검색결과
  • '98서울국제 컴퓨터 문화축제'27일까지 테크노마트서

    "컴퓨터와 함께 하는 문화축제를 즐기세요. " 컴퓨터 게임으로 21세기 서울의 미래를 직접 그려보고 사이버 여가수를 직접 만나며 게임 실력을 겨뤄볼 수 있는 컴퓨터 축제가 열리고

    중앙일보

    1998.12.19 00:00

  • 제주도 서귀포시 야구 전지훈련장 건설 나서

    제주도 서귀포시가 프로 야구단 등의 동계 훈련에 적합한 야구 전지훈련장을 건설하고 야구 동호인 등이 모여 살 수 있는 야구인촌을 조성하는 등 '야구의 메카' 를 꿈꾸고 있다. 서귀

    중앙일보

    1998.12.16 00:00

  • [소자본 창업 유망업종 3선]케이크점.골프방.명함방

    올해초 20여년간 다니던 광고제작회사를 '자의반 타의반' 으로 그만두고 케익 전문점 '동화속의 케이크' 를 차린 정종수 (43) 씨는 일단 자신의 선택에 만족해 한다. 개업한지 한

    중앙일보

    1998.12.11 00:00

  • [월요 인터뷰]아시안게임 야구대표 주성로 감독

    국내야구 역사상 가장 비싼 몸값의 선수들을 거느린 감독. 제13회 방콕 아시안게임에 출전하는 야구대표팀, 이른바 드림팀의 주성로 (朱性魯.46) 감독이다. 朱감독은 아시안게임 야구

    중앙일보

    1998.11.30 00:00

  • [중앙포럼]경제재건,10년은 각오하자

    '표범의 논리' (logic of leopard) 라는 것이 있다. 어느 이탈리아 작가의 소설 '표범' 에서 유래한다. '현상태를 보존하기 위해 끊임없이 변화를 추구하는 행위' 다

    중앙일보

    1998.11.19 00:00

  • 게임산업 정책자문위원회 위촉식 가져

    문화관광부는 13일 국내 게임산업 진흥정책에 대한 자문과 제안 활동을 맡게 될 '게임산업정책자문위원회' 를 구성하고 위촉식을 가졌다. 11명 위원은 다음과 같다. ▶황희융 호서대교

    중앙일보

    1998.11.14 00:00

  • 2백개 벤처업계공동 미디어연구소 설립

    지난달 28일 2백여개 벤처업계가 공동으로 '벤처 비즈니스의 싱크탱크' 인 콘텐츠미디어연구소를 설립했다. 콘텐츠란 방송.인터넷.PC통신 등의 매체에 올려지는 각종 소프트웨어.프로그

    중앙일보

    1998.11.02 00:00

  • '한국 일본 문화개방 직접투자 긍정적 영향'

    국내에 진출한 일본기업 8곳중 7곳이 일본 대중문화 개방이 앞으로 한국에 대한 직접투자에 긍정적인 영향을 미칠 것이라고 응답했다. 산업연구원 (KIET) 이 최근 주한 일본기업 3

    중앙일보

    1998.10.23 00:00

  • '전국 학생 컴퓨터5종 경진대회' 전남과학대서 개최

    고교.대학생들의 컴퓨터 실력을 겨루는 '전국 학생 컴퓨터5종 경진대회' 가 29, 30일 이틀간 전남과학대 (학장 조용기)에서 열린다. 학생들의 컴퓨터에 대한 관심을 높이고 대학

    중앙일보

    1998.10.20 00:00

  • 삼성경제연 '격변기의 10대 유망사업' 선정

    "불황 속에서도 머리만 잘 쓰면 돈벌이가 눈에 보인다. " 삼성경제연구소는 7일 '격변기의 비즈니스 찬스' 라는 보고서를 통해 '격변기의 10대 유망사업' 을 선정, 발표했다. 연

    중앙일보

    1998.10.08 00:00

  • [베이징·히로시마 애니메이션 페스티벌 참관기]

    97년 한국의 여름은 만화.애니메이션을 위한 것이었다. 국제규모의 행사 다섯개가 줄줄이 이어지며 관심있는 사람들을 흥분시켰다. 그러나 그 불씨는 곧 사그라들었다. 올해는 동아.LG

    중앙일보

    1998.09.04 00:00

  • 일본영화가 오는데 우리는…DCN 10일부터 현상진단

    "일본영화 하면 핑크무비 (포르노) 아니면 예술영화만 있는줄 안다. 일본문화 개방 하는데 정작 정확한 사정은 많이들 모른다. 막아야 하는 이유와 풀어야 하는 이유를 정확히 짚고 대

