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  • MZ세대 꿈 펼치는 무대, 폭력·선정적 콘텐트 걸러내야

    MZ세대 꿈 펼치는 무대, 폭력·선정적 콘텐트 걸러내야

     ━  [SPECIAL REPORT]‘제2 디지털 빅뱅’ 메타버스   “수업이 없으면 (로블록스를) 종일 켜두는 것 같다. 하루 7~8시간 쯤. 그래야 이 안에서 사람도 만나고,

    중앙선데이

    2021.05.22 00:20

  • [트랜D] 멸종 위기 동물 지키는 AI 기업의 ESG, 효과 있을까

    [트랜D] 멸종 위기 동물 지키는 AI 기업의 ESG, 효과 있을까

     '모여봐요, 동물의 숲'이라는 닌텐도사의 게임을 하고 있다. 무인도에 나만의 집, 나만의 마을을 만드는 것이 골자다. 여기에서 유저(Player)는 자신의 캐릭터를 이용해 낚시

    중앙일보

    2021.04.20 06:00

  • 35년간 책상 밑에 잠자던 슈퍼마리오, 7억 로또 됐다

    35년간 책상 밑에 잠자던 슈퍼마리오, 7억 로또 됐다

    7억원 넘는 초고액에 낙찰된 닌텐도사의 슈퍼 마리오 게임 카트리지. AP=연합뉴스 35년 동안 책상 서랍에서 잠자고 있던 닌텐도 비디오게임 ‘슈퍼 마리오 브라더스’가 지난 2일

    중앙일보

    2021.04.05 18:30

  • '사냥 게임'에 2100만 명 포획됐다

    '사냥 게임'에 2100만 명 포획됐다

    스마트폰 게임 포켓몬GO가 엄청난 인기를 끌면서 사회현상으로 떠올랐다. 사람이 모이는 공공장소에는 어김없이 포켓몬을 하는 사람들을 볼 수 있으며 언론도 연일 포켓몬에 대한 기사를

    미주중앙

    2016.07.15 02:25

  • [정말일까요] ‘총명탕’ 먹고 ‘두뇌훈련’ 하면 성적 오른다는데 …

    [정말일까요] ‘총명탕’ 먹고 ‘두뇌훈련’ 하면 성적 오른다는데 …

    전국 초·중·고 300여개가 집중력 향상 등을 목적으로 뇌교육을 하고 있다. 서울 원묵고 학생들이 창의적 재량 수업 시간에 뇌교육을 받고 있다. [황정옥 기자] 여름방학을 기회로

    중앙일보

    2010.07.21 00:07

  • 융합기술 주제 ‘테크+ 포럼’ 여는 김용근 기술진흥원장

    융합기술 주제 ‘테크+ 포럼’ 여는 김용근 기술진흥원장

    “기술·인문·사회·예술·윤리 등 각계 전문가 150명이 올 초부터 난상 토론을 했습니다. 어떻게 기술과 다른 학문의 융합을 이뤄낼까에 대한 것이었죠. ‘테크 플러스(+) 포럼’은

    중앙일보

    2009.10.20 01:46

  • [분수대] 볼펜·아이팟·신문

    [분수대] 볼펜·아이팟·신문

     오카다 요시오가 1961년 커터 칼을 발명한 건 절실한 필요 때문이었다. 오사카의 인쇄공장 말단 직공이던 그는 종이 자르는 일을 했다. 손에 힘을 줘 칼질하다 보면 날이 금세 무

    중앙일보

    2009.03.15 19:49

  • [우리 대학 이렇게 뽑아요] 수능 등급, 학교별 환산점수 따져라

    [우리 대학 이렇게 뽑아요] 수능 등급, 학교별 환산점수 따져라

    경희대 … 가·나군 40% 수능만으로 선발  경희대학교는 2008학년도 정시모집에서 서울캠퍼스 ‘가’군 1086명, ‘다’군 225명, 국제캠퍼스는 ‘나’군 492명, ‘다’군 5

    중앙일보

    2007.12.12 14:17

  • 고질라 게임 새 버전 인기 몰이 나서

    고질라 게임 새 버전 인기 몰이 나서

    '고질라 - 디스트로이 올 몬스터 밀리' 관련기사일본, '고질라' 인기 식을 줄 모른다닌텐도, '게임큐브'에 사활 건다 게임 뉴스 미국에 컴퓨터 게임 리그 열풍'게임 개발자' 유망

    중앙일보

    2002.10.28 14:57

  • 어린이 게임시장, 우습게 보지 말라

    어린이 게임시장, 우습게 보지 말라

    나만이 알고 있는 비밀 하나를 공개한다. 아이들은 전자오락을 좋아한다는 것이다. 이게 무슨 비밀이냐고 생각할 것이다. 내 말은 아이가 있는 어떤 집에서건 꼬마 새미나 사라가 버튼

    중앙일보

    2002.07.30 07:38

  • '게임큐브'에 사활 거는 닌텐도

    '게임큐브'에 사활 거는 닌텐도

    닌텐도가 다양한 연령층을 공략하기위해 내놓은 타이틀 '이터널 다크니스(Eternal Darkness)' 닌텐도가 새로운 게임큐브(GameCube)의 출시와 함께 '컴퓨터게임은 어린

