검색결과
  • 홍콩 느와르와 서구의 코믹이 결합된 맥스 페인 [1]

    개발회사리메디 엔터테인먼트국외유통사게더링 오브 디벨로퍼스국내유통사카마 엔터테인먼트외국 발매일발매중국내 발매일2001 년 09 월 일플랫폼PC사 양펜티엄 III128 MB윈도우 95

    중앙일보

    2001.08.02 09:41

  • 모토로라, 휴대폰 독점기술 경쟁사 제공

    모토로라는 휴대폰 생산 판도가 바뀌고 있는것과 관련해 이 부문의 독점 기술을 경쟁사에 판매하는 쪽으로 시장 전략을 수정했다고 파이낸셜 타임스가 보도했다. 파이낸셜 타임스 23일(이

    중앙일보

    2001.07.23 09:11

  • 디아블로 2 확장팩 : 파괴의군주 [1]

    개발회사블리자드 엔터테인먼트국외유통사아바스 인터랙티브국내유통사(주)한빛소프트외국 발매일2001 년 06 월 23 일국내 발매일2001 년 06 월 23 일플랫폼PC사 양펜티엄 MM

    중앙일보

    2001.07.19 08:50

  • MS닷넷 기반 웹서비스 첫 등장

    하드웨어 플랫폼에 관계없이 인터넷을 활용할 수있도록 한다는 마이크로소프트(MS)의 `닷넷'' 개념을 기반으로 한 웹 서비스가 국내에서 선을 보였다. 전자상거래 솔루션 개발업체 ㈜S

    중앙일보

    2001.07.12 15:49

  • 이런 느낌 처음이야? 리퍼블릭 : 더 레볼루션 [1]

    개발회사엘릭서 스튜디오국외유통사에이도스 인터렉티브국내유통사미출시외국 발매일2002년, 봄국내 발매일미정플랫폼PC사 양펜티엄 II/셀러론64 MB윈도우 95/983D 카드멀티플레이

    중앙일보

    2001.07.10 14:26

  • [초점]무선인터넷과 기술 종속

    IMT-2000 이후 통신업계 최대의 화두로 떠오르고있는 무선인터넷을 둘러싸고 기술종속 논란이 빚어지고 있다. 특히 무선통신 2위 사업자인 KTF가 무선인터넷 플랫폼으로 CDMA원

    중앙일보

    2001.07.02 10:27

  • 퀄컴사 국내 기술 종속, 갈수록 심화

    KTF가 CDMA(코드분할 다중접속) 원천기술을 보유한 미국 퀄컴사의 무선인터넷 플랫폼 브루(BREW)를 채택, 빠르면 오는 8월부터 서비스를 실시할 예정이어서 퀄컴에 대한 국내

    중앙일보

    2001.07.02 10:11

  • 디아블로2 확장팩 : 룬 워드에 대해 [1]

    개발회사블리자드 엔터테인먼트국외유통사아바스 인터랙티브국내유통사(주)한빛소프트외국 발매일2001 년 06 월 23 일국내 발매일2001 년 06 월 23 일플랫폼PC사 양펜티엄 MM

    중앙일보

    2001.06.07 11:20

  • 디아블로2 확장팩 : 룬과 아이템에 대하여 1부 [1]

    개발회사블리자드 엔터테인먼트국외유통사아바스 인터랙티브국내유통사(주)한빛소프트외국 발매일2001 년 06 월 23 일국내 발매일2001 년 06 월 23 일플랫폼PC사 양펜티엄 MM

    중앙일보

    2001.06.05 09:37

  • 디아블로2 확장팩 액트 5 퀘스트 분석 [1]

    개발회사블리자드 엔터테인먼트국외유통사아바스 인터랙티브국내유통사(주)한빛소프트외국 발매일2001 년 06 월 23 일국내 발매일2001 년 06 월 23 일플랫폼PC사 양펜티엄 MM

    중앙일보

    2001.06.04 12:27

  • 동양시스템즈, MS와 닷넷 파트너십 체결

    동양시스템즈(http://www.tysystems.com)는 31일 마이크로소프트(MS)의 한국지사(대표 고현진 http://www.microsoft.com/korea)와 MS가

    중앙일보

    2001.05.31 11:26

  • 드림엑스, 주문형 온라인게임 서비스

    동영상전문 포털업체인 드림엑스(대표 김일환 http://www.dreamx.net)는 전세계의 우수한 게임을 국내에서 싸게 이용할 수 있도록 주문형온라인게임 서비스를 대폭 강화한다

