검색결과
  • [온가족이 볼만한 비디오]

    복잡한 놀이공원 대신 온가족이 둘러앉아 함께 비디오를 즐기는 것도 어린이들에게는 큰 즐거움이 된다. 특히 최근들어 '꼬꼬마 텔레토비' 등이 인기를 얻으면서 어린이 비디오가 봇물 터

    중앙일보

    1999.04.30 00:00

  • 평생교육원 구직강좌 개설

    각 대학부설 사회교육원.평생교육원이 다음달 시작되는 새학기에 맞춰 수강생 맞을 채비가 한창이다. 사회교육원들은 지난해 경제난의 여파로 직장을 잃거나 취업을 못한 사람들이 늘어난 것

    중앙일보

    1999.02.18 00:00

  • [전시화제]일민미술관 '미메시스의 정원'展

    1960년대 서구에서 크게 유행했던 키네틱 아트.옵티컬 아트 등은 시간의 흐름 속에서 '움직임' 이라는 미학적 요소를 포착하고자 했다. 작품 안에 모터나 전기.자석 등을 사용해 직

    중앙일보

    1999.02.01 00:00

  • [무대소식]어린이 연극상 입상작 발표外

    *어린이 연극상 입상작 발표 국제아동청소년연극협회 (이사장 김우옥)가 주는 98서울어린이연극상 최우수작품상에 극단 사다리의 '징검다리' 가 뽑혔다. 극단 놀이터의 '엄마! 나 어떻

    중앙일보

    1998.06.15 00:00

  • [화제의 정보인]월간잡지 '임프레스' 유인호 대표

    국내 그래픽 디자이너들에게 가장 유명한 잡지인 월간 '임프레스' 대표 유인호 (柳寅浩.31) 씨는 최근 새로운 변신을 꾀하고 있다. 어릴 적부터 설계해왔던 문학과 예술의 길을 인터

    중앙일보

    1998.02.03 00:00

  • [한국의모험기업] 19.게이브미디어 (1)

    어린이들에게 인기를 끌고 있는 몬테소리 영어 학습용 비디오 '통통이 3총사' 를 보면 곰살맞은 토끼.너구리.곰이 여행중 재미있는 대화를 나누며 동심을 자극한다. 선명한 애니메이션.

    중앙일보

    1997.07.23 00:00

  • [콘텐츠혁명]4.일본 '콘텐츠학교' 급증

    일본은 콘텐츠 전문가들이 속속 미국으로 빠져나가는 현상에 대해 위기감을 느끼기 시작했다. 디지털 혁명으로 콘텐츠산업의 규모가 날로 커짐에 따라 전문가의 필요성을 자각한 것이다. 스

    중앙일보

    1997.07.23 00:00

  • 웃기는 광고 효과 높았다

    어떻게 하면 소비자들의 마음을 사로잡을 수 있을까? 광고주와 광고 대행사들은 이 문제를 해결하기 위해 온갖 기법과 인물을 동원하고 갖가지 전략을 짜내고 있다. 능률협회컨설팅.현대리

    중앙일보

    1997.07.21 00:00

  • 검비스토리,어쌔신 파일,머홀랜드 폴스

    *** 클레이메이션 작품 ◇검비스토리(SKC)'월레스와 그로밋'으로 대표되는 클레이메이션의 성공에 따라 미국의 아트 클로키 감독이 만든 또다른 클레이메이션이 나왔다.검비는 미국 어

    중앙일보

    1997.06.13 00:00

  • 특수효과 영상테크노 세미나

    ◇디지털영상과 특수효과를 주제로 한'21세기 황금광-할리우드 특수효과 영상테크노 세미나'가 10일 오전7시30분부터 서울삼성동 인터컨티넨탈호텔 그랜드볼룸에서 열린다. '미디어 오늘

    중앙일보

    1997.05.06 00:00

  • 내년'사진영상의 해' 문화체육부 선정

    문화체육부는 15일 98년을'사진영상의 해'로 선정했다. 문화체육부는 사진영상 분야를 선정한 배경을“생활과 밀접하고 용도가 다양한데도 선진국에 비해 낙후돼 있고 일반인들의 인식도

    중앙일보

    1997.04.16 00:00

  • LG전자, 32배 가변속 줌 캠코더 시판

    LG전자는 32배 가변속 디지털 파워 줌을 채용한 캠코더'LG아트캠(모델명 LC-E850)'을 개발,26일부터 시판한다고 발표했다. 이 제품은 피사체가 움직이는 속도에 따라 당기는

