』라고 말했다.정보혁명은 이제 전세계가 목청 높여 부르짖는 「초고속정보통신망」과

    중앙일보

    1994.12.07 00:00

  • 가상현실 오락 국내서도 즐긴다-용산 첨단과학관 來1일개관

    「파괴된 도시를 배경으로 거대한 로봇에 탑승한 채 악당을 물리치는 터미네이터 게임」「화면 속에 빨려들어가 괴물들을 만져보고 실제 촉감까지 느낄 수 있는 전자시스템」.이같은 가상 미

    중앙일보

    1994.11.28 00:00

  • 일본 닌텐도.세가 세계 게임산업 주도권 다툼 불꽃

    네온사인이 현란한 일본 도쿄(東京)시내 이케부쿠로(池袋)의 종합오락장 지고센터.회사원 사이토(35)는 전자게임기 앞에 앉아 있는 힘을 다해 낚싯대를 당긴다.사이토의 주변에는 전쟁.

    중앙일보

    1994.11.24 00:00

  • 자동차부품 관련주 부상-실적호전.안정성장 기대감 힘입어

    자동차산업이 지속적인 호황을 누리는 가운데 삼성의 자동차산업진출을 긍정적으로 보는 기대심리까지 겹쳐 자동차부품 관련주들이새로운 테마주로 부상하고 있다. 승용차용 주물부품을 주로 만

    중앙일보

    1994.10.18 00:00

  • 첨단 전자분야 한자리에-오늘 전자엔터테인먼트 심포지엄

    국내에서는 처음으로 컴퓨터게임.디지털영화.주문형비디오(VOD).컴퓨터음악.컴퓨터미술등「첨단 전자 엔터테인먼트」가 한 자리에 모였다. 컴퓨터그래픽을 응용한 영화『구미호』,가상현실(V

    중앙일보

    1994.09.30 00:00

  • 디스플레이 출력장치-日 島律제작소

    日本 島津제작소는 완전컬러의 고화질로 넓은 시야를 제공하는 가상현실(VR)용 디스플레이 출력장치「See-Through Vision」을 내놓았다. 이 제품은 전면의 경관에 화상.문자

    중앙일보

    1994.08.30 00:00

  • 美시장 판매 强化-닌텐도社

    최근 세가社에 비디오 게임시장 1위 자리를 빼앗긴 닌텐도社는유럽과 미국의 신생 중소업체들에 대한 게임 소프트웨어 판매를 강화하고 있다. 닌텐도社는 컴퓨터그래픽 소프트웨어로 유명한

    중앙일보

    1994.08.24 00:00

  • 대우,TV.영상사업 대폭강화 가상현실등 청사진 마련

    대우전자가 TV.영상 부문을 집중육성,강화하는 내용의 중.단기 사업 청사진을 최근 확정했다. 이 회사 裵洵勳사장은 최근『세계시장에서 TV.영상 사업의 강자로 떠오른다』는 사업목표를

    중앙일보

    1994.08.09 00:00

  • 가상현실

    3차원 화면이 나타나는 투구 모양의 기기를 쓰고 컴퓨터를 조작하면 제트 엔진의 발진음과 진동을 느끼면서 우주와 행성 곳곳을 탐험하는 공상여행의 세계가 펼쳐진다. 영화『토탈리콜』의

    중앙일보

    1994.07.28 00:00

  • 전자쇼핑 일반화될 21C에도 백화점 살아남는다

    안방,사무실,달리는 차등 어느곳에서나 컴퓨터를 통해 원하는 물건을 살 수 있는「전자쇼핑」시대가 성큼 다가왔다.오는 2000년께는 쌍방향통신서비스의 발달로 안방쇼핑이 일반화될 것이란

    중앙일보

    1994.07.19 00:00

  • 가상현실(VR)/일,교통사고 예방에 응용

    ◎사고많은 지역 재현… 운전후 문제점 보완 세계보건기구(WHO)의 최근 보고서에 따르면 전세계적으로 교통사고로 인한 사망자가 50초당 1명이고 부상자는 2초에 1명꼴로 나타났다.

    중앙일보

    1994.06.29 00:00