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"본사는 여기가 딱!" 中 게임 회사들 몰려드는 이 나라는?
중국 3대 게임사인 텐센트게임즈(騰訊游戏·Tencent games), 미호요(米哈游·Cognosphere), 릴리스게임즈(莉莉絲遊戲·Lilith Games)가 지난해 말부터 올해
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[비즈스토리] 우수게임 수상, 앱 매출 1위 … 출시 반년 ‘던파모바일’ 순항
넥슨 넥슨이 지난 3월 24일 선보인 ‘던전앤파이터 모바일’이 액션 RPG(역할수행게임) 장르에 새로운 가능성을 제시하며 서비스 6개월 넘게 순항하고 있다. [사진 넥슨] 넥슨이
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동남아부터 韓, 美, 日까지 제패? 중국 게임이 뜬다
[사진 게티이미지뱅크] 미국 블리자드사의 간판 게임 ‘월드 오브 워크래프트’부터 한국의 ‘크로스파이어’, ‘던전앤파이터’, ‘메이플스토리’, ‘카트라이더’까지. 우리나라뿐만 아니
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삼성디스플레이 ‘게임스컴 2022’ 참가…고화질 게이밍 제품 선보인다
삼성디스플레이가 '게임스컴 2022'에서 선보일 노트북용 OLED 및 모니터용 QD-OLED. 사진 삼성디스플레이 삼성디스플레이가 세계 3대 게임쇼 중 하나인 ‘게임스컴 20
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엔씨소프트 2분기 영업익 1230억…작년 동기 대비 9%↑
엔씨소프트가 연결 기준 올해 2분기 영업이익이 1230억원으로 지난해 동기보다 9.04% 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 12일 공시했다. 엔씨소프트 이날 공시에 따르면 엔씨소
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넷마블 영업손실 347억, 2분기 연속 적자…"마케팅비 증가탓"
국내 1위 모바일 게임회사 넷마블게임즈(넷마블). 연합뉴스 코스피 상장 게임사 넷마블은 연결 기준 올해 2분기 영업손실이 347억원으로 지난해 동기(영업이익 162억원)와 비교해
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[비즈스토리] 뛰어난 캐릭터성과 화려한 액션 연출 … ‘세븐나이츠 레볼루션’ 28일 국내 출시
넷마블 넷마블이 오는 28일 ‘세븐나이츠 레볼루션’을 국내에 정식 출시한다. 넷마블의 서비스 노하우와 넥서스의 개발 역량을 집대성한 작품이다. [사진 넷마블] 넷마블이 ‘세븐나이
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1주 만에 2위 올랐다…'말딸'의 질주, 한국 모바일게임 무슨 일이 [팩플]
카카오게임즈가 퍼블리싱한 우마무스메 프리터 더비. [사진 카카오게임즈] 한국 모바일 게임산업의 판이 변하고 있다. 다중접속역할수행게임(MMORPG) 쏠림이 약해지는 대신, 하위
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[비즈스토리] 최고 수준 지향해온 '히트2'···하반기 신작 전쟁의 돌풍 예고
넥슨 ‘히트2’는 모바일 액션게임 ‘히트(HIT)’의 정체성을 계승하면서 대형 MMORPG로 새롭게 태어났다. ‘히트2’는 넥슨과 넥슨게임즈가 역량을 집중해 빚어낸 초대형 합작품
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[팩플] 적자 넷마블의 구원투수? 레볼루션 달고 나온 ‘세븐나이츠’
넷마블은 7월 28일 세븐나이츠 레볼루션을 출시한다. [사진 넷마블] 일곱 기사(seven knights)의 혁명(revolution)이 적자 위기 넷마블을 구할 수 있을까.