    중앙일보

    2002.02.24 13:47

  • 신세계I&C, 게임기 유통사업 진출

    신세계I&C(대표 권재석 http:??www.sinc.co.kr)는 대원씨아이(대표 최영집 http://www.daiwon.co.kr)와 게임기 유통사업부문에 관한 전략적 제휴를체

    중앙일보

    2002.01.21 11:42

  • 온라인 게임 붐 한국이 이끈다

    광대역 인터넷 서비스에 힘입어 게임 인구 급속 확산 추락한 신경제를 되살릴 수 있는 ‘소비엔진’으로 기대 넓은 홀에 컴퓨터 단말기들이 빽빽하게 들어차 있다. 미국 휴스턴에 있는 항

    중앙일보

    2001.12.31 09:53

  • 진통끝에 나온 닌텐도의 ‘게임큐브’

    닌텐도의 게임큐브 게임기가 마침내 11월 18일 미국에서 출시됐다. 마이크로소프트의 X박스보다는 3일, 소니의 플레이스테이션2보다는 1년여 늦은 셈이다. 산고도 적지 않았다. 출시

    중앙일보

    2001.11.23 13:16

  • '닌텐도 스페이스 월드 2001' 개막

    비디오 게임기 제조업체 닌텐도사는 24일부터 26일까지 사흘간 일본 치바현 마쿠하리 멧세 니이다테 전시장에서 '닌텐도 스페이스 월드 2001'을 개최한다. '닌텐도 스페이스 월드

    중앙일보

    2001.08.24 11:56

  • DDS, 닌텐도 '게임보이 어드벤스' 게임 개발업체로 선정

    ㈜디지털드림스튜디오(대표 이정근)가 닌텐도의 휴대용 게임기인 '게임보이 어드밴스(GBA )' 소프트웨어 개발업체로 선정됐다. '게임보이 어드밴스'는 32비트로 3D 게임의 구현도

    중앙일보

    2001.08.20 11:49

  • DDS, 닌텐도 GBA 게임개발사로 선정

    디지털엔터테인먼트 업체 ㈜디지털드림스튜디오(DDS. 대표 이정근)는 18일 국내 업체로는 처음으로 일본 닌텐도의 휴대용게임기 게임보이어드밴스(GBA)의 공식개발사로 선정됐다고 밝혔

    중앙일보

    2001.08.18 08:56

  • "엑스박스 예정대로 11월 8일 출시할 것"

    마이크로소프트(MS)는 16일 인텔의 마더보드가지닌 기술적 문제로 게임기 출시가 당초 기한보다 늦어질 것이라는 지적에도 불구하고 새로운 게임기인 엑스박스(Xbox)를 예정대로 출시

    중앙일보

    2001.08.16 14:36

  • [애니리뷰] '몬스터 콜렉션 나이트'

    90년대 초반까지만 해도 대부분의 일본 아이들은 '도라에몽(どらえもん) '의 지배(?) 를 받고 있었다. 아직도 기억이 생생한데, 나와 나의 여동생은 금요일 저녁 7시만 되면 TV

    중앙일보

    2001.01.16 18:00

  • 카드게임에서 출발한 〈몬스터 콜렉션 나이트〉

    90년대 초반까지만 해도 대부분의 일본 아이들은 〈도라에몽(どらえもん)〉의 지배(?)를 받고 있었다. 아직도 기억이 생생한데, 나와 나의 여동생은 금요일 저녁 7시만 되면 TV앞에

    중앙일보

    2001.01.16 17:56

  • "닌텐도, 세가 인수"-뉴욕타임스

    세계 2위의 비디오 게임기 제조업체이자 포케몬 시리즈로 대성공을 거둔 일본의 닌텐도사가 업계 3위인 세가사를 인수할 방침이라고 뉴욕타임스가 27일(현지시간) 보도했다. 이 신문은

    중앙일보

    2000.12.28 00:00

  • "닌텐도, 세가 인수"-뉴욕타임스

    세계 2위의 비디오 게임기 제조업체이자 포케몬 시리즈로 대성공을 거둔 일본의 닌텐도사가 업계 3위인 세가사를 인수할 방침이라고 뉴욕타임스가 27일(현지시간) 보도했다. 이 신문은

    중앙일보

    2000.12.27 18:33

  • 닌텐도, 세가 인수

    세계 2위의 비디오 게임기 제조업체이자 포케몬 시리즈로 대성공을 거둔 일본의 닌텐도사가 업계 3위인 세가사를 인수할 방침이라고 뉴욕타임스가 27일(현지시간) 보도했다. 이 신문은

    중앙일보

    2000.12.27 18:30

  • 닌텐도, 세가 인수설

    세계 2위의 비디오 게임기 제조업체이자 포케몬 시리즈로 대성공을 거둔 일본의 닌텐도사가 업계 3위인 세가사를 인수할 방침이라고 뉴욕타임스가 27일 (현지시간) 보도했다. 이 신문은

    중앙일보

    2000.12.27 16:28