-
[문소영의 문화가 암시하는 사회] K팝부터 아이스크림·라면에까지 설정된 ‘세계관’이란
━ 스토리텔링 마케팅의 진화 문소영 코리아중앙데일리 문화부장 ‘인간에게는 각자 æ(아이)가 있는데, 디지털세계에서 자신의 데이터를 기반으로 형성된 또 다른 자아인 동시에
-
[최준호의 사이언스&] ‘사람 돼가는’ 가상인간…수다 떨고 데이트, 멀지 않았다
최준호 과학&미래 전문기자·논설위원 2020년 여름, 22살의 나이로 세상에 태어났다. 이 ‘젊음’은 세월이 흘러도 나이를 먹지 않는다. 오는 8월 세 번째 22살 생일을 맞는다
-
하늘이 두쪽 나도 스캔들 없다, 가수 데뷔한 22살 'CF 퀸'
━ [최준호의 사이언스&] 메타휴먼으로 진화하는 가상인간 LG전자가 지난해 1월 공개한 가상인간 ‘김래아’. 신한라이프 광고의 ‘로지’. 300만 팔로워의 ‘릴 미켈라’(
-
세종사이버대학교 만화애니메이션학과, 메타버스 학과모임방 열어
세종사이버대학교(총장 신구) 만화애니메이션학과는 지난 3월 메타버스 플랫폼인 게더타운(gather.town)내에 학과모임방을 개설했다고 밝혔다. 메타버스 플랫폼인 게더타운
-
삼성 빠지고 '아기상어'가 꿰찼다…'타임' 100대 기업 놀라운 변화
유튜브 '베이비 샤크' 동영상은 31일 현재 조회수 104억회로 전 세계 1위를 기록하고 있다. 유튜브 캡쳐 미국 주간지 '타임'이 30일(현지시간) 발표한 '2022 가장
-
[팩플] 1초면 하남→인천공항 …시·공간 뚫은 게임엔진發 콘텐트 혁신
지난 10일 경기도 하남시 브이에이 2번 스튜디오. 120평(405㎡) 규모 내부엔 삼면이 엘이디 월 (LED wall)로 둘러쌓인 반원 모양의 무대가 있다. 천장과 바닥도
-
[THE CREATIVE 2022] AR/VR 활용한 실감형 실습 교육으로 몰입도 높여
순천향대학교가 ‘대한민국 창조경영 2022’ 교육혁신 부문에 선정됐다. 순천향대는 지난달 28일, 2022학년도 신입생 입학식을 ‘SKT 메타버스 플랫폼 이프랜드(ifland
-
[교육이 미래다] '2022 THE 세계대학평가' 국내 8위
세종대학교 세종대는 지속해서 새로운 전공과 영역을 개발하고, 선진글로벌대학의 사회적 책임을 선도해왔다. 특히 첨단전공을 전진 배치해 소프트웨어 중심대학으로 자리 잡았다. ‘202
-
시공간 넘나드는 마블 영웅들, 멀티버스 세계관 반영
━ 인문학자의 과학 탐미 올해 5월 개봉예정인 영화 ‘닥터 스트레인지 2’ 포스터. [사진 각 배급사] 이 무슨 현상인가? 코로나 이후 최고 흥행 기록을 세우고 있는 ‘스
-
“대선후보들 게임 규제 위주 공약, 성장 엔진 꺼트릴 우려”
━ 국내 게임산업 긴급 진단 20일 서울 상암동 e스포츠 명예의전당에서 열린 ‘K-게임 미래포럼’에서 패널들이 토론하고 있다. 오른쪽부터 이재신 중앙대 교수, 박형준 성균
-
"아직 제대로 시작 안 해" 2030년, 50조 시장될 거라는 산업은?
