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  • 과자 세트, 인형·컴퓨터에서 요즘은 블록완구 열풍

    과자 세트, 인형·컴퓨터에서 요즘은 블록완구 열풍

    요즘 대형마트 장난감 코너의 제일 목 좋은 곳엔 어김없이 블록완구가 놓여 있다. 특히 ‘닌자고’ ‘키마’ 등 인기를 끌고 있는 TV 애니메이션 시리즈 캐릭터 상품은 대세다. 어지간

    온라인 중앙일보

    2013.05.05 00:35

  • 과자 세트, 인형·컴퓨터에서 요즘은 블록완구 열풍

    과자 세트, 인형·컴퓨터에서 요즘은 블록완구 열풍

    관련기사 “90년대 들어 어린이날 선물도 양극화” 요즘 대형마트 장난감 코너의 제일 목 좋은 곳엔 어김없이 블록완구가 놓여 있다. 특히 ‘닌자고’ ‘키마’ 등 인기를 끌고 있는

    중앙선데이

    2013.05.04 23:57

  • "아태지역 올하반기 PC 판매신장 확실"

    아시아.태평양 지역은 현재의 정보기술(IT)시장 침체에도 불구하고 올하반기 퍼스컴 판매가 증가할 것이라고 전문가들이 16일 내다봤다. 데이터퀘스트의 아.태시장 분석가인 릴리엄 테이

    중앙일보

    2001.08.17 10:10

  • 무인도 이야기 4

    나는 표류됐다…. 이 앞에 날 기다리고 있는 것은 무엇일까…? 아무 것도 모르겠다. 단지 확실한 것은, 이제부터 문명과는 동떨어진 생활을 하며 스스로의 힘으로 살아나가야 한다는 것

    중앙일보

    2000.05.04 10:27

  • 일 작년 개인 전자상거래 3천 360억엔 규모

    일본의 지난해 개인대상 전자상거래 시장은 98년에 비해 약 4배가 증가한 3천 360억엔 규모로 성장했다고 전자상거래 실증추진협의회(ECOM)가 19일 발표했다. ECOM는 전자상

    중앙일보

    2000.01.20 14:34

  • 日정부 근육병으로 숨진 소년 유언따라 퍼스컴 보급

    난치병으로 숨진 어린이의 못 다 이룬 소망이 99회계연도 일본 예산에 깃들여졌다. 일본 정부는 올해 예산에 '18세 이하의 장애자용 의사전달 퍼스컴' 을 염가로 보급하는 비용을 반

    중앙일보

    1999.03.23 00:00

  • 美 마이크로소프트 日 소프트뱅크社 게임부문 합작키로

    [東京=郭在源특파원]세계최대 소프트회사인 미국의 마이크로소프트社와 일본최대 소프트유통회사인 소프트뱅크社는 퍼스컴용 게임소프트를 개발,판매하는 합작회사를 6월중에 설립하기로 합의했다

    중앙일보

    1995.06.16 00:00

  • 日 PC판매 급증-작년 300만대 돌파

    [日本經濟新聞=本社特約] 일본전자공업진흥협회는 일본의 퍼스컴판매대수가 지난해 3백만5천대에 달했다고 발표했다. 이는 전자우편.퍼스컴 LAN 활용을 위한 기업의 수요,저가(低價)멀티

    중앙일보

    1995.02.15 00:00

  • 美애플社 하드웨어 주도권 다시 노린다

    10년전 소니社가 만든 비디오테이프 베타막스가 비디오테이프의표준형으로서 현행 VHS보다 우월하다는 데는 이론이 없다.베타막스는 그러나 VHS의 막강한 마케팅에 밀려 자취를 감추었다

    중앙일보

    1995.01.16 00:00

  • PC구입 처리속도 가장 중요시

    PC(퍼스컴)수요가 앞으로도 꾸준히 빠른 속도로 확대될 전망이다.서울의 경우 3가구중 1가구가 현재 보유하고 있을 뿐 아니라 앞으로 새로 구입하거나 추가구입 의향을 나타낸 사람이

    중앙일보

    1995.01.13 00:00

  • 반도체 경기전망 3가지 시나리오

    [東京=郭在源특파원]한일(韓日)간의 설비투자경쟁이 치열하게 전개되고 있는 대표적인 분야중의 하나가 반도체산업이다.퍼스컴 생산확대와 멀티미디어시대의 개화로 반도체경기가 중단없이 이어

    중앙일보

    1994.11.09 00:00

  • 中 PC규격統一 본격추진

    [日本經濟新聞=本社特約]日本 IBM은 中國에서 퍼스컴 규격통일을 위해 중국.대만.일본 등의 대형 퍼스컴 10개사와 함께 사실상 세계 표준인 IBM과 호환 가능한 중국어 사용 기본

