검색결과
  • SW시장서 눈길끄는 여성 벤처기업 창업자 6人

    올해 정보통신분야의 1백91개 유망벤처기업 창업자 가운데는 6명의 여성이 끼어 있어 눈길을 끈다. 이들중 가장 잘 알려진 여성경영인은 마리텔레콤의 장인경 (張仁敬.45) 사장. 지

    중앙일보

    1997.08.06 00:00

  • 유망 정보통신 벤처 企業家분포도

    올해 41세의 남자. 서울대 출신. 전공은 전자공학. 소프트웨어 업체 경영. 회사는 91년 설립. 국내 정보통신분야 유망 벤처기업 창업자의 '표준형' 이다. '잘나가는' 벤처기업

    중앙일보

    1997.08.06 00:00

  • 기업.투자가 연셜 '벤처기업' 첫 개최

    벤처기업에 투자를 원하는 개인투자가(에인절)들이 최근 국내 처음으로 투자대상 벤처기업을 대상으로'벤처페어(장터)'를 열어 관심을 모았다. 창업투자회사인 무한기술투자가 지난 5월 창

    중앙일보

    1997.07.02 00:00

  • 인터넷 명인한마당 우수 SW 공모

    학교정보화(IIE)운동에 앞장서고 있는 중앙일보가 삼성SDS.삼성전자와 공동주최하는'97 인터넷 명인한마당-제17회 우수 소프트웨어 공모전'참가신청 마감이 1주일 앞으로 다가왔습니

    중앙일보

    1997.06.14 00:00

  • 사무용소프트웨어 '공룡' MS에 국내업체 도전

    개인용컴퓨터(PC)를 제대로 쓰려면 소프트웨어는 필수다.또 PC를 구입하면 기본적인 주변기기가 딸려나오지만 기본보다 더 향상된 기능을 맛보려면 CD롬드라이브.사운드카드.비디오카드.

    중앙일보

    1997.06.13 00:00

  • 우수 소프트웨어 공모

    학교정보화(IIE)운동을 펼치고 있는 중앙일보는 전세계 네티즌들의 축제 한마당이 될'97 인터넷 명인 한마당-제17회 우수 소프트웨어 대공모전'을 개최합니다.중앙일보.삼성SDS.삼

    중앙일보

    1997.05.26 00:00

  • 7. 웹인터내셔널(1)

    '법인전환 21개월만의 최단기 코스닥(장외시장)등록''국내 최연소(30세)코스닥 상장기업 사장''인터넷 업계 최초의 스톡옵션 도입'.인트라넷 소프트웨어(SW)로 국내 인터넷전문업체

    중앙일보

    1997.05.01 00:00

  • SW개발 전문 '시엔아트' 이찬익 사장

    게임소프트웨어 개발업체'시엔아트'(SIENART.02-872-3820)의 이찬익(李燦益.24)사장은 국내 게임시장의'맹주'(盟主)를 꿈꾸는 당찬 재주꾼이다.그가 이달말 출시할 게임

    중앙일보

    1997.04.09 00:00

  • 4. 가산전자 (1)

    “아이디어와 기술에 생사(生死)를 거는 벤처기업이 국내 틈새시장만 공략해서는 안된다. 세계 유력업체들과의 정면 승부,자사 브랜드로 시장을 개척해야 당당히 세계적인 벤처기업이 될 수

    중앙일보

    1997.04.03 00:00

  • 게임은 21세기형 성장산업-에듀게임 월드컵 97 교육용 SW 소개

    국내에 보급된 게임기는 1백50만대.8가구당 한대꼴이다.지난 94년 3천5백억원이었던 국내 게임산업 규모는 올해 1조원을 넘어설 전망이다. 그러나 게임소프트웨어 시장의 80%를 일

    중앙일보

    1997.02.24 00:00

  • 용산전사상가 천여곳 부도 피해

    지난 12일 아프로만 부도에 이어 13일에도 연간 매출 1천6백억원 규모의 컴퓨터유통및 소프트웨어 개발업체인 세양정보통신(대표 尹鍾大)이 보람은행 압구정동지점에 돌아온 40억원대의

    중앙일보

    1997.02.14 00:00

  • VR투마로우社

    .가상현실(VR)기술에 미래를 건다.' 서울청파동1가 청일빌딩 3층에 자리잡은 VR투마로우사(대표 吳昌根.34.02-717-1137)는 회사 이름이 말해주듯 VR기술 하나에 승부를