이번 베이징 동계올림픽을 맞아 중국 중앙 텔레비전(CCTV)은 올림픽을 시청할 전 세계 약 4억 3000만 명의 청력 장애인을 위해 AI 수화 앵커를 도입한다. 이 앵커는 바이두
-
세종사이버대 만화애니메이션학과, ‘메타버스 트랜스포메이션과 NFT 콘텐츠의 성장 가능성’ 특강
세종사이버대학교(총장 신구) 만화애니메이션학과에서 ‘메타버스 트랜스포메이션과 NFT 콘텐츠의 성장 가능성’이라는 주제로 2022년 임인년 새해를 맞아 1월 11일 오후 7시부터
-
광고 모델 넘어 앵커·쇼호스트·은행원까지…가상 인간 실제 세상에 스며들다
━ [SPECIAL REPORT] 가상 인간이 온다 로지(한국·2020), @rozy.gram, 인스타그램 팔로워 11만명, 국내 최초 가상 인플루언서, 2021년 수입
-
세종사이버대 만화애니메이션학과, 2021 가을학기 메타버스 종강식 열어
세종사이버대학교(총장 신구) 만화애니메이션학과는 지난 12월 18일 메타버스로 종강식을 진행했다고 밝혔다. 2021 가을학기 종강식은 메타버스 플랫폼인 게더타운을 통해 진
-
숨 고르기 끝난 넥슨 "게임시장 미래 이끄는 '퍼스트 무버' 되겠다"
NEXON New Projects 미디어 쇼케이스에 오른 넥슨 이정헌 대표 올해 체질 개선에 주력하며 숨죽였던 넥슨이 2022년 신작을 대거 선보이며 총공세에 나선다. ‘던전앤파
-
[연중 기획 혁신창업의 길] 영화야 현실이야…가상공간서 손가락 움직임도 재현
━ R&D 패러독스 극복하자 ⑬ VR 전문기업 필더세임 치솟은 부동산 가격과 부의 집중으로 대다수가 빈곤에 허덕이는 2045년. 대중들이 거의 유일하게 위안과 희망을 찾는
-
취임 100일 조현래 콘텐츠진흥원장 "예산, 최소 조 단위로 가야하지 않나"
조현래 한국콘텐츠진흥원장이 15일 오전 취임 후 첫 기자간담회를 열었다. 사진 한국콘텐츠진흥원 “콘텐츠진흥원 예산이 최소 조 단위로 가야하지 않나 생각한다.” 한국콘텐츠진
-
[민지리뷰] 채팅으로 직접 만드는 게임…나는 여기서 주인공이 된다
■ 「 자신의 가치관과 세계관이 소비로 표현되는 시대. 민지리뷰는 소비 주체로 부상한 MZ세대 기획자·마케터·작가 등이 '민지크루'가 되어 직접 자신이 좋아하는 물건·공간·서
-
“인기 아이돌 만들어 드립니다” 中, ‘가상인간 소속사’ 등장
틱톡에서 큰 인기를 누리고 있는 아이돌. 겉모습은 평범한 ‘소녀’의 모습이지만 자세히 들여다보면 ‘진짜’ 사람이 아닌 것을 알 수 있다. 건강하고 불그스름한 피부에 맑고 큰 눈을
-
색종이가 저절로 움직인다? 수업보다 재밌다, 과학 유튜브 [톡톡에듀]
딱딱한 원리와 어려운 용어로 재미와는 거리가 멀어 보이는 ‘과학’도 재미있는 콘텐트로 바뀐다. 과학크리에이터들이 운영하는 과학 유튜브 얘기다. 짧고 직관적인 영상으로 생생하게
-
[미래의 대학 사이버대학교] 드론학과 신설, 실무 중심 전문인력 육성
세종사이버대는 교육부가 실시한 ‘원격대학 인증·역량진단 평가’에서 1등을 했다. [사진 세종사이버대] 세종사이버대학교는 사이버대학교를 대상으로 교육부가 실시한 ‘원격대학 인증·역
-
스타트업처럼…소상공인 투자 행사에 쏟아진 생활밀착 '아이디어'
가벽은 식당이나 옷가게·전시장 등에서 많이 사용하지만, 원상회복에 비용이 많이 들어 소상공인은 설치가 쉽지 않다. 이런 고민을 해결하기 위해 못을 박지 않고 봉으로만 설치하는 새
-
‘스파이더맨’에 아이오닉5·투싼 등장…다양한 차량 액션신 기대
‘스파이더맨:노 웨이 홈’에 현대자동차 아이오닉 5와 투싼 등장. [사진 현대자동차] 다음달 15일 전세계 최초로 개봉하는 톰 홀랜드 주연의 마블영화 ‘스파이더맨:노 웨이 홈
-
[앤츠랩]게임도 대박인데 게임 만드는 툴 만드는 이 회사
한국 사람들이 가장 많이 투자한 미국주식 로블록스(RBLX)는 과거에 앤츠랩에서 한 번 다룬 적이 있어서 두 번째로 많이 투자한 유니티(Unity) 소프트웨어를 살펴봅니다. 유니