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엔터-게임 융합 실험 탈났다, ‘민희진 사태’ 하이브 딜레마 유료 전용
Today’s Personal Topic,게임 산업의 ‘엔터 인베이전’하이브의 두 마리 토끼 잡기 20%. 하이브 경영권 분쟁에서 공개된 민희진 대표가 보유한 어도어의 지분
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스톡옵션 대박? 판교의 절규…5대장 ‘평균 연봉 1억’ 깨졌다
━ 네·카·넷·크·엔, 사업보고서의 비밀 ■ 경제+ 「 잘나가는 IT·게임기업 다니면 연봉을 얼마나 받을 수 있을까. 2021년 거세게 몰아쳤던 ‘개발자 연봉 도미노
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콘진원, ‘2023 전국 장애학생 e페스티벌’체험존 운영
한국콘텐츠진흥원, 국립특수교육원, 넷마블문화재단이 공동 주최, 문화체육관광부와 교육부가 후원하는 ‘2023 전국 장애학생 e페스티벌’ 부대행사의 일환으로 마련된 기능성게임 체험존
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지금 카카오 만든 건 M&A…SM엔터 잘 산 거 맞습니까 유료 전용
Today’s Topic,이번에도 통할까? 카카오의 M&A 탐구생활 초미의 관심사였던 SM엔터테인먼트 인수전(戰)의 승자, 카카오. 하이브를 물리치고 SM엔터 경영권을 확보하
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넷마블·카겜·위메이드·컴투스, 찬바람 불어도 회군은 없다 ② 유료 전용
Today's topic인제는 돌아와 모니터 앞에 선게임사 붙박이장 같은 개발자여(K-게임 진단 Part 2) 팬데믹 특수로 곳간도 찼겠다, 게임사들은 새로운 시장을 찾아나서기도
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[팩플] 메타버스 광풍, 우리가 놓치고 있는 질문들 유료 전용
팩플레터 201호, 2022.2.15 Today's Topic메타버스가 놓치고 있는 질문들 지난해 말 팩플팀의 2022년 기획회의에서 메타버스를 두고 토론했습니다. 마크 주커버그
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[팩플] 한국 IT를 글로벌로...벤처 1세대 5인의 기쁨과 슬픔
국내 IT벤처 창업 1세대로 불리는 5명의 창업가. 왼쪽부터 고(故) 김정주 넥슨 창업자, 이해진 네이버 GIO, 김범수 카카오 의장, 김택진 엔씨소프트 대표, 이재웅 다음 창업
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[단독]‘게임판 유튜브’ 메타버스 공룡, 로블록스 韓 상륙한다
로블록스 게임 그랜드피스 온라인. [사진 로블록스] 글로벌 메타버스(가상세계) 공룡 ‘로블록스’가 한국에 본격 진출한다. 대중의 여가시간을 놓고 엔터테인먼트 기업 간 경쟁이
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[팩플] 찔끔찔끔 열어주는 中판호…이번엔 펄어비스 검은사막
게임업계가 중국 시장 기대감에 들썩거리고 있다. 중국 정부가 6개월만에 한국 게임에 대한 판호(版號·중국 내 게임 서비스 허가증)를 추가 발급하면서다. 하지만 섣부른 기대라는 신
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"高성과자만 호텔 숙박권 줬대"…카카오 뒤집은 '선별 포상'
카카오프렌즈 인기 캐릭터 라이언을 소재로 만든 웹툰 '라이언, 더 라이언' [사진 카카오페이지] 성장통이 온 걸까. 올해 들어 카카오 크루(직원)들 불만이 잇달아 외부로 표출
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코로나 위기로 브랜드 더 중요해져…딤채·삼성서울병원 등 1위
사진 브랜드스탁 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 확산 속에도 딤채, 하나투어, 제주삼다수 같은 브랜드 강자들의 입지는 전혀 흔들리지 않았다. 국내 1000여개 브랜드
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[팩플]40조 시장 다시 열린것 맞냐···中게임 ‘애매모호한 판호’
중국은 여전히 ‘기회의 땅’일까. 지난 2일 중국 정부가 4년 만에 한국 게임에 대한 판호(版號·중국 내 게임 서비스 허가)를 승인하자, 중국 시장이 다시 열리는 것 아니냐는 기
