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또 쪼개? 카카오게임즈 주주들 열받았다
최근 9개월 새 카카오 그룹 4곳(카카오, 카카오뱅크, 카카오페이, 카카오게임즈)의 시가총액은 반 토막 이하로 쪼그라들었다. 이 와중에 카카오게임즈의 자회사 라이온하트 스튜디오(
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시장가치 20조→600조원…버추얼 휴먼, AI 르네상스 유료 전용
Today's Topic 버추얼 휴먼, 진짜 광기? 가짜 광기? 버추얼 휴먼, 요즘 제2의 전성기입니다. 하루가 멀다하고 광고를 찍고, SNS에 인증샷을 올리고, 뮤직비디오를
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[비즈스토리] 다양한 장르의 신작으로 글로벌 시장서 흥행 질주 이어간다
넷마블 넷마블이 다양한 장르의 게임을 출시해 글로벌 흥행을 이어간다. 사진은 전 세계적으로 인기를 얻고 있는 ‘킹 오브 파이터즈’의 IP를 기반으로 해 기대를 모으는 ‘킹 오브파
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“3만 명 동원” 중국 게임 글로벌 위상 달라졌다
지난달 서울 반포 한강공원에 약 3만 명의 사람이 몰려들었다. 이날 세빛섬 일대에서는 중국 게임 원신(原神 Genshin Impact)의 여름 축제에 참가하는 사람들로 장사진을
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북한군 총알에 끄떡없다…한국판 '트랜스포머 로봇' 보니 [김민석 배틀그라운드]
도로나 평지에선 바퀴로 고속으로 주행해 작전지역으로 빠르게 침투한 뒤, 바퀴 이동이 곤란한 산악이나 들판에선 두 발로 서서 걷다가 전투도 벌인다. 공상과학영화나 컴퓨터 게임에
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엔씨소프트 2분기 영업익 1230억…작년 동기 대비 9%↑
엔씨소프트가 연결 기준 올해 2분기 영업이익이 1230억원으로 지난해 동기보다 9.04% 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 12일 공시했다. 엔씨소프트 이날 공시에 따르면 엔씨소
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넷마블 영업손실 347억, 2분기 연속 적자…"마케팅비 증가탓"
국내 1위 모바일 게임회사 넷마블게임즈(넷마블). 연합뉴스 코스피 상장 게임사 넷마블은 연결 기준 올해 2분기 영업손실이 347억원으로 지난해 동기(영업이익 162억원)와 비교해
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기억은 삭제됐다, 시간 내 미션 수행 못하면 몸속 폭탄 터진다
넷플릭스 영화 ‘카터’ 스틸컷. [사진 넷플릭스] 어느 날 정신을 차려보니 모든 기억은 지워져 있고 머릿속에서 “살려면 내 지시에 따르라”는 의문의 목소리가 들린다면? 5일 공개
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목욕탕서 1대100 나체 싸움…시작부터 센 주원의 파격 액션
넷플릭스 영화 '카터'는 기억을 잃은 채 깨어난 카터(주원)가 머릿속에서 들리는 의문의 목소리에 따라 임무를 수행하는 과정을 그린 액션 블록버스터다. "거친 수묵화 느낌을 주려
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[비즈스토리] 뛰어난 캐릭터성과 화려한 액션 연출 … ‘세븐나이츠 레볼루션’ 28일 국내 출시
넷마블 넷마블이 오는 28일 ‘세븐나이츠 레볼루션’을 국내에 정식 출시한다. 넷마블의 서비스 노하우와 넥서스의 개발 역량을 집대성한 작품이다. [사진 넷마블] 넷마블이 ‘세븐나이
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1주 만에 2위 올랐다…'말딸'의 질주, 한국 모바일게임 무슨 일이 [팩플]
카카오게임즈가 퍼블리싱한 우마무스메 프리터 더비. [사진 카카오게임즈] 한국 모바일 게임산업의 판이 변하고 있다. 다중접속역할수행게임(MMORPG) 쏠림이 약해지는 대신, 하위
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3500만명이 '찜'했다…스마트폰에 들어온 디아블로 이모탈 [팩플] 유료 전용
팩플레터 241호, 2022.5.31 Today's Interview 디아블로 “악마는 NFT를 입지 않는다” 오늘은 블리자드의 글로벌 히트 IP(지식재산)인 ‘디아블로’의
