검색결과
  • [한국의 새천년 도전현장] 6. "문화=돈" 아이디어 전쟁

    네덜란드의 문화사학자 J 호이징가는 인간의 속성을 '유희적 인간' , 즉 호모 루덴스(Homo Ludens)라고 갈파했다. 유사 이래 인간은 놀이와 함께 태어나 놀이와 함께 살다

    중앙일보

    1999.12.22 19:37

  • LG전자, `페이스폰' 출시

    LG전자(대표:具滋洪)가 국내 최초로 개발한 일반전화망 이용 디지털 화상전화기「페이스폰(Facefon)」을 국내 시장에 출시했다. LG전자의「페이스폰」은 국내 최초로 개발된 디지털

    중앙일보

    1999.12.13 10:27

  • 아머드 피스트 3

    70톤 탱크의 가공할 파괴력! 탱크 전투시뮬레이션으로 유명한 아머드 피스트의 세 번째 버전이 국내 출시되었다. 노바로직사는 실전과 같은 전쟁 시뮬레이션을 제작하는 회사로서 오랜 역

    중앙일보

    1999.11.03 14:02

  • 멀티미디어 저작권정보 시범 가동

    어문과 미술, 음악, 사진, 음반, 실연 등의 저작권에 대한 종합적 정보를 인터넷으로 제공하는 멀티미디어 저작권정보관리시스템이 본격적인 가동을 앞두고 시범서비스를 시작했다. 문화관

    중앙일보

    1999.10.27 13:52

  • 엠디케이2

    액션, 심각할 필요없다 ECTS 99에서 거의 완벽한 모습을 공개한 'MDK2'로 인터플레이는 액션게임에 새로운 위상을 세울 것으로 기대된다. 인터플레이는 현재 '메시아'도 올 하

    중앙일보

    1999.10.11 21:06

  • 디지털카메라 확산…'필름없는 사진'시대 성큼

    필름이 필요없는 '디지털 카메라' 시대가 성큼 다가왔다. 최근 디지털카메라의 보급이 늘어나면서 사진인화.현상점이나 필름가게가 문닫게 될지도 모른다는 얘기가 들릴 정도로 사진문화에

    중앙일보

    1998.06.15 00:00

  • [프로의 세계]지오이월드 전하진사장…게임SW 2백만달어어치 수출

    "국내 소프트웨어는 마케팅이 무척 취약해요. 아무리 좋은 제품을 만들어도 팔지 못하면 소용없습니다. " 최근 게임소프트웨어 '조이블럭' 을 미국.일본.대만 등지에 2백만달러어치나

    중앙일보

    1997.10.29 00:00

  • [한국의 모험기업]21.국내 홈뱅킹시스템 선두주자 '조이컴'

    국내 비디오텍스기반의 홈뱅킹시스템시장 점유율 96%의 국내홈뱅킹시스템 전문업체 조이컴 (대표 閔泰泓.40.02 - 561 - 4411) .홈뱅킹은 집이나 직장에서 컴퓨터단말기를 통

    중앙일보

    1997.08.20 00:00

  • "J.비전" 자연색 가까운 LED방식 채택

    J-비전은 국내 최대 680인치 화면으로 촛불 50만개를 동시에 비출때의 밝기를 자랑한다.전원이 들어올 때만 빛을 발하는발광다이오드(LED)방식을 채택,모든 색상을 표현할 수 있는

    중앙일보

    1995.10.12 00:00

  • 특정인물 노출방지 TV화면 바둑판무늬 효과없다

    『화면을 보다 어떤 장면을 숨기기 위한 바둑판 무늬가 나올 때 눈을 가느다랗게 뜨고 보면 그 내용을 알 수 있다.』 성인용 비디오.영화의 특정부위,TV 뉴스,추적물에 등장하는 실제

    중앙일보

    1994.10.18 00:00