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복합극장 명보플라자 개관기념 전야제
○…舊명보극장 자리에 다섯개의 상영관을 갖추고 새로운 문화공간으로 탄생한 명보플라자(회장 申榮均.예총회장)의 개관을 기념하는 전야제가 12일 저녁 서울중구을지로3가 명보플라자 1층
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통신가라오케 日서 인기-세가社,한국포함 국제網 구축계획
비싼 노래방기기를 설치하는 대신 전화선을 통해 최신곡을 받아손님에게 서비스할 수 있는 「통신가라오케」가 日本에서 큰 인기를 끌고 있다. 통신가라오케는 기존의 LD(레이저 디스크)나
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가상현실
3차원 화면이 나타나는 투구 모양의 기기를 쓰고 컴퓨터를 조작하면 제트 엔진의 발진음과 진동을 느끼면서 우주와 행성 곳곳을 탐험하는 공상여행의 세계가 펼쳐진다. 영화『토탈리콜』의
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멀티미디어시장 2000년엔 2조7천억 규모
국내 멀티미디어시장은 93년 7백억원에서 연평균 67.1%의신장률을 기록,오는 2000년에는 2조7천억원에 이르는 거대시장으로 떠오를 것으로 전망됐다.三星경제연구소(소장 林東昇)는
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전자게임기 첨단산업 육성-상공자원부 추진
사행.오락이라하여 제대로 産業취급을 받지 못했던 전자오락 소프트웨어와 게임기가 첨단 고부가가치산업으로 집중 육성된다. 상공자원부는 내년에 11억원을 들여 한국전자오락 소프트웨어 연
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뉴미디어 전시회-한국컴퓨터그래픽大展
국내 최대의 컴퓨터그래픽스(CG)전시회인 한국컴퓨터그래픽스대전이 16일 개막돼 20일까지 5일간 서울 힐튼호텔에서 열리고있다. CG는 컴퓨터를 이용해 예술과 디자인.설계작업등을 하
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PC 게임기 시장쟁탈전 후끈
개인용컴퓨터(PC)를 능가하는 데이터처리 능력을 갖춘 비디오게임기와 케이블TV용 세트톱박스가 등장하면서 PC산업의 사양화를 점치는 전문가들이 늘고 있어 주목을 끌고 있다.닌텐도.세
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美.日 기업의 멀티미디어사업 제휴 현황
日本의 경우 멀티미디어의 핵심요소인 광통신 기술에서 세계 첨단을 달리고 있지만 CATV가 지역별로 너무 세분화돼 있어 이를 하나로 묶는데 어려움을 겪고 있다. 일본 우정성이 1월에
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「도요타」 일 기업소득 1위/상반기/2천9백58억엔 신고
◎전년대비 27% 줄어/민간기관 조사/엔고·불황… 전체론 18% 감소 【동경=이석구특파원】 도요타(풍전) 자동차가 지난 상반기중 법인신고소득 1위를 차지했다. 항상 10위안에 들던
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닌텐도 전자오락시장 석권에 세가엔터프라이즈등 신제품 경쟁
『전자오락만 하지 말고 공부좀 해라』.웬만한 집이면 대개 갖추고 있는 전자오락기 때문에 일본가정에서 흔히 들리는 소리다. 이처럼 어린이들이 전자오락에 빠지는 바람에 전자오락기는 심
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도요타등 일 유수기업들/작년 경상이익 크게 줄어/일경신문 조사
【동경=이석구특파원】 버블경제 붕괴이후 찾아온 불황으로 지난해 일본기업들은 대부분 경상이익이 전년도보다 줄었다. 특히 자동차·전기 등 가공산업과 금융기관들의 이익이 크게 줄었다.
