검색결과
  • [사이버진단] 보이지 않는 위험 '전자파'

    최근 정보통신부가 전자파 인증을 받지 않은 댄스게임기(DDR)에 대해 대대적인 단속에 나섰다. DDR은 현재 국내에서 선풍적인 인기를 끌고 있는 게임기로 PC형의 경우 프로그램이

    중앙일보

    1999.12.22 00:00

  • [인터넷 천태만상] '생존게임'에서 '생명창조'까지-2

    ◇사이버 자산과 사이버 도둑 지난 11월초 서울 동부경찰서는 남의 ID를 도용해 인터넷 게임 ''리니지''(http://lineage.ncsoft.co.kr)에 접속, 게임 속에서

    중앙일보

    1999.12.17 10:41

  • [인터넷 천태만상]'생존게임'에서 '생명창조'까지

    지난 10월말 인천 시내 번화가의 한 주점에서 발생한 대형 화재로 10대 50여명이 사망하는 안타까운 사고가 발생했다. 인터넷 뉴스 사이트에는 화재 관련 속보가 실시간으로 올라오기

    중앙일보

    1999.12.16 18:26

  • [사고] 21세기 조기교육 전시회

    중앙일보는 SBS와 공동으로 새 천년을 맞아 내년 2월 24일부터 4일간 서울무역전시장에서 '21세기 조기교육전시회' 를 개최합니다. 이 전시회에는 조기교육에 관한 교구 및 기자재

    중앙일보

    1999.12.16 00:00

  • 오락실 게임기,골프꿈나무 골프장 입장료 특소세 면제

    앞으로는 전자 오락실에서 사용되는 게임기나 골프 꿈나무의 골프장 입장료에 부과되던 특별소비세가 사라진다. 반면 양식진주에 대해서는 천연진주와 마찬가지로 특별소비세가 부과된다. 재정

    중앙일보

    1999.11.25 10:32

  • 13층〈The Thirteenth Floor〉

    13층! 과거, 현재, 미래가 만나는 카오스의 세계 1937년 LA의 한 호텔. 화려한 장식과 요란한 무용수들 사이로 갑부로 보이는 60대 노인 그리어슨이 홀을 가로지른다. 그리어

    중앙일보

    1999.11.22 09:44

  • 컴덱스에서 돋보이는 벤처기업 제품들

    전세계 정보통신 업체들이 한자리에 모여 해당 분야에서 최고를 겨루고 정보를 교환하는 무대인 ''추계 컴덱스''. 최고라는 영광은 뛰어난 기술력을 기반으로 훌륭한 제품을 만들어내는

    중앙일보

    1999.11.16 18:59

  • 〈포케몽〉 미국 전역을 강타!!

    지금 미국전역 어디에서도 〈포케몽〉의 주인공 "피카츄"를 피할 수 있는 장소는 없다. '포케현상(Pokephenomena)'이란 신조어를 탄생시키며, 미국 전역을 강타하고 있는 재

    중앙일보

    1999.11.15 13:09

  • 소니-MS 비디오게임기 시장 혈전 준비

    미국의 마이크로소프트(MS)와 일본의 소니가비디오 게임기 시장을 놓고 혈전을 준비하고 있다. 26일 월스트리트저널에 따르면 비디오 게임기 시장을 장악하고 있는 소니측은 인터넷 접속

    중앙일보

    1999.10.27 09:22

  • KBS-MBC 주말 퀴즈 격돌

    방송사의 이번 가을 개편에서 가장 눈에 띄는 프로그램은 생방송 퀴즈. KBS2 〈생방송 퀴즈 크래프트〉와 MBC 〈생방송 퀴즈가 좋다〉가 그것. 공교롭게도 토요일 저녁 7시(첫방송

    중앙일보

    1999.10.22 09:45

  • KBS-MBC 주말 퀴즈 격돌

    방송사의 이번 가을 개편에서 가장 눈에 띄는 프로그램은 생방송 퀴즈. KBS2 '생방송 퀴즈 크래프트' 와 MBC '생방송 퀴즈가 좋다' 가 그것. 공교롭게도 토요일 저녁 7시(첫

    중앙일보

    1999.10.22 00:00

  • 지씨텍, 인도에 게임기장비 6백만달러 수출계약

    아케이드 게임기 전문업체인 지씨텍(대표 이재성)이 개발한 아케이드 게임기가 인도에 수출된다. 지씨텍은 최근 인도의 게임기유통업체 프로제닉스(Progenix)사에 6백만달러 상당의

    중앙일보

    1999.10.20 16:39

  • [글로벌포커스] 일본 문화 무엇이 두려운가

    서울에서 대학과 고등학교를 다니는 두 아들이 여름방학에 도쿄 (東京)에 올 참인데 걱정이다. 물론 일본이 처음이다. 어딜 데리고 다녀야 할까, 무얼 보여줘야 유익한 경험이 될까.

