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게임 규제 두 달…그래도 매출은 끄떡없다고?
게임은 정신적 아편! ⓒ셔터스톡 중국 당국은 지난 8월 30일 18세 미만 미성년자의 게임 시간을 금, 토, 일과 법정 공휴일 오후 8~9시, 주당 3시간으로 제한하는 규제를 발
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소셜미디어, 게임, 그 다음은? 텐센트의 '비밀 프로젝트'
온라인과 오프라인은 하나가 될 겁니다. 지난 2019년 연차 보고서에서 텐센트(腾讯, 텅쉰) 마화텅 회장이 한 말이다. 그는 줄곧 새로운 시대의 도래를 예고해 왔다. 현실과 가상
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[비즈스토리] ‘프로젝트 매그넘’ 사전 영상 하나로 글로벌 유저 마음 훔치다
넥슨코리아 유튜브 영상 7일 만에 190만 돌파 /"후손에게 물려주고 싶다” 호응 / PC·콘솔 멀티 플랫폼으로 개발 프로젝트 매그넘 트레일러가 지난달 2일 플레이스테이션 공식
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"서버다운도 추억 소환?" 백종원 열광한 게임, 서버 또 터졌다
블리자드의 '디아블로2:레저렉션' 접속장애 화면. [자료 독자 제보] ‘악마의 게임’으로 불리며 20여년 전 PC방이 유행하던 시절 추억을 소환하며 기대를 모은 ‘디아블로2: 레
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[팩플]백종원도 기다린 디아블로II…'자동전투' '현질'은 없다
롭 갈레라니 블리자드 총괄디렉터 인터뷰 블리자드엔터테인먼트는 24일 디아블로2 레저렉션을 출시한다. 왼쪽부터 암살자, 아마존, 드루이드, 성기사, 강령술사, 야만용사, 원소술사
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백종원도 기다린 디아블로II…20년 전 불편함 유지했다?
롭 갈레라니 “성역(Sanctuary)에서 뵙겠습니다.” 2000년대 초반 게임 커뮤니티에서 이 말은 가슴 뛰는 인사말로 통했다. 성역은 게임 ‘디아블로II’ 속 세상. ‘디
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[비즈스토리] '마블 퓨처 레볼루션' 오픈 … 인기 IP 기반 신작으로 글로벌 시장 공략
넷마블 넷마블이 하반기에도 인기 IP 기반의 신작을 앞세워 글로벌 시장을 공략한다. ‘마블 퓨처 레볼루션’. [사진 넷마블] 넷마블이 하반기에도 인기 IP를 기반으로 한 기대
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[비즈스토리] 신규 IP 개발, 플랫폼 확장, 인재 투자 … 중장기 성장 경쟁력 확보 나서
넥슨 슈터 장르로 개발 중인 ‘프로젝트 매그넘’은 실사에 가까운 그래픽을 통해 유저는 자신만의 플레이 스타일을 구축하고 빠른 전투를 즐길 수 있다. [사진 넥슨] 넥슨이 신규
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[팩플] 로블록스 깜짝이야, 그런데 엔씨는?
팩플레터 73호. 2021.03.30. Today's Topic 로블록스, 게임에 진심인 편 팩플레터 73호 팩플레터 박수련입니다. 여러분 혹시 게임 하시나요? 🙉 전세계
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[팩플] 1년 매출 탈탈 털어 소셜카지노 인수…넷마블 방준혁 또 잭팟?
