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3년 만의 ‘IPO 빅게임’ 떴다, 시프트업 ‘승리의 여신’ 웃나 유료 전용
Today’s Personal Topic,따상상 하고도 ‘훅’게임사 기업가치의 비밀 한국 게임산업의 판을 흔들고 있는 ‘돌연변이’가 유가증권시장(코스피) 데뷔를 앞두고 있다.
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개미 99%가 물린 카카오, 3년전 17만원은 언제 옵니까 [국민실망주 ②] 유료 전용
■ 📉국민실망주 by 머니랩 「 “야 너도?” 나도 알고 친구도 알고 부모님도 아는 ‘그 기업’. 투자할 때만 해도 세상을 바꾸고, 내 인생도 바꿔주리라 믿었던 그 주식. 하
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7년 이어진 '미르2' 소송…대법 "원심 잘못" 59억 부분은 파기
미르의전설 7년간 위메이드와 액토즈소프트 사이 이어져 온 ‘미르의 전설2’ 저작권 소송에서 위메이드에 일부 승리를 안긴 원심 판단이 ‘준거법’을 잘못 적용했다는 대법원 판단이 나
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강형욱처럼 내 메신저 봤을까? 이 앱은 영장 있어도 못 본다
■ 추천! 더중플 – 논란 뒤에 IT가 있다 「 모두의 관심을 모은 ‘하이브‧민희진 사태’, ‘강형욱 갑질 논란’과 같은 사건들, 그 뒤에 정보기술(IT)이 있습니다. 강형욱
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[비즈스토리] 대형 RPG 3종 흥행 성공 … 하반기에도 다양한 신작으로 게임시장 공략
넷마블 상반기 출시 게임, 국내외서 호평 인기 IP 게임에 자체 IP 작품까지 신작 RPG 4종 하반기 라인업에 넷마블은 하반기에 신작 RPG 4종을 선보일 예정이다
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부장님, 왜 ‘토스’ 켰지? 고양이 밥 주고 있었다 유료 전용
Today’s Interview 4050 홀린 ‘토스 켜’, 그 버튼의 유혹 IPO 최대어 토스의 변신 이끄는김규하 토스 비즈니스 헤드 토스에서 초당옥수수를 살 수 있다는 걸
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1위는 어디? 2024 중국 브랜드 가치 TOP 10
제10회 중국 브랜드 경제 포럼 「 2024년 현재, 브랜드 가치 1위를 달리는 중국 기업은 어디일까? 」 얼마 전, 제10회 중국 브랜드 경제 포럼(第十屆中國品牌經濟論壇)에서
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분사하면 연봉 2배 더 준다…‘삼성판 민희진’ 키우는 이유 유료 전용
“지분 80%를 보유한 자회사와 경영권 놓고 싸우는 게 가능해?” ‘하이브’와 ‘어도어’ 민희진 대표의 분쟁을 두고, 요즘 대기업들이 하는 얘기다. 엔터테인먼트 기업 최초로 대기
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[고영경의 마켓 나우] 태국 사로잡은 수퍼앱 라인, 보내기 아깝다
고영경 연세대학교 국제학대학원 디지털통상 연구교수 라인이 화제다. 라인은 네이버에 뿌리를 둔 글로벌 메신저 서비스다. ‘글로벌’에는 동남아 시장의 라인 월 이용자 2억명이 포함된
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‘드래곤빌리지’ 개발사 하이브로, 해긴과 1분기 M&A 딜 성사
하이브로 400만 DAU의 신화 〈플레이투게더〉를 서비스 중인 해긴(대표 이영일)과 인기 모바일게임 드래곤빌리지 제작사 하이브로(대표 원세연)가 1분기 M&A 딜을 성사했다고
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문화재청→국가유산청…국가유산 데이터 48만건 무료 개방
국가유산 디지털 서비스 화면 (https://digital.khs.go.kr).사진 국가유산청 국가유산청은 17일 국가유산 체계 전환에 맞춰 그동안 생산·축적해온 국가유
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[팩플] ‘게임 공룡’ 엔씨의 다이어트…직원수 4000명 중반대로 줄이고, 부동산 판다
‘게임 공룡’의 다이어트는 성공할까. 장기 실적 부진에 빠진 엔씨소프트가 권고사직에 사옥 매각 카드까지 꺼냈다. 경기 성남시 분당구에 위치한 엔씨소프트 R&D센터 사옥의 모습
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넥슨 리더십 정비 글로벌 공략 채비 완료
넥슨코리아 김정욱, 강대현 공동대표 지난 30년간 게임업계를 선도해 온 넥슨이 리더십 재편과 함께 그룹 전반의 방향성을 정돈하며 새로운 시대를 준비한다. 지난 6년간 넥슨코리아를
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“아직도 손님 10억명 남았다” 만원으로 인도 뚫은 한국 IT맨 유료 전용
Today’s Interview 글로벌 빅테크 ‘핫플’ 인도 개척자 크래프톤·밸런스히어로의 생존법 애플·구글·엔비디아부터 테슬라·AMD까지 글로벌 빅테크의 ‘핫플’로 인도가
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'APP 세대' 앱 사용 패턴으로 보는 중국 Z세대 가치관
APP세대의 생활방식 젊은 세대를 이해하기 힘들다면, 그들이 쓰는 앱(APP)을 보라 중국의 Z세대(1990년대 중반~2000년대 초반 출생)는 ‘APP 세대’라고도 불린다.
