검색결과
  • 워너크라이 랜섬웨어 배후, 북한 가능성 굳어져

    워너크라이 랜섬웨어 배후, 북한 가능성 굳어져

    시만텍은 "30만대 이상의 컴퓨터에 피해를 입힌 랜섬웨어 공격의 배후에는 북한 연계 해킹조직 라자루스가 있을 가능성이 높다"고 23일 발표했다. 글로벌 보안업체 시만텍이 전 세계

    중앙일보

    2017.05.23 17:10

  • 노키아 → 애플 → 삼성 다음은 … ‘웨어러블’이 게임 체인저

    노키아 → 애플 → 삼성 다음은 … ‘웨어러블’이 게임 체인저

    관련기사 “애플워치 차고 파티에 가겠나” 태연하면서도 대응책 부심 “나는 퍽이 있는 곳이 아니라, 퍽이 갈 곳을 향해 스케이트를 탄다. (I skate to where the p

    중앙선데이

    2014.09.14 01:19

  • 노키아→애플→삼성 다음은… '웨어러블'이 게임 체인저

    노키아→애플→삼성 다음은… '웨어러블'이 게임 체인저

    "나는 퍽이 있는 곳이 아니라, 퍽이 갈 곳을 향해 스케이트를 탄다. (I skate to where the puck is going to be, not where it has

    중앙일보

    2014.09.13 20:10

  • 신차의 향연 … 부산국제모터쇼 팡파르

    신차의 향연 … 부산국제모터쇼 팡파르

    국내 양대 모터쇼 중 하나인 부산모터쇼가 29일 프레스데이를 시작으로 개막했다. 사진은 2008년 모터쇼 당시 성황을 이룬 행사장 모습. [중앙포토] 29일 프레스데이를 시작으로

    중앙일보

    2010.04.30 00:01

  • 프린터 보다 잉크, 게임기보다 타이틀 '왝더독' 제품이 뜬다

    프린터 보다 잉크, 게임기보다 타이틀 '왝더독' 제품이 뜬다

    그래픽 크게보기 전자업계에서 ‘왝더독(Wag the Dog)’ 제품이 새로운 유망주로 뜨고 있다. 이는 본체보다도 소모품이나 부속 상품 시장규모가 더 큰 상품을 이른다. 프린터나

    중앙일보

    2007.11.06 19:51

  • [기획] ‘성공 신화’ 만든 테헤란 밸리 기업

    [기획] ‘성공 신화’ 만든 테헤란 밸리 기업

    테헤란 밸리는 수많은 ‘벤처 신화’를 만들어냈다. 편리한 교통(지하철 2호선)과 잘 갖춰진 비즈니스 인프라는 신화 창조의 원동력이 됐다. 일부 정보기술(IT) 기업이 벤처 열풍의

    중앙일보

    2007.07.10 04:03

  • [IT] 게임 하고, 두뇌개발 하고

    [IT] 게임 하고, 두뇌개발 하고

    두뇌 개발을 내건 게임들이 속속 등장하고 있다. 온라인게임은 물론 전용 게임기를 이용한 게임에도 두뇌를 활발하게 움직이거나 어학을 집중적으로 가르치는 게임이 대세를 이루고 있다.

    중앙일보

    2007.03.04 16:47

  • 차세대 DVD전쟁 불 붙는다

    마이크로소프트가 이르면 내달 국내 시장에 고화질(HD) DVD 출시 계획을 밝히면서 차세대 DVD시장에 이미 진출한 삼성전자와 치열한 한판 승부가 예상된다고 한국일보가 13일 보도

    중앙일보

    2006.10.13 11:12

  • 노트북 "데스크톱, 게 섰거라"

    지난 1분기 노트북PC 판매량이 30만대를 넘었다. 지난해 판매량의 절반에 가까운 것이다. 이같은 추세라면 올해 100만대를 무난히 넘기고 내년 상반기쯤 데스크톱 판매량을 앞지를

    중앙일보

    2006.07.21 09:21

  • 컴퓨터가 주머니에 쏙!

    컴퓨터가 주머니에 쏙!