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일 닌텐도사 “30세로 최연소”/일경신문,일기업 나이로 환산 발표
◎활력·성장성 잣대… 소니 32.6세/전기·전자 30대 “청춘”… 조선 55세 「소니 32.6세,도요타(풍전)자동차 36.0세」. 니혼게이자이(일본경제)신문이 4일 일본 주요기업
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게임 S/W 99·5%가 외제|본사후원 페스티벌-국산개발 실태
비디오·컴퓨터를 통한 과다한 전자오락게임의 인체 위해 여부가 전세계적으로 논란이 되고 있는데도 불구하고 게임 소프트웨어시장은 급격히 증가, 유망산업으로 부각되고 있다. 그러나 국내
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비디오게임 수입심의 왜 안 하나
비디오게임이 청소년들에게 가장 영향력 있는 매체로 부상하고 있으나 이에 대한 아무런 정책대안이 없어 우려가 높아지고 있다. 비디오게임도 영화·비디오 등과 마찬가지로 일종의 「문화상
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게임기로 일 가전업계 왕좌에/불황모르는 일 닌텐도사
◎작년 송하전기 제쳐… 연이익 1,600억엔/기술력으로 일 시장 70% 미국 80% 석권 일본은 지금 불경기로 대부분 기업들이 고전하고 있다. 지난해 9월 중간 결산결과 대부분 기
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산업생산지수 조사품목 변경/광공업지수도 개편
앞으로 국내산업의 생산동향을 보여주는 산업생산지수 조사대상에서 석유난로·가습기·중석·농업용공구 등 생산량이 급격히 감소한 품목은 빠지는 대신 캠코더·비디오게임기·자동창고시스팀·수치
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“일제 컴퓨터게임기 유해”/영 데일리메일지 보도
◎어린이들 간질·경련 등 일으켜 【동경=연합】 영국의 대중지 데일리 메일은 전세계 시장을 휩쓸고 있는 일본의 컴퓨터 게임기가 어린이들에게 간질을 유발시키는 등 건강에 매우 나쁜 영
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산업폐기물 "비상" 연 1%증가 작년 4만여t 쏟아져|불법처리 특별단속기간 설정|전용매립장 태부족 증설시급
환경청은 생체축적성과 급·만성독성을 유발하는 특정유해산업폐기물과 폐산·폐알칼리·폐합성수지·폐수은전지등 산업폐기물의 불법처리와 폐고무류및 폐유류의 무단소각으로 인한 환경오염 행위를
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앞서가는 미국의 항공산업|무엇을 개발하고 있나
과기처가 86년 확정한 「2000년대를 향한 과학기술개발계획」에서는 우리나라도 2000년초에 항공·우주분야에서 선진국을 바짝 뒤쫓는 위치에 이르도록 계획이 짜여있다. 그사이 F5E
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(23)전자게임
개학 이튿날인 지난 8일 서울잠실 J국교 3학년4반 교실. 둘째 수업이 끝나 담임선생님이 교실 밖으로 나가기가 바쁘게 한쪽구석에서 전자 시그널 음향이 흘러나온다. 남자 어린이 1명
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장장·석탄도 자동차연료로
기름·장작·석탄 등 어느 것이나 연료로 사용할 수 있는 자동차용 새로운 엔진이 개발되고있다. 새로운 엔진의 이름은 스털링엔진. 새로운 엔진이라고 하지만 실상은 지금 사용중인 각종엔
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256킬로「비트」시대에 돌입한 반도체산업
세계의 반도체 산업은 2백56K(25만6천)비트 시대로 돌입했다. 현재 컴퓨터 등에 사용되고 있는 반도체 메모리칩의 집적도가 일반적으로 64K비트인 것을 생각하면 2년 사이에 일약
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"어린이천국 만드는 즐거움"
『「디자이너」라면 흔히「패션·디자이너」만을 연상하기 쉬운데 우리주위의 모든 것이「디자인」과 연결돼있습니다. 산업「디자이너」란 상품을 보다 값싸게, 가장 편리하고 아름답게 만들어 소