-
런던서 춤추고 서울서 실시간 관람…“실제 공연처럼 긴박”
━ 온라인 공연 유료화 시대 코로나19 사태 장기화는 온라인 공연의 유료화라는 새로운 국면을 불러왔다. 이름하여 ‘공연 영상화 2.0’ 시대다. 올 상반기 공연들이 대거
-
모바일서 죽 쑤던 넥슨, '카트라이더'로 질주···반전 비결 두가지
넥슨이 지난달 선보인 게임 카트라이더 러쉬플러스. [사진 넥슨] PC온라인 게임 강자 넥슨이 그간 부진했던 모바일게임에서 성과를 내고 있다. 앞서 모바일 전환에 성공한 경쟁사
-
[이코노미스트] 부실한 네트워크에 콘텐트도 태부족
사용자들 “포켓몬고가 더 낫다”… 5G 서비스에 걸맞은 킬러 콘텐트 확보 급선무 “차라리 포켓몬고가 더 낫다.” 5세대(5G) 이동통신 상용화 후 미래 콘텐트로 주목 받고 있
-
5G 킬러 콘텐트 기대했지만…AR·VR 아직은 ‘찬밥’
서울 종로구 LoL파크 내에 설치된 SKT 5GX 체험존에서 모델들이 VR 현장 생중계 서비스를 체험하고 있다. [뉴스1] 5세대(5G) 이동통신 시대의 킬러 콘텐트가 될 것으로
-
한미약품에 엔씨소프트까지, 시장 흔드는 공매도 폭탄 어쩌나
엔씨소프트의 신작 ‘리니지M’이 출시와 함께 모바일 게임 역대 최고인 107억원 매출을 기록한 21일. 엔씨소프트는 또 다른 신기록을 세우고 있었다. 자료 : 한국거래소·금융투
-
북한,내년 2월 평창올림픽 출전할 듯
2017 IIHF 아이스하키 여자세계선수권대회 디비전 II 그룹A 북한과 호주의 경기가 2일 강릉하키센터에서 열렸다. 북한 선수들이 경기를 마친 뒤 차량으로 이동하며 취재진에 손
-
[현장에서] 죽어가던 만화산업 K툰으로 부활, ICT가 길이었다
“요즘이 최고 호황기입니다.” 최근 만난 국내 웹툰 업계 관계자는 환한 얼굴로 이렇게 말했다. 한국 웹툰(K툰)이 국내를 넘어 해외에서도 인기라는 본지 보도(‘글로벌 한류, 다음은
-
99달러 게임기 오우야서 파이널판타지 한다
안드로이드 콘솔게임기 오우야가 인기 게임 타이틀 파이널판타지를 확보했다. IT전문매체 매셔블은 1일(한국시간) “오우야가 파이널판타지 저작권 보유업체 스퀘어에닉스와 파트너십을 체결
-
기능 복잡한 전자기기들 ‘쉬운 사용법’ 개발 경쟁
‘기능은 복잡하더라도 사용은 간단하게.’ 최근 전자제품 업계의 화두다. 갈수록 제품 기능이 다양해지면서 오히려 그 부작용으로 “너무 복잡해 어떻게 사용해야 할지 모르겠다”는 소비자
-
온신협, "NHN 옴부즈맨 제도, 당장 중지하라"
온라인신문협회(온신협)의 반대에도 불구하고 NHN이 강행하고 있는 뉴스캐스트 옴부즈맨 제도가 시행 3주째를 맞았지만 참여 언론사들의 대응이 전혀 없고 네티즌들의 참여도 저조한 것으
-
피파온라인 절정의 인기, 이젠 해외 시장으로
축구게임 ‘피파온라인2’네오위즈게임즈는 게임업계에서 가장 빠른 성장세를 보이는 업체 중 하나다. 1분기에 매출액 583억원, 영업이익 163억원을 달성해 5분기 연속 사상 최대 매
-
겜 세상은 벌써 "대~한민국"
올 6월 9일 독일 뮌헨에서 독일과 코스타리카의 경기를 시작으로 2006 독일 월드컵이 막을 연다. 그날을 기다릴 필요 없이 게임 세상에선 당장 월드컵을 즐길 수 있다. PC.게
-
원더풀 ! 한국산 게임…소프트맥스 일본서 1위
국산 게임들이 해외에서 돌풍을 일으키고 있다. 한국이 최강자인 온라인 게임 분야에서 수백만 달러의 수출계약이 잇따라 체결되고 있고, 불모지대였던 비디오 게임도 일본과 미국시장에 처
-
KT, 게임사업 진출
KT가 게임 사업에 뛰어든다. KT는 온라인용 등 각종 게임 개발에 투자하고 판권을 사들여 인터넷 포털 및 이동통신업체에 판매하는 '게임 신디케이션'사업을 시작했으며, 향후 5년간
-
[클릭] 게임 대전
최고 성수기인 여름방학과 휴가철을 맞아 게임업체들이 움직임이 부산해졌다. 수년간 개발해 온 대작들을 잇달아 출시하고 게임기 가격 인하 등을 통해 소비자들의 관심 끌기에 한창이다.대
-
모든 건 게임기로 통한다
세계 최대의 게임 박람회인 E3가 한창 진행 중이던 지난 15일(이하 현지시간) 오후 미 로스앤젤레스 컨벤션센터 웨스트홀. 홀 중앙에 위치한 소니 전시관에 들어서자 곳곳에서 관람
-
어법 무시한 '채팅 언어' 교실까지 번져
"학교에 가려고 집에서 퇴장했다고? 이게 무슨 소리니?" 서울 S초등 5학년 담임 이선영(38.여)씨는 한 여학생의 작문 숙제를 읽다가 어리둥절했다. 인터넷 접속을 끊는 걸 '나간
-
가정용 게임도 온라인 시대
"온라인·네트워크화가 비디오 게임에 혁명을 가져올 것이며 앞으로 게임이 새로운 형태의 엔터테인먼트 도구로 자리잡는 데 핵심적 역할을 할 것입니다."-마이크로소프트(MS)X박스 담
-
소니 "온라인도 겨뤄보자" MS
"게임 속에서 생활의 즐거움을 찾으세요."(Live in Your World, Play in Ours.) 세계 최대 규모의 게임 박람회인 E3(The Electronic Ente
-
[즐거운 게임나라]'베드볼 온라인'
''배드볼 온라인'' (http://www.x2game.com/badballonline)은 예전 오락실에서 즐기던 블록깨기 게임을 온라인용으로 바꾼 온라인 블록게임이다. 블록 게임
-
[즐거운 게임나라] 전통 '블록깨기' 에 겨루기 접목
'배드볼 온라인' (www.x2game.com/badballonline)은 예전 오락실에서 즐기던 블록깨기 게임을 온라인용으로 바꾼 온라인 블록게임이다. 블록 게임은 다양한 모양으
-
[즐거운 게임나라]'베드볼 온라인'
'배드볼 온라인' (http://www.x2game.com/badballonline)은 예전 오락실에서 즐기던 블록깨기 게임을 온라인용으로 바꾼 온라인 블록게임이다. 블록 게임은
-
리얼 네트워크, 게임 시장 진출
RM, RA 등의 멀티미디어 확장 파일을 재생하는 리얼 플레이어로 국내 유저에게도 익숙한 리얼 네트워크(Real.com)사는 자사의 홈페이지를 통해 제공될 새로운 게임 채널 서비스