    중앙일보

    1997.02.05 00:00

  • 대학생 'SW멤버십' 사이버사업가 産室

    신세대들의 반짝 아이디어와 톡톡 튀는 끼를 소프트웨어(SW)개발에 활용하기 위해 삼성전자와 하이텔이 운영하는.대학생 멤버십'이.스타 탄생'의 창구가 되고 있다. CD롬타이틀 음악

    중앙일보

    1997.02.04 00:00

  • 대학생 SW 아르바이트 성행

    한양대 전자계산학과 3학년 정문성(鄭文盛.23)씨의 한달 수입은 2백만원선으로 올 한해 2천만원 가까이 벌었다.어지간한 대졸 신입사원 연봉보다 많은 액수다.그렇다고 일부 대학생들처

    중앙일보

    1997.01.20 00:00

  • 올 SW산업 29% 성장-소프트웨어협회 전망

    올해 국내 소프트웨어(SW)산업 성장률은 경기침체의 영향으로96년보다 둔화된 29%대를 기록할 것으로 전망됐다.그러나 그동안 추진한 해외진출 노력이 결실을 맺어 수출액은 전년대비

    중앙일보

    1997.01.09 00:00

  • 96영상.미디어 엑스포-미래정보기술 한자리에

    중앙일보는 영상.미디어 분야의 전문 전시인.96 영상.미디어엑스포'를 오는 7일부터 4일동안 한국종합전시장(KOEX)에서개최합니다. 국내외 55개사가 참가해 화상회의.가상현실.애니

    중앙일보

    1996.12.03 00:00

  • 미리내SW 정재성 사장

    웃는 얼굴로 반기는 모습이 꽤 앳되어 보인다. “직원을 35명이나 둔 사장이 위엄이 전혀 보이지 않네요”라고 농을 걸자 대뜸 이렇게 답한다.“이제 대학 1학년인 걸요. ” 미리내

    중앙일보

    1996.11.25 00:00

  • 2천억불 시장 '틈새 전략'-소프트웨어육성案

    정보통신부가 28일 발표한 소프트웨어(SW)산업 육성방안에 대해 업계는 『소프트웨어 산업을 전략산업으로 부각시킨 것은 국내 산업 경쟁력 제고를 위해 매우 고무적인 일』이라고 반기며

    중앙일보

    1996.10.29 00:00

  • 96영상.미디어 엑스포 개최 합니다

    중앙일보사는 영상.미디어 분야의 전문 전시인 「96영상.미디어 엑스포」를 오는 12월7일부터 나흘동안 한국종합전시장(KOEX)에서 개최합니다. 오늘날 멀티미디어의 발달과 함께 빠른

    중앙일보

    1996.10.22 00:00

  • 일본 게임 SW協,윤리규정 적용키로-섹스.폭력물 자체규제

    [도쿄 로이터=연합]90개 회원사로 구성된 일본의 게임 소프트웨어협회는 올 가을까지 윤리규정을 마련해 전회원사 제작기준으로 적용할 계획이다.청소년 보호를 위해 섹스물과 폭력물을 스

    중앙일보

    1996.08.23 00:00

  • 5.정보통신

    첨단을 달리는 정보통신분야의 모든 정보도 인터네트안에 담겨 있다.정보통신분야는 기술발전속도가 빠른 만큼 서적이나 잡지등 인쇄매체를 통해 새 자료를 얻기가 쉽지 않다.두꺼운 서적을

    중앙일보

    1996.07.11 00:00

  • 게임SW 正品구입 늘었다

    우리나라 컴퓨터 매니어들의 게임 소프트웨어 정품(正品)구입 비율이 큰 폭으로 늘고 있는 것으로 나타났다. LG소프트웨어가 지난해 11~12월 두달간 전국의 컴퓨터 사용자 1천4백3

    중앙일보

    1996.01.23 00:00

  • 오락用SW '게임나라' 돌풍

    「게임나라」라는 이름의 CD롬 타이틀이 어린이들과 청소년층을중심으로 재미있고 실속있는 게임의 대명사로 자리잡아가고 있다. 건잠머리컴퓨터(대표 周昇煥.(02)786-6971)가 만든

    중앙일보

    1996.01.20 00:00

  • 96컴퓨터시장 전망-소프트웨어

    「윈도95와 디지털 비디오 디스크(DVD)」. 96년 CD롬 타이틀을 중심으로 한 국내 소프트웨어(SW)시장은 크게 이 두가지 변수에 따라 좌우될 전망이다. 관련업계가 첫 손으로

    중앙일보

    1995.12.30 00:00