검색결과
  • 국산 온라인게임 세계시장서 돌풍

    세계 최초의 온라인게임 '바람의 나라' 가 해외에서 좋은 반응을 얻고 있다. '바람의 나라' 는 프랑스 게임업체인 유로센터와 계약을 맺고 지난 4월부터 프랑스 현지 서비스를 시작한

    중앙일보

    1999.05.11 00:00

  • 佛람므사에 펜싱마스코트 판매 '보규'의 김시범 사장

    캐릭터 라이선스 전문업체인 '보규' 의 김시범 (金時範.36) 사장이 세계적인 펜싱관련 용품업체인 프랑스 람므사의 문을 두드린 것은 지난 15일. 오는 11월 서울에서 열리는 99

    중앙일보

    1999.04.28 00:00

  • 최용수·김병지·이동국 인터넷에 캐릭터 등장

    최용수.김병지.홍명보.이동국 등 국내 축구스타들의 만화 캐릭터가 인터넷으로 서비스된다. '붉은 악마' 출신인 이광열 (27) 씨 등 5명이 창업한 축구캐릭터 전문업체인 '그린 아트

    중앙일보

    1999.03.04 00:00

  • 만화속 짱구·둘리·손오공 게임속 전사로 변신

    '짱구는 못말려' 는 일본에서 크게 히트친 뒤 국내에도 상륙, 인기를 끌었던 만화. 짱구라는 소년이 본 어른들의 세계와 동심을 절묘히 조화, 독자들의 웃음보를 터뜨려 만화영화까지

    중앙일보

    1999.02.22 00:00

  • [문화벤처시대]6.게임 소프트웨어

    올해 서른에 접어든 고졸 학력의 한 젊은이가 첨단 분야의 세계시장에서 한국인의 저력을 과시하고 있다. 컴퓨터게임 개발업체 KRG소프트의 대표이사 박지훈 (朴志薰) 씨. 학교보다는

    중앙일보

    1999.02.01 00:00

  • 단군 캐릭터상품으로 개발 화제

    "단군 할아버지 캐릭터 상품으로 제2건국 운동의 열기를 돋우겠습니다. " 대학졸업생과 재학생들이 뭉쳐 우리 민족의 국조 (國祖) 인 단군을 캐릭터 상품으로 개발해 관심을 끌고 있다

    중앙일보

    1998.10.03 00:00

  • [광주]비엔날레전시관서 '98멀티미디어 박람회'

    정보화 사회의 첨병, 멀티미디어 세계를 한 눈에 볼 수 있는 '98광주멀티미디어박람회' 가 미국.일본.이탈리아.덴마크 등 5개국 77개 업체가 참가한 가운데 28~31일 광주 비엔

    중앙일보

    1998.05.28 00:00

  • 유통업체들 어린이날 동심잡기 유혹

    유통업체들이 어린이.어버이날 특수를 겨냥해 장기자랑.캐릭터쇼.게임.선물증정 등 돈을 안들이고 즐길 수 있는 행사를 벌이고 있다. 이들 행사를 '미끼' 로 손님을 끌어들여 물건을 팔

    중앙일보

    1998.05.01 00:00

  • [게임음악 매니어]PC통신 중심 활동 전문작곡 모임도 결성

    '파이널 판타지' '레이스톰' '드래곤 퀘스트' …. 한번 빠지면 못 일어서는 일본산 컴퓨터게임 이름이다. 그런데 그 음악적 매력까지 말하면 실없는 소리일까. 실제로 이들 음악은

    중앙일보

    1998.03.30 00:00

  • 평택시, 심형래씨와 공동으로 영화 '용가리' 제작

    평택시가 수익사업의 하나로 코미디언 심형래씨와 공동으로 영화제작에 나서 관심을 끌고있다. 시는 16일 심씨가 운영하는 영구아트무비와 함께 공상과학영화 '용가리' 를 만들기로 하고

    중앙일보

    1998.03.17 00:00

  • [캠퍼스 벤처탐방]숭의여전 게임공학연구회

    "여성의 치밀함과 섬세함이 게임과 같은 종합 미디어상품 개발엔 필수적입니다." 지난 7월 중소기업청으로 부터 '대학 창업동아리활성화 지원대상' 으로 선정된 유일한 여자대학 동아리인

    중앙일보

    1997.10.08 00:00

  • [커버스토리]대기업들 캐릭터상품 경쟁

    '박찬호 선수의 인기와 함께 불티나게 팔리는 미 LA 다저스 팀의 로고가 붙은 모자' '꾸준한 인기를 누리는 미키 마우스가 새겨진 옷들' - . 어린이들에게 꿈을 심어주며 '부 (