    중앙일보

    1999.05.29 00:00

  • [지식기반 산업 주도권다툼 어디까지 왔나]

    "21세기 경쟁력은 지식에서 나온다. " 지구촌 각국이 지식기반산업 육성에 한창이다. 지식과 창의성이 경쟁력의 핵심 요인으로 부각되며, 지식기반산업 육성을 통해 21세기 주도권 다

    중앙일보

    1999.02.11 00:00

  • [다이제스트]LG화학 '우드륨 깔끄미'개발外

    ◇ LG화학은 구두약.볼펜.크레용.유성매직 등 강력한 오염물질도 쉽게 지울 수 있는 바닥재 'LG우드륨깔끄미' 를 개발, 시판에 들어갔다. ◇ 한화종합화학은 18일부터 두달간 수재

    중앙일보

    1998.09.17 00:00

  • [컴퓨터시대 아이들]컴퓨터 앞에만 앉으면 자기 PR

    요즘 아이들이 제일 받고 싶어하는 선물은 CD롬.게임기 등 컴퓨터관련 기기. 부모들이 '전화' 로 안부를 나눌 때 컴퓨터세대인 청소년들은 컴퓨터 통신으로 토론을 벌인다. 사고방식.

    중앙일보

    1998.04.28 00:00

  • [채널톱]SBS '특명,아빠의 도전' 성공하면 한 풀어줘

    4남매의 맏딸인 곽유정 (22.여.조선대국문과3) 씨. 그는 86년 교통사고로 아버지가 돌아가신 뒤 홀로 4남매를 키우신 어머니 이순덕 (42) 여사께 좋은 옷 한벌 해드리는 것이

    중앙일보

    1997.12.29 00:00

  • 일본 만화 '포케몬'피해 확산…만여명 구토등 이상증세

    일본의 민방 TV도쿄에서 방영한 인기만화영화 '포케몬 (Pocket Monster의 약어)' 에 대한 피해 파장이 계속 확대되고 있다. 요미우리 (讀賣) 신문은 18일 이 프로를

    중앙일보

    1997.12.19 00:00

  • [캠퍼스 벤처탐방]숭의여전 게임공학연구회

    "여성의 치밀함과 섬세함이 게임과 같은 종합 미디어상품 개발엔 필수적입니다." 지난 7월 중소기업청으로 부터 '대학 창업동아리활성화 지원대상' 으로 선정된 유일한 여자대학 동아리인

    중앙일보

    1997.10.08 00:00

  • [PC 1천만대 시대 그 뿌리를 찾아서]게임1호는 '그날이 오면 2'

    국산 게임 1호는 89년에 선보인 미리내소프트웨어사 (대표 鄭在星) 의 '그날이 오면 2' 로 꼽히고 있다. '그날이 오면 2' 는 8비트 PC가 신기하게 보이던 시절, 외국 게임

    중앙일보

    1997.09.24 00:00

  • [일본속으로]7. 끝. 서브컬처 대중가요

    일본 최고의 엔터테인먼트 군단은 뭐니뭐니해도 프로야구 구단인 요미우리 자이언츠다. 자이언츠의 팬은 무려 4천만명. 전 경기는 전국으로 생방송되며 항상 20%를 넘는 시청률을 기록한

    중앙일보

    1997.09.22 00:00

  • 편리한 추석 선물 고르기…홈쇼핑·무료배달

    물건 사러 시장.백화점에 가면 사람에 치이고, 멀리 있어 찾아뵙지 못한는 분께 선물 보내려니 시간이 없고, 민족대이동에 합류하려니 막히는 길에서 기진맥진할 것같고…. 고향을 찾는

    중앙일보

    1997.09.05 00:00

  • 소액株主에 할인권.사은품등 증정 일본 기업들 주식까지 판촉

    일본의 공개법인들 사이에'주식판촉'경쟁이 벌어지고 있다.자기회사 주식을 많이 사주는 소액투자가들에게 사은품이나 상품할인권등을 제공하는 방법을 통해'주가관리'에 나서는 상장사나 장외

    중앙일보

    1997.07.11 00:00

  • 사이버 애완동물 '다마곳치' 비슷한 제품들 쏟아져 나와

    사이버 애완동물을 키우는 휴대용 게임기인'다마곳치'의 인기가 높아지면서 품귀현상과 함께 유사게임류가 쏟아지고 있다. 15일 업계에 따르면 일본 반다이사와 다마곳치 판매계약을 체결한

    중앙일보

    1997.05.16 00:00