    중앙일보

    1997.03.26 00:00

  • 가전4社 와이드.신규격 제품등 가규격 파괴

    “어어….저 선수가 어디에 있었지.” 지난해 화제를 모았던 모회사 TV광고다.축구경기장에서 공이 골대를 스쳐 지나가는 아쉬운 상황에서 기존의'보통화면'에는 보이지 않았던 골대 오른

    중앙일보

    1997.03.01 00:00

  • 애니메이션 작품 제작기법.미학등 강의-씨티극장

    국내외 단편 애니메이션 76편을 감상하면서 애니메이션의 제작기법,중요작가 소개,애니메이션의 미학등을 강의하는 애니메이션 강좌가 열린다. 씨티극장에서는 젊은층을 중심으로 관심이 확산

    중앙일보

    1997.02.03 00:00

  • 미술 전시회도 인터넷 시대

    인터넷은 이제 우리 생활의 일부가 됐다.어느새 인터넷을 모르고서는 국내외의 치열한 경쟁세계에서 낙오자가 될 수밖에 없는 세상이 된 것. 이런 추세에 발맞춰 국내 처음으로 본격 인터

    중앙일보

    1996.12.21 00:00

  • 7.출판환경의 변화

    문학세계사 김요일 기획실장은 출근직후 1주일에 2~3회 인터네트에 접속한다.빠르고 다양한 외서(外書)정보를 얻기 위해서다. 그는 몇달전 미국작가 조이스 캐럴 오츠에 관한 자료수집을

    중앙일보

    1996.09.07 00:00

  • 제1회 '월간미술대상' 대상수상자 신시아 굿맨

    80년대초부터 「디지털 예술」분야의 전시기획 및 연구서를 펴내 이 분야의 세계적인 권위.IBM갤러리의 「컴퓨터와 예술」전이라는 획기적인 전시를 기획하고 91년 나고야 테크놀로지아트

    중앙일보

    1996.07.02 00:00

  • 코리아제록스,국내 첫 디지털 복사.팩스기

    종합 OA전문회사인 코리아제록스는 최근 국내 최초의 디지털복합기 「제록스 에이블」시리즈 4기종에 대한 시판에 들어갔다.소비자가격은 복사기 5백78만원,복사기.팩스복합기 7백91만2

    중앙일보

    1996.06.14 00:00

  • 백남준"예술과 통신전"

    84년 『굿모닝 미스터 오웰』이후 「백남준 신드롬」을 일으킨비디오 아티스트 백남준.그가 이번에 자신의 예술세계를 재확인시키는 「미술과 통신전」을 가지고 다시 고국을 방문했다.이번에

    중앙일보

    1995.09.12 00:00

  • ▒ LG전자 8㎜캠코더 시판

    LG전자는 보급형 8㎜캠코더 모델(제품명 아트캠)을 19일부터 시판한다.회사측은 이 캠코더가 초고속 전자셔터.퍼지로직 디지털 자동초점 등 주요성능이 향상됐는데도 가격은 기존의 최저

    중앙일보

    1995.01.19 00:00

  • 테크놀로지아티스트 10명 뉴욕예술계 진출-서울니맥스예술제

    국내 테크놀로지 아트가 뉴욕의 언더그라운드 예술계에 소개된다. 뉴욕 맨해튼남쪽 32번가에 위치한 언더그라운드 공연장인 앤솔로지 필름 아카이브에서 8일부터 11월6일까지 한달간 열리

    중앙일보

    1994.10.04 00:00

  • 첨단 전자분야 한자리에-오늘 전자엔터테인먼트 심포지엄

    국내에서는 처음으로 컴퓨터게임.디지털영화.주문형비디오(VOD).컴퓨터음악.컴퓨터미술등「첨단 전자 엔터테인먼트」가 한 자리에 모였다. 컴퓨터그래픽을 응용한 영화『구미호』,가상현실(V

    중앙일보

    1994.09.30 00:00

  • 뉴욕 비주얼 아트스쿨 대학원에서 컴퓨터 아트를 전공하고 있는 여류작가 박천신 씨의 「컴퓨터 아트 작품전」이 11일까지 서울 압구정동 갤러리아 미술관(515-3131)에서 열리고있다

    중앙일보

    1993.01.07 00:00

  • 2차 수입자유화 품목

    ◇철강제품=▲「핫·코일」 ▲형강(빔) ▲철판(냉연강판, 열간 압연 강판) ▲「와이어·로프 ▲선재 ▲아연도 철선 ▲흑 철선 ▲「레일」 ▲용접봉 ◇금속제품=▲동괴 ▲「알루미늄」판과

    중앙일보

    1978.09.12 00:00