    중앙일보

    2001.05.29 13:23

  • [E3프리뷰]시드마이어의 시빌라이제이션 3[1]

    개발회사피락시스 국외유통사미출시 국내유통사미출시 외국 발매일미정 국내 발매일미정 플랫폼PC 사 양펜티엄 II/셀러론64 MB윈도우 95/98 3D 카드O멀티플레이O 시드마이어의 시

    중앙일보

    2001.05.18 10:44

  • 인디펜덴스 워 2 : 엣지 오브 케이오스 [1]

    개발회사파티클 시스템즈국외유통사인포그램 엔터테인먼트국내유통사(주)인포그램코리아외국 발매일2001 년 , 2/4 분기국내 발매일미정플랫폼PC사 양펜티엄 II/셀러론64 MB윈도우 9

    중앙일보

    2001.05.17 09:21

  • 스타크래프트냐 아니냐? 아웃라이브 [1]

    개발회사컨티넘 엔터테인먼트국외유통사테이크 2 인터랙티브국내유통사미출시외국 발매일발매중국내 발매일미정플랫폼PC사 양펜티엄 MMX32 MB윈도우 95/98/20003D 카드멀티플레이

    중앙일보

    2001.05.16 16:35

  • 한통, 인터넷 동영상콘텐츠 유통플랫폼 구축

    한국통신(사장 이상철)은 동영상 콘텐츠 유통 종합플랫폼인 CDN(Contents Delivery Network)을 구축했다고 16일 밝혔다. 중소기업 규모의 사업자들이 제공하는 기

    중앙일보

    2001.05.16 10:34

  • 이지존 게임유통사업 본격 시작

    ㈜이지존은 어린이용 게임 타이틀 〈마일로의 대모험〉의 출시를 시작으로 게임 유통사업에 본격적으로 뛰어 들었다. 〈마일로의 대모험〉은 KBS1 TV와 투니버스에서 방영중인 에니메이션

    중앙일보

    2001.05.07 14:44

  • 아메리카, 에이지 오브 엠파이어의 서부극판 [1]

    개발회사데이타 베커국외유통사데이타 베커국내유통사미출시외국 발매일발매중국내 발매일미정플랫폼PC사 양펜티엄 MMX64 MB윈도우 95/98/20003D 카드멀티플레이 평점 요즘 등장하

    중앙일보

    2001.04.30 10:08

  • 화장실에서 인터넷하자! Wireless Network [2]

    Wireless Network Access Point는 무선 인터넷공유기 + 무선 Hub의 기능을 내장하고 있습니다. 최근에 많은 제품이 출시되고 있는 허브포함 인터넷공유기의 무선

    중앙일보

    2001.04.23 14:42

  • 드림엑스닷넷 공식 출범

    동영상전문 포털업체인 드림엑스닷넷(대표 김일환 http://www.dreamX.net)은 사이트 전면개편과 멀티미디어 콘텐츠 비즈니스의 차별화를통해 적극적인 시장선점에 나선다고 1

    중앙일보

    2001.04.11 16:49

  • 올 최대의 기대작 : 워크래프트 3 [1]

    개발회사블리자드 엔터테인먼트국외유통사아바스 인터랙티브국내유통사미출시외국 발매일2001 년 , 3/4 분기국내 발매일미정플랫폼PC사 양펜티엄 II/셀러론32 MB윈도우 95/98/N

    중앙일보

    2001.04.11 09:57

  • 발더스 게이트 2 확장팩 : 스론 오브 바알 [1]

    개발회사바이오웨어국외유통사인터플레이국내유통사미출시외국 발매일2001년 , 여름국내 발매일미정플랫폼PC사 양펜티엄 MMX32 MB윈도우 95/98/2000/ME3D 카드멀티플레이 발

    중앙일보

    2001.04.09 11:43

  • 윤곽드러나는 X-박스용 게임 개발 국내 업체

    마이크로소프트(MS)가 금년 하반기에 출시할 가정용 비디오 게임기 X-박스에 탑재되는 게임을 개발하고 있는 국내업체의 윤곽이 드러나고 있다. X-박스는 MS가 `차세대 디지털 플랫

    중앙일보

    2001.04.08 10:26

  • 윤곽드러나는 X-박스용 게임 개발 국내 업체

    마이크로소프트(MS)가 금년 하반기에 출시할 가정용 비디오 게임기 X-박스에 탑재되는 게임을 개발하고 있는 국내업체의 윤곽이 드러나고 있다. X-박스는 MS가 `차세대 디지털 플랫

    중앙일보

    2001.04.08 10:26