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[팩플] 겜플릭스 왕좌의 게임, MS-소니의 GaaS 전쟁 유료 전용
팩플레터 237호, 2022.5.17 Today's Topic 겜플릭스 왕좌의 게임, GaaS 전쟁 그래픽=정다운 디자이너 올해 2월 설 연휴를 맞아 팩플팀 기자들이 '내돈내
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매달 돈 내고 수백개 게임 맘대로…구독형 게임 왔다
MS의 엑스박스 게임패스로 PC·콘솔·스마트폰에서 같은 게임을 즐길 수 있다. [사진 MS] 마이크로소프트(엑스박스 게임패스)와 아마존(루나), 구글(스테디아), 애플(아케이드)
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‘오딘 흥행’ 카카오게임즈, 1분기 영업익 421억…전년 대비 170% 증가
카카오게임즈의 신작 '오딘'이 흥행가도를 달리고 있다. [사진 카카오게임즈] 카카오게임즈가 올해 1분기 영업이익이 421억원으로 지난해 동기보다 169.68% 증가한 것으로 잠정
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[팩플] 모여봐요 金메달의 숲, 롤·배그·피파 “우리도 국가대표” 유료 전용
팩플레터 217호, 2022.3.29 Today's Topic모여봐요 金메달의 숲, 롤·배그·피파 “우리도 국대” 팩플레터 217호 지난해 도쿄 올림픽 야구 기억하시나요? 야
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[팩플] 김정주 없는 넥슨의 미래, '던파 모바일'에 쏠리는 눈
넥슨은 지난 24일 던전앤파이터 모바일 출시했다. [사진 넥슨] ‘다작왕’ 넥슨은 부활할 수 있을까. 핵심 지식재산(IP)을 활용한 신작 던전앤파이터(던파) 모바일이 초기 흥
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[팩플] 친환경 전기, 골라쓸 순 없나요? 60㎐의 꿈 유료 전용
팩플레터 215호, 2022.3.24 Today's Interview친환경 전기, 골라쓸 순 없나요? 최근 ‘착한 기업’에 대한 관심이 부쩍 커졌습니다. ‘착하면 돈 못 번다
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[비즈스토리] 전 세계 8억5000만 명이 열광한 ‘던전앤파이터’ 모바일로 출시
넥슨 ‘던전앤파이터 모바일’이 24일(오늘) 출시된다. 네오플의 액션 개발 노하우를 집약해 원작 고유의 액션성을 모바일 플랫폼에 담았다. [사진 넥슨] 넥슨의 ‘던전앤파이터’(이
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[팩플] 게임업계 소통 달인 '빛강선'…금강선 '로스트아크' 총괄디렉터 유료 전용
팩플레터 212호, 2022.03.17 Today's Topic빛과 어둠, 게임의 미래 안녕하세요, 목요 팩플 인터뷰입니다. 오늘은 '갓겜', '혜자겜'이라는 별칭으로 불
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[팩플] 남궁훈의 카카오, 왜 '텍스트'를 비단주머니 속 비책으로 꺼냈나
다음달 취임하는 남궁훈 카카오 대표 내정자의 ‘메타버스 카카오’ 복안(腹案)이 드러났다. 핵심은 카카오의 성장 DNA였던 ‘텍스트’다. 텍스트를 기반으로 2D 이미지·음향까지 활
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숨 고르기 끝난 넥슨 "게임시장 미래 이끄는 '퍼스트 무버' 되겠다"
NEXON New Projects 미디어 쇼케이스에 오른 넥슨 이정헌 대표 올해 체질 개선에 주력하며 숨죽였던 넥슨이 2022년 신작을 대거 선보이며 총공세에 나선다. ‘던전앤파
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[비즈스토리] 도쿄증권거래소 상장 10주년, 지속적인 투자로 글로벌 경쟁력 강화
넥슨 넥슨이 올해 도쿄증권거래소(TSE) 1부 상장 10주년을 맞이했다. 2011년 12월 14일 시초가 1307엔으로 거래를 시작했으며, 시가총액은 약 5500억 엔이었다.
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[비즈스토리] 글로벌 흥행 이어갈 'BTS드림: 타이니탄 하우스' 등 신작 출시 예정
넷마블 넷마블이 내년에 선보일 신작 ‘BTS드림: 타이니탄 하우스’는 리듬액션과 꾸미기를 결합한 하이 브리드 장르로 방탄소년단 캐릭터 타이니탄과 그 풍부한 세계관을 활용했