넷마블이 글로벌 소셜 카지노 3위 기업 '스핀엑스'를 2조 5000억원에 인수했다. 지난해 국내 1위 렌탈업체 코웨이 최대주주에 오른 데 이어, 또 다른 대형 인수·합병(M&A)
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넷마블, 세계 3위 소셜 카지노게임사 2조5000억에 인수
방준혁 넷마블 이사회 의장 넷마블이 세계 3위 소셜 카지노 게임 업체를 2조 5000억원에 인수했다. 국내 게임업계 사상 최대 규모 인수·합병(M&A)이다. 넷마블은 2일 “
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방준혁의 2조 5000억원 '베팅', 넷마블 세계 3위 소셜 카지노 게임사 인수
넷마블이 세계 3위 소셜 카지노 게임 업체를 2조 5000억원에 인수했다. 국내 게임업계 사상 최대 규모 인수합병(M&A)이다. 넷마블은 2일 "모바일 소셜 카지노 게임사
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[비즈스토리] 인기 IP 기반 다양한 장르의 신작 게임으로 글로벌 시장 공략
넷마블이 올해 상반기 출시한 ‘제2의 나라: Cross Worlds’(이하 ‘제2의 나라’)를 앞세워 글로벌 흥행 가도를 달리고 있다. 하반기에도 인기 IP(Intellectua
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[팩플] “달리는 쿠키, 역사만 300쪽…게임사 아닌 IP기업”
마녀의 오븐을 탈출한 쿠키가, 6년 내리 적자이던 게임회사 데브시스터즈를 로켓에 태웠다. 애니팡에 이은 국민게임 '쿠키런 포 카카오(이하 쿠포카, 2013년 출시)' 이후 이렇다
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[비즈스토리] 인기 IP 기반의 신작 게임으로 글로벌 시장 공략 본격화
넷마블이 다양한 장르의 신작 5종을 통해 글로벌 시장 공략에 나선다. 사진 왼쪽부터 시계방향으로 ‘제2의 나라’ ‘마블 퓨처 레볼루션’ ‘세븐나이츠 레볼루션’. [사진 넷마블]
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택진이형만 실적 왜 이래…엔씨 부진, 넥슨·넷마블 선방
게임업계에서 ‘3N’으로 불리는 엔씨소프트·넥슨·넷마블이 1분기 실적에서 희비가 갈렸다. 넥슨과 넷마블이 선방했고 엔씨소프트는 부진했다. 16일 금융감독원 전자공시시스템에 따
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넥슨·넷마블 ‘선방’, 엔씨는 ‘부진’…3N 성적 가른 ‘이것’
엔씨소프트 판교 R&D센터. [사진 엔씨소프트] 게임업계에서 ‘3N’으로 불리는 엔씨소프트·넥슨·넷마블이 1분기 실적에서 희비가 갈렸다. 넥슨과 넷마블이 상대적으로 선방한 반
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가슴 드러낸 ‘갑옷 미소녀’가 이순신 장군?…中 게임 뭇매
티엘게임즈의 모바일 역할수행게임(RPG) ‘초차원여친: 여신의 환상낙원’. 홈페이지 캡처 국내 출시를 앞둔 중국의 한 모바일 게임이 역사 논란에 휘말렸다. 이순신 장군을 부적절한
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지브리 감성 게임으로…넷마블 '제2의 나라' 6월 韓·日 동시 출시
‘하울의 움직이는 성’‘이웃집 토토로’로 등을 만든 일본 스튜디오 지브리의 애니메이션이 넷마블의 게임으로 나온다. 넷마블은 14일 서울 구로구 신사옥 G타워에서 ‘제2의 나라
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[라이프 트렌드&] "카탈루냐, 외국 기업에 세금 등 다양한 혜택"
스마일게이트의 바르셀로나 법인 CEO 김용일(사진) CEO(이사)는 “스마일게이트는 지난해 7월 새로운 스튜디오 스마일게이트 바르셀로나를 오픈하며 차세대 콘솔을 메인 플랫폼으로
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게임 유저들 홀리는 심포니 선율, 공연예술 판 커진다
━ 예술과 게임 크로스오버 붐 세종문화회관이 최초로 기획한 게임음악 콘서트 ‘리그 오브 레전드: 디 오케스트라’. KBS 교향악단·위너오페라합창단·서울시청소년국악관현악단
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출시 5개월만에 1조 매출···배그 위협하는 中 게임 탄생했다
중국에서 〈왕자영요(王者荣耀)〉의 뒤를 잇는 ‘대박’ 게임이 탄생했다. 역할수행게임(RPG) 〈원신(原神 Genshin Impact)〉이다. 이 게임의 모바일 버전은 출시 5개월
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넷게임즈, 전년 대비 매출 186% 껑충…사상 최대 실적
게임 개발사 넷게임즈가 전년 대비 매출 186% 성장하며 연간 사상 최대 실적을 달성했다. 넷게임즈는 2020년도 매출 814억 원, 영업이익 255억 원, 순이익 261억 원을
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“엄마가 빠졌던 책” 35년 전 만화 펀딩에 1억 몰렸다
지난 4일 출간된 『아르미안의 네 딸들』 레트로판. 고대 중동 지역의 가상 왕국 아르미안 마지막 네 왕녀들의 모험을 그린 신일숙 작가의 대표작이다. 35년 전 도서출판 프린스에서