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3500만명이 '찜'했다…스마트폰에 들어온 디아블로 이모탈 [팩플] 유료 전용
팩플레터 241호, 2022.5.31 Today's Interview 디아블로 “악마는 NFT를 입지 않는다” 오늘은 블리자드의 글로벌 히트 IP(지식재산)인 ‘디아블로’의
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3500만명이 '찜'했다…스마트폰에 들어온 디아블로 이모탈 [팩플] | 숏버전
로드 퍼거슨 블리자드 디아블로 프랜차이즈 제너럴 매니저가 중앙일보와 화상 인터뷰를 진행 중이다. [사진 블리자드] 성역(sanctuary)이 스마트폰으로 들어왔다. 블리자드
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韓 기업에겐 요원한 게임 판호, 최근 中 기업에겐 발급됐다
한국 게임회사들은 2017년 사드 사태로 인한 한한령 이후 중국으로부터 신규 판호(版號·중국 내 게임 서비스 허가 번호)를 거의 발급받지 못하고 있다. 이로 인해 과거 주요 해외
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‘오딘 흥행’ 카카오게임즈, 1분기 영업익 421억…전년 대비 170% 증가
카카오게임즈의 신작 '오딘'이 흥행가도를 달리고 있다. [사진 카카오게임즈] 카카오게임즈가 올해 1분기 영업이익이 421억원으로 지난해 동기보다 169.68% 증가한 것으로 잠정
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[팩플] 한국 IT를 글로벌로...벤처 1세대 5인의 기쁨과 슬픔
국내 IT벤처 창업 1세대로 불리는 5명의 창업가. 왼쪽부터 고(故) 김정주 넥슨 창업자, 이해진 네이버 GIO, 김범수 카카오 의장, 김택진 엔씨소프트 대표, 이재웅 다음 창업
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주가는 폭락, 실적은 쇼크…K게임 호시절 끝?
올해 출시하는 주요 게임. 엔씨소프트의 ‘TL’. [사진 각 업체] 게임업계가 위기의 한복판에 섰다. ‘어닝 쇼크’ 수준의 실적을 지난해 기록한 업체들이 많고, 주가가 폭락하는
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[팩플] 집토끼 늙어가는데, 산토끼 어디에…‘대폭락 시대’ 게임사 미래는?
넥슨은 다음달 24일 올해 최대 기대작 ‘던전앤파이터 모바일’을 출시한다. [사진 넥슨] 게임사가 ‘대폭락 시대’를 맞고 있다. 실적이 양호해도 주가가 폭락하는 회사들이 줄줄
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[팩플] “아바타가 은행 번호표 뽑아요” 컴투스의 생활형 메타버스 유료 전용
팩플레터 193호, 2022. 1. 27 Today's Interview 웹 3.0에서 게임의 미래 찾는 송재준 컴투스 대표 안녕하세요, 여러분 ‘목요 팩플’ 인터뷰입니다.
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[앤츠랩]중국 진출 앞둔 검은사막, 도깨비 마법까지 기대해 볼까?
연초부터 게임주의 부진이 심상치 않습니다. 크래프톤, 엔씨소프트, 위메이드, 카카오게임즈 등의 주가가 큰 폭으로 하락. 2021년 흐름이 워낙 좋았기 때문에 일종의 조정기가 온
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게임사 대표에 왜 미래 맡겼나···카카오가 하려는 ‘2가지 게임’ [팩플]
카카오가 ‘미래 10년’ 구상 작업에 가속 페달을 밟고 있다. 모바일로 일군 지난 10년을 넘어설 핵심 키워드는 팬(Fan)과 메타버스(Metaverse·가상세계). 이를 비즈니
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숨 고르기 끝난 넥슨 "게임시장 미래 이끄는 '퍼스트 무버' 되겠다"
NEXON New Projects 미디어 쇼케이스에 오른 넥슨 이정헌 대표 올해 체질 개선에 주력하며 숨죽였던 넥슨이 2022년 신작을 대거 선보이며 총공세에 나선다. ‘던전앤파
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[비즈스토리] 도쿄증권거래소 상장 10주년, 지속적인 투자로 글로벌 경쟁력 강화
넥슨 넥슨이 올해 도쿄증권거래소(TSE) 1부 상장 10주년을 맞이했다. 2011년 12월 14일 시초가 1307엔으로 거래를 시작했으며, 시가총액은 약 5500억 엔이었다.
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[비즈스토리] 글로벌 흥행 이어갈 'BTS드림: 타이니탄 하우스' 등 신작 출시 예정
넷마블 넷마블이 내년에 선보일 신작 ‘BTS드림: 타이니탄 하우스’는 리듬액션과 꾸미기를 결합한 하이 브리드 장르로 방탄소년단 캐릭터 타이니탄과 그 풍부한 세계관을 활용했
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[비즈스토리] '사람과 함께 노는 지능적인 AI' 개발로 미래 게임 산업 이끈다
넷마블 넷마블은 AI 기술 연구 범위 확대를 위해 AI센터를 운영한다. 사진은 AI센터 오인수 실장, 안수남 팀장, 장시온·오신혁·서호 씨(왼쪽부터). [사진 넷마블] 넷마블