    중앙일보

    1994.08.22 00:00

  • 일본에 경제위기論 확산-개혁 뜸들일 이유없다

    일본사회에「경제체제위기론」이 확산되고 있다. 일본업계가 경제산업 구조의 변혁을 요구하는 「메이드 인 재팬」을 외치는가 하면 다른 한편으로는 외국 증권회사와 금융기관이東京시장을 떠나

    중앙일보

    1994.08.14 00:00

  • 최근 美日 경기역전 원인은정보인프라

    『情報인프라의 구축에 日本은 美國보다 10년이상 뒤처졌다.미국경제의 부활에는 80년대의 정보화관련 투자가 밑거름이 되고 있다.일본이 이제라도 情報化투자를 서두르지 않으면 美-日 逆

    중앙일보

    1994.08.05 00:00

  • 갈팡질팡 日 HDTV 송수신방식-에널로그 고수 배경

    日本에서는 지금 차세대 고화질(HD)TV의 송.수신 방식을 현재의 애널로그방식으로 할 것인가,디지틀방식으로 바꿀 것인가에대한 논란이 한창이다. 디지틀化를 꾀하겠다던 日本 우정성의

    중앙일보

    1994.02.24 00:00

  • 관청에 부는 사무자동화바람/자료철·캐비닛없애고 보관문서 디스켓입력

    구닥다리 낡은 책상에 서류더미나 책가지가 어지러이 쌓여있고 어쩌다 방문객이라도 들어서면 앉아 기다릴 소파 하나 없어 머쓱하게 서성거려야 하는 곳. 으레 이같이 고리타분한 인상을 떠

    중앙일보

    1993.01.30 00:00

  • 전자게임기 〃프로그램 많은 게 경제적〃

    80년대 초반 붐을 이루던 전자오락실이 이제는 「안방오락실」에 밀리고 있다. 최근 들어 급속히 보급되고 있는 전자게임기 (일명 비디오게임기) 가 이러한 변화를 만든 주인공. 비디오

    중앙일보

    1991.08.20 00:00

  • 미 퍼스컴 시장 출혈 경쟁

    미국의 퍼스컴 시장에 치열한 가격경쟁이 벌어지고 있다. 애플 컴퓨터는 미국시장에서 4천∼1만 달러의 주력3개 기종 7개 모델의 가격을 5∼20% 내렸다. IBM도 이에 앞서 PS2

    중앙일보

    1991.04.23 00:00

  • PC 연내 2백만대로…이젠 생활 필수품

    최근 몇 년 사이에 컴퓨터가 엄청나게 대중화되었다. 불과 2∼3년 전까지만 해도 8비트가 주류를 이루던 교육용 컴퓨터 시장은 이제는 16비트가 주도하고 있다. 지난 87년에 10만

    중앙일보

    1991.04.22 00:00

  • 퍼스컴·워드프로세서 보급확산|육필 원고 사라진다

    내필 원고가 사라져 가고 있다. 퍼스컴의 보급이 확산되고 전자 출판이 일반화되면서 절대이하의 작가·교수들이 대부분 육필대신 컴퓨터나 워드프로세서로 원고를 작성하기 때문. 출판사 입

    중앙일보

    1991.04.14 00:00

  • 정보인력 태부족 전산화 제자리

    국내업계가「정보인력난」으로 고심하고 있다. 작업시간을 줄이고 사무효율을 높이기 위해 기업마다 다투어 업무전산화를 추진하고 있으나 정작 이를 다룰 수 있는 인력은 양적·질적으로 크게

    중앙일보

    1991.03.12 00:00

  • 교육용 퍼스컴 "불티"

    신학기를 앞두고 자녀들에게 컴퓨터를 마련해주려는 가정이 늘고 있다. 지난 80년대후반부터 불기 시작한 컴퓨터붐은 정부의 교육의무화방침에 따라 지난해 더욱 본격화되어 이미 정규과목으

    중앙일보

    1991.02.19 00:00

  • 전기통신공사 추진

    한국전기통신공사는 내년부터 96년까지 7년 동안 매년 2천 억원 씩 모두 1조4천억 원을 투입, 개인용 컴퓨터 (PC)3백20만대를 보급하는 등 정보화사회의 기반을 조성키로 했다.

    중앙일보

    1989.09.27 00:00

  • 「홈쇼핑」시대가 열렸다

    가정연결 퍼스컴 통해 상품주문관광·문화행사 정보도 이용가능 우리나라에서도 안방에 앉아 컴퓨터 단말기를 통해 원하는 상품을 주문하고 대금을 동시에 결제할 수 있는 홈 쇼핑시대가 열

    중앙일보

    1989.08.10 00:00