    중앙일보

    1997.10.07 00:00

  • [메이드 인 코리아]1.디지타워사 '포켓비스킷' 이렇게 개발했다(2)

    일본에서 다마곳치 붐이 한창이던 지난 3월. 다마곳치의 게임방법을 실제 유명 인물에 활용하면 어떨까 하는 아이디어가 디지타워 서승훈 (44) 사장의 머리를 스쳤다. '스타만들기'

    중앙일보

    1997.09.22 00:00

  • 창업여성 위한 이색 여행상품 나와

    창업을 희망하는 여성.주부들이 해외에서 자신에게 맞을만한 사업 아이템을 직접 둘러보고 교육도 받는 이색적인 창업 여행상품이 등장했다. 창업여행 전문업체인 ㈜하이터치여행컨설팅은 최근

    중앙일보

    1997.08.29 00:00

  • 국내개발 미니게임기 '포켓 비스킷타' 일본서 '제2 다마곳치'열풍

    국내의 한 게임소프트웨어 업체가 만든 미니 게임기가 일본에서'제2의 다마곳치'열풍을 일으키고 있다. 화제의 제품은 디지타워(대표 徐承薰.02-3448-8359)가 만든'포켓 비스킷

    중앙일보

    1997.06.29 00:00

  • 사이버 애완동물 '다마곳치' 비슷한 제품들 쏟아져 나와

    사이버 애완동물을 키우는 휴대용 게임기인'다마곳치'의 인기가 높아지면서 품귀현상과 함께 유사게임류가 쏟아지고 있다. 15일 업계에 따르면 일본 반다이사와 다마곳치 판매계약을 체결한

    중앙일보

    1997.05.16 00:00

  • 컴퓨터업계 '빅5' 5월 大세일 돌입

    5월은 가정의 달.어린이 날이 끼여있는 5월은 컴퓨터업체들에는 놓칠 수 없는 대목. 5월을 맞아 PC및 소프트웨어 생산업체들이 잇따라 할인.무이자할부 판매를 실시할 예정이어서 컴퓨

    중앙일보

    1997.05.01 00:00

  • '비스트 워스' 장난감 열풍 - 미국 만화영화 캐릭터 상품 없어 못팔아

    미국에서 크게 인기를 끌었던 캐릭터상품인'비스트 워스'(Beast Wars)바람이 국내에도 불고 있다.특별한 광고가 없는데도 완구와 비디오 시리즈의 인기가 높아 완구류 일부 품목은

    중앙일보

    1997.04.18 00:00

  • 미국.호주 영화업체 한국 진출 러시

    호주 굴지의 극장업체인 그레이트 유니언이 전격적으로 한국시장에 진출했다.호주의 또다른 극장업체인 빌리지로드쇼와 홍콩의 골든하베스트사는 제일제당과 합작으로 이미 한국시장에 뛰어들었으

    중앙일보

    1997.03.27 00:00

  • '96서울국제만화 페스티벌' 14일 개막

    만화에 관한 모든 것을 한눈에 보여주는 대규모 만화축제 「96 서울국제만화 페스티벌」(SICAF 96)이 14일부터 21일까지 서울삼성동 한국종합전시장(KOEX)에서 화려하게 열린

    중앙일보

    1996.08.12 00:00

  • 3차원 입체적 PC통신 서비스 매직랜드 등장

    PC통신에서 자신의 분신을 골라 가상공간을 자유롭게 걸어다니며 대화하고 오락.쇼핑은 물론 각종 정보를 이용할 수 있는 3차원 가상 엔터테인먼트 서비스가 등장했다.데이콤이 지난 15

    중앙일보

    1996.06.17 00:00

  • 한국만화학회 초대회장에 선출 임청산교수

    『만화는 가장 쉽고 재미있는 의사전달매체라는 점에서 무한한 발전가능성을 갖고 있습니다.』 지난 1일 한국종합전시장에서 열린 한국만화학회 창립총회에서 초대회장으로 선출된 林靑山(54

    중앙일보

    1996.06.07 00:00

  • 20억짜리 국산 만화영화 만든다

    방송 사상최대 제작비가 투입된 「순수국산 창작만화영화」가 케이블TV에서 만들어진다. 만화채널 투니버스(채널38)는 모차르트의 마지막 오페라 『마적』을 각색한 대작 TV시리즈만화 『

    중앙일보

    1996.03.09 00:00

  • 95서울국제만화페스티벌-2급예술 편견 씻고 가능성 확인

    서울 삼성동 한국종합전시장(KOEX)에 사람들의 발길이 끊어지지 않고 있다.지난 11일 개막,16일까지 열리는 「95서울국제만화페스티벌(SICAF95)」을 찾는 인파들이다. 옹기종

    중앙일보

    1995.08.15 00:00