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롯데백화점, 올해도 가정의 달 풍성한 ‘슈퍼해피’ 선사
━ 5월 30일까지 슈퍼 뷰티 기프트 페스타, 완구행사 등 쇼핑과 다양한 체험 거리 준비 롯데백화점이 가정의 달을 앞두고 올해도 ‘슈퍼해피’를 테마로 고객에게 특별한 행
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성장·재투자 선순환 공식 마련…제2 배틀그라운드 탄생 돕는다
━ 문체부 K콘텐트 육성 정책 현재 전세계에서 가장 빠르게 성장하는 게임 시장은 인도다. 2027년까지 연평균 30% 성장이 예상된다. 지난해 여기서 모바일게임 매출 1위
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스톡옵션 대박? 판교의 절규…5대장 ‘평균 연봉 1억’ 깨졌다
━ 네·카·넷·크·엔, 사업보고서의 비밀 ■ 경제+ 「 잘나가는 IT·게임기업 다니면 연봉을 얼마나 받을 수 있을까. 2021년 거세게 몰아쳤던 ‘개발자 연봉 도미노
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그녀와 사랑 후 27억 빚 생겼다, 할아버지 울린 ‘위험한 로맨스’ [실버 크라임] 유료 전용
그 여성을 집에 들인 게 화근이었다. 80대 초반 김상훈(가명)씨는 한 도서 지역에서 농장을 운영하고 있었다. 치매 초기라 할 수 있는 중등도 인지장애로 노인장기요양보험 등
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[팩플] 미래 차는 도로 위 오락실?...LGU+ 차량용 게임 개발 진출
미래 자동차는 도로 위 ‘오락실’이 될 수 있을까. LG유플러스가 전기차·자율주행차 시대를 겨냥한 차량용 게임 개발에 나섰다. LG유플러스는 글로벌 게임 기업 모비릭스와 업
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스톡옵션 대박? 판교의 절규…5대장 ‘평균 연봉 1억’ 깨졌다 유료 전용
Today‘s Topic 평균 급여 1억원 시대 깨졌다 사업보고서로 본 IT·게임 5대장 잘나가는 IT·게임기업 다니면 연봉을 얼마나 받을 수 있을까. 2021년 거세게 몰아
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하이브랩, ‘키스톤마케팅컴퍼니’ 인수로 마케팅 역량 강화
글로벌 디지털 마케팅 대행사 하이브랩은 디지털 광고대행사 키스톤마케팅컴퍼니를 인수했다고 4월 1일 밝혔다. 하이브랩은 키스톤마케팅컴퍼니 인수를 통해 비즈니스 포지셔닝을 재정의
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“‘18세 청불’ 벗어볼게요” 주가 폭락한 엔씨의 전략 유료 전용
Today’s Personal Topic, 게임 황제에서 추락한 엔씨 15만 주주의 궁금증 세 가지 103만8000원(2021년 2월 8일) → 20만6000원(2024년
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26만원 쿠폰 뿌리며, 초저가 쥐어짠다…알리보다 무서운 '테무'
테무의 슬로건은 '억만장자처럼 쇼핑하기(Shop like a Billionaire)'다. 아무리 많이 구매해도 비용 부담이 없다는 점을 내세우는 의미다. 테무 공식홈페이지 “잭팟