    중앙일보

    1998.08.07 00:00

  • DCN 10일부터 일본영화 현상진단

    "일본영화 하면 핑크무비 (포르노) 아니면 예술영화만 있는 줄 안다. 일본문화를 개방 하는데 정작 정확한 사정은 많이들 모른다. 막아야 하는 이유와 풀어야 하는 이유를 정확히 짚고

    중앙일보

    1998.08.06 00:00

  • 문화산업 영국의 새 '황금알'

    "아이디어와 감수성이 반짝이는 사회, 독창성과 개성이 어우러진 활기찬 사회, 그것을 원동력으로 경제가 발전하는 사회…. " 토니 블레어 영국 총리가 '쿨 브리타니아' (Cool B

    중앙일보

    1998.07.31 00:00

  • [인터뷰]제1회 에듀게임 소프트웨어 시나리오 공모대상 정강진씨

    “하드웨어적인 소프트웨어 제작기술은 어느 나라나 비슷비슷합니다. 이제 성공여부를 판가름하는 것은 내용입니다. 이번 대상 수상이 국산 소프트웨어 시나리오를 발굴하는 기폭제가 됐으면

    중앙일보

    1998.02.26 00:00

  • 한국SW산업협회 10돌…국내 SW 현주소

    IMF한파를 극복할 수출산업으로 급부상하고 있다. 연평균 3~4배씩의 수출성장률을 보이고 있다. IMF한파에도 거침이 없다. 한국소프트웨어산업협회 창립 10주년을 계기로 IMF시대

    중앙일보

    1998.02.19 00:00

  • [한국의 모험기업]37.게임 타이틀 제작업체 '아담 소프트'

    “단순한 게임 타이틀로는 세계 시장을 석권할 수 없다. 사이버연예인으로 승부하겠다.” 최근 국내 최초로 아담이란 사이버가수를 탄생시켜 세인의 이목을 집중시킨 아담소프트사의 박종만

    중앙일보

    1998.02.12 00:00

  • [한국의 모험기업]지오인터렉티브 엔터테인먼트…신SW부문 대상

    인터넷 콘텐츠개발업체인 '지오인터렉티브 엔터테인먼트' (이하 지오) 직원들은 98년들어 각오가 남다르다. 지난해 8월 설립될 때만해도 지오는 무명의 한 벤처기업에 불과했지만 지금은

    중앙일보

    1998.02.05 00:00

  • 입체TV 시대 가시화…KIST 권용무 박사팀

    영상기술의 궁극적인 목표는 우리 눈이 자연을 보듯 입체감과 실재감을 최대한 살리는 것. 입체TV의 개발도 예외는 아니다. 최근 과학기술연구원 (KIST) 권용무 (權用武) 박사팀

    중앙일보

    1998.01.26 00:00

  • 신년특집 미리보는 새해…98년 캘린더

    [ 국내 ] ▶1일 신정▶3일 증시 개장▶12일 동아시아 사회보장 고위급회의▶15일 부산 하나로 교통카드제 전면실시▶19일 제17차 아태경제협력체 (APEC) 인력장관 실무자회의

    중앙일보

    1998.01.01 00:00

  • [기고]M&A 과감히 자유화 해야

    기업과 금융이 꼬리를 물면서 부실의 터널 속으로 들어갔다. 이 위기속에서도 한가지 분명한 사실은 실물경제의 산업기반 만큼은 어떻게 해서라도 지켜야 한다는 것이다. 생산과 수출이 멎

    중앙일보

    1997.12.30 00:00

  • 월드컵 개최시장들 "이렇게 치르겠다"

    29일 2002월드컵 국내 개최도시로 선정된 서울·부산 등 전국 10개 도시 시장들은 이를 시민들과 함께 환영했다. 또 각 도시를 세계에 널리 알리고 완벽한 준비로 경기를 훌륭히

    중앙일보

    1997.12.30 00:00

  • 해 넘기는 지차체 현안들…지역주민 숙원해결 장기화 불가피

    지방자치단체들이 올해 추진한 각종 지역 현안이 결실을 보지 못한 채 해를 넘겨 지역발전과 민원해결에 큰 차질을 빚게 됐다. 나라경제의 어려움과 주민반대 등 갈등 때문에 빚어진 것도

    중앙일보

    1997.12.29 00:00

  • [미래로 가는 신과학]1.뇌파통신…'생각'이 기계를 움직인다

    신 (新) 세대.신사고 (思考) 등 누구나 '신' 이라는 단어를 좋아한다. 새로운 것에 미래와 희망이 있기 때문이다. 과학이라는 분야에서도 마찬가지다. 그러나 신과학 (新科學) 이

    중앙일보

    1997.12.23 00:00