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[한국의 실리콘밸리, 판교] 111회 마침표, 다시 보는 판교
“기술이 세상을 바꿀 수 있다.” 국내 굴지의 IT기업 창업자가 사석에서 한 말입니다. 고되고 지난한 창업 과정을 어떻게 버텼냐는 질문에 그는 마음 속에 있던 화두를 꺼내 들
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돈은 콘텐트서 나온다, IT공룡들 ‘IP 대기업’ 변신 중
방탄소년단이 지난 6월 온라인으로 선보인 ‘방방콘’. 90분간 260억원의 수익을 얻었다. [사진 빅히트엔터테인먼트] 최근 국내 정보기술(IT) 대기업들이 엔터테인먼트 분야의 콘
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[팩플]엔터사 사고, 웹툰 키우고…IT대기업은 'IP대기업'으로 체질개선중
방송·게임 제작사 인수, 대형 엔터테인먼트사에 투자…. 최근 국내 정보기술(IT) 대기업들이 공통적으로 투자하는 사업 분야가 있다. 엔터테인먼트 분야의 콘텐트·사업권을 사들이고,
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[트랜D]디지털 콘텐트 산업 "뉴웨이브가 시작됐다"
요즘 디지털 콘텐트가 관심을 끌고 있다. 신문에서 포털로, 대형마트에서 온라인 쇼핑으로, 책에서 유튜브로 옮겨가고 있기 때문에 기업들은 디지털 플랫폼에 걸맞은 디지털 콘텐트에 집
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‘재택 뉴노멀’ 태평양 건너왔다···롯데지주 이어 NHN “주 1회“
NHN은 직원 1300명을 대상으로 27일부터 주 1회 수요일에 원격근무를하는 '수요오피스' 제도를 시행한다. 오는 25일부터 정상근무로 전환해 회사로 출근했지만 수요일에는 자유
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[비즈 칼럼] 소프트웨어 교육의 혁신적 도전
석제범 정보통신기획평가원장 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 사태가 다행스럽게도 진정되고 있다. 그동안 우리는 다양한 앱(애플리케이션)이나 웹사이트를 통해 관련 정보를 실시
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[팩플]“IT·게임서 권고사직은 해고” 또 논란된 정의당 류호정
I정의당 비례대표 후보 1번인 류호정 IT산업노동특별위원장이 24일 오전 서울 여의도 국회 소통관에서 기자회견을 하고 있다. [연합뉴스] 권고사직은 해고인가 아닌가. 21대 총선
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[한국의 실리콘밸리, 판교] 대표도 직원도 점퍼·후드…“편하잖아” 판교 패션
━ 점퍼와 김택진의 관계, 그것이 궁금하다 지난달 18일 경남 '창원NC파크'에서 열린 신구장 개장식에 참석한 김택진(사진 맨왼쪽) 엔씨소프트 대표.
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넥슨 게임 베끼던 중국 텐센트, 넥슨 주인 되나
마화텅. [로이터=연합뉴스] #넥슨은 2006년 10월 중국의 텐센트를 상대로 중국 법원에 소송을 제기했다. 넥슨의 온라인게임 ‘크레이지 아케이드 비엔비’를 텐센트가 표절해 손해
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'짝퉁 넥슨' 비웃음 받던 텐센트···이젠 넥슨 주인 넘본다
━ 넥슨, 2006년 텐센트 상대로 소송 내기도 중국 선전시에 있는 텐센트 본사의 로비. [중앙포토] #1 넥슨은 2006년 10월 중국의 텐센트를 상대로 중국
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[이코노미스트] 글로벌 이미지-사업 다각화 부각의 선봉장 역할
불리하면 떼고 유리하면 유지… 사명 하나에 기업가치 ‘오르락내리락’ 모든 사람에게 이름이 있듯, 모든 기업에도 이름이 있다. 사명(社名)이다. 이 사명만 잘 알아도 때론 돈이
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50대 부자 ‘富의 탄생과 확장’
산업 지형의 변화가 부자 순위를 흔들었다. 포브스코리아와 포브스가 조사·선정한 ‘2018년 한국 50대 부자’ 중 TI ·바이오 분야 등에서 자수성가형 부자가 22명으로 늘었다.