    ▶ [사진=삼성전자·소니코리아 제공] 언제 어디서나 인터넷에 접속할 수 있는 유비쿼터스 시대가 가까이 오고 있다. 하지만 막상 길거리에서 인터넷에 접속하려고 하면 적당한 단말기가

    중앙일보

    2006.06.22 13:05

  • 디지털업체도 추석 특수 노린다

    디지털업체도 추석 특수 노린다

    추석을 앞두고 휴대용 게임기 등 디지털 기기 업체들의 판촉전도 치열하다. 올해엔 특히 추석 연휴가 예년보다 짧아 고향에 가지 않는 젊은이들이 가정에서 즐길 수 있는 엔터테인먼트

    중앙일보

    2005.09.09 04:29

  • 가전제품 무한 변신 시대

    첨단 디지털 시장의 풍향이 미묘하다. 때때로 복고풍 바람이 부는가 하면, 겉모습만 봐서는 어떤 가전 제품인지 언뜻 구분하기 힘든 하이브리드(혼혈) 제품도 쏟아지고 있다. 디지털 컨

    중앙일보

    2004.12.19 19:06

  • KT, 소니와 '무선랜-게임' 협력

    KT와 소니가 처음으로 손을 잡았다. KT와 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)는 9일 양사의 대표상품인 무선랜서비스 '네스팟'과 가정용 게임기인 플레이스테이션2(PS2)의 공동

    중앙일보

    2003.07.09 18:09

  • [클릭] 게임 대전

    [클릭] 게임 대전

    최고 성수기인 여름방학과 휴가철을 맞아 게임업체들이 움직임이 부산해졌다. 수년간 개발해 온 대작들을 잇달아 출시하고 게임기 가격 인하 등을 통해 소비자들의 관심 끌기에 한창이다.대

    중앙일보

    2003.07.08 17:12

  • 소니의 안도, 차세대 TV는「디지털 가전의 핵심」

    소니가 가전업계 선두로 부상하는데 일조했던 TV 제품군이 부활의 날개짓을 준비하고 있다. 소니는 업계 최고의 브랜드 인지도를 갖고 있는 TV 시장의 선두업체다. 지난 9일 소니의

    중앙일보

    2003.01.14 18:06

  • 소니 "온라인도 겨뤄보자" MS

    "게임 속에서 생활의 즐거움을 찾으세요."(Live in Your World, Play in Ours.) 세계 최대 규모의 게임 박람회인 E3(The Electronic Ente

    중앙일보

    2002.05.24 00:00

  • '플레이스테이션2'내주 국내 출시 게임시장 쟁탈전 후끈

    소니의 게임기 플레이스테이션2(PS2)의 국내 출시일이 일주일 앞으로 다가왔다. 게이머들의 관심은 22일 출시되는 게임기보다는 어떤 게임 타이틀을 국내에서 살 수 있느냐에 쏠려

    중앙일보

    2002.02.14 00:00

  • 소니 "플레이스테이션2 내달 22일 한국 출시"

    소니는 자사의 비디오 게임기인 플레이스테이션2(PS2)를내달 22일 한국에 출시한다고 24일 발표했다. 소니 컴퓨터 엔터테인먼트는 이같이 밝히면서 자사가 전액 출자해 지난해 12월

    중앙일보

    2002.01.25 10:17

  • 소니 플레이스테이션2 국내출시 3월이후로 지연

    당초 내달 국내에 판매될 예정이었던 일본 소니의 가정용 비디오 게임기인 `플레이스테이션2'(PS2)의 출시 시기가 늦춰질 전망이다. 20일 국내 PS2 사업자인 소니컴퓨터엔터테인먼

    중앙일보

    2002.01.21 09:53

  • PS2용 게임타이틀 국내출시 잇따를 듯

    내년 2월 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)를통해 국내에 정식 출시될 가정용 비디오 게임기 플레이스테이션(PS2)용 게임이 국내에 속속 선보일 전망이다. 23일 관련업계에 따르

    중앙일보

    2001.12.23 06:06

  • 일본 IT기업 국내 진출 가속

    지난해부터 시작된 일본의 대표적인 정보기술(IT)업체들의 국내 진출이 최근 가속화되고 있다. 14일 관련업계에 따르면 지난해 수입선다변화제도 폐지 이후 가전제품 관련기업에서 시작된

    중앙일보

    2001.12.14 09:19

  • 일본 IT기업 국내 진출 가속

    지난해부터 시작된 일본의 대표적인 정보기술(IT)업체들의 국내 진출이 최근 가속화되고 있다. 14일 관련업계에 따르면 지난해 수입선다변화제도 폐지 이후 가전제품 관련기업에서 시작된

    중앙일보

    2001.12.14 07:01