검색결과
  • 만화전문 인터넷방송 '애니비에스' 인기

    인터넷으로 국내 아마추어 만화와 애니메이션을 즐길 수 있는 인터넷 만화방송국 '애니비에스 (AniBS.Animation Broadcasting System. http://www.a

    중앙일보

    1999.06.22 00:00

  • 영상예술 전시회 전주대서 열려

    영상예술의 다양한 세계를 한자리에서 접할 수 있는 '가상의 정원 - 영상예술세계의 탐험' 전시회가 25일부터 다음달 9일까지 보름 동안 전주대 교내 화랑에서 열린다. 전주대가 영상

    중앙일보

    1998.11.25 00:00

  • 만화가·과학자 첫'눈높이 만남'…대덕에서 토론모임

    '1+1=11' 이라고 대답하는 엉뚱한 아이. 우등생은 아닐지 몰라도 그 자유분방한 연상은 허를 찌른다. 어려운 과학이론도 그렇게 출발하지 않았을까. 만화같은 상상의 세계에서 말이

    중앙일보

    1998.07.31 00:00

  • [98 좋은책 100선]대학·일반부 인문·사회

    □다시 찾는 우리 역사 (한영우.경세원) 고대부터 현대까지 한국사의 궤적을 새롭게 정리한 통사. 지금까지 외면당했던 조선조의 문민전통을 당당하게 복원한 것이 특징이다. □문명의

    중앙일보

    1998.07.09 00:00

  • [미리보는 언더만화 페스티벌]1.고정관념 무차별 난타

    7월1일~8월9일까지 금호미술관 기획초대전으로 마련된 '98 대한민국 언더그라운드 만화페스티벌' (주최 모던코믹스 봄.후원 중앙일보) .전시될 내용을 만화.애니메이션.회화 등으로

    중앙일보

    1998.06.12 00:00

  • [책속으로]김지룡 지음 '나는 일본 문화가 재미있다'

    꼭꼭 질렀던 빗장을 조심스레 푼다. 그러나 불쑥 찾아온 손님이 그다지 반갑지는 않다. 제 집인양 주인을 몰아낼 태세다. 아니면 식구들에게 나쁜 물을 들일까 걱정된다.일본문화 시장

    중앙일보

    1998.05.22 00:00

  • [한국의 학회]10.한국만화애니메이션학회

    만화와 애니메이션을 보는 우리 사회에는 정반대의 두가지 시각이 공존한다. 하나는 영상산업의 총아로서 21세기를 주도하게 될 문화산업이라는 입장, 다른 하나는 아이들 공부를 방해하고

    중앙일보

    1998.05.08 00:00

  • 애니메이션·게임등 분야 매니어 공유하고 인정받기 활발

    전통적인 의미에서 매니어들은 누가 뭐라건 '일편단심 민들레' 였다. 나만 좋으면 된다고 할까. 그래서 배타적이니 폐쇄적이니 하는 비난도 곧잘 쏟아진다. 요즘은 좀 다르다. 침투하려

    중앙일보

    1998.03.30 00:00

  • 만화영화 감독 심재열씨

    “25년동안 몸바친 만화영화 제작을 춘천에서 할 수 있게 돼 기쁩니다.저희 업체가 춘천을 만화영화의 중심지로 만드는데 한몫하기를 바랍니다.” 23일 만화영화 제작업체로는 처음으로

    중앙일보

    1997.05.23 00:00

  • '퓨쳐아트' 25일부터 애니메이션 작품상영회

    움직이는 그림을 뜻하는 애니메이션이라고 하면 보통 디즈니류의 만화영화를 떠올린다.그래서 국내에선 애니메이션 육성정책이 고부가가치의 산업전략적 측면에서 고려되고 있고,또 애니메이션을

    중앙일보

    1997.02.20 00:00

  • 만하로 풀어쓴 한국사 출간

    어린이용 도서출판사인 계몽사와 (주)웅진미디어가 2년여에 걸친 작업을 마치고 이번주부터 만화로된 한국사전집을 시내 서점가에 배포한다. 어렵지만 꼭 알아야할 우리의 역사를 어린 학생

    중앙일보

    1990.06.26 00:00