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  • 훌륭한 오프라인 브랜드의 온라인화 본격 추진

    훌륭한 오프라인 브랜드의 온라인화 본격 추진 "향후 바른손은 본업인 문구와 캐릭터 사업의 온라인분야를 개척, 이 분야에서 디지털 비즈니스 네트워크를 완성하는데 기업의 역량을 집중할

    중앙일보

    2000.08.17 17:00

  • 영화·음반·게임…국내 빅5 뭉쳤다

    "영화 제작원가 환수의 70% 이상을 극장에 의존하고 있습니다. 시장에서 영화가 게임.캐릭터.음반사업으로 제대로 연결되지 못한다는 얘기입니다. 이는 한국 영화가 국제경쟁력을 갖추기

    중앙일보

    2000.08.03 07:38

  • 영화·음반·게임…국내 빅5 뭉쳤다

    "영화 제작원가 환수의 70% 이상을 극장에 의존하고 있습니다. 시장에서 영화가 게임.캐릭터.음반사업으로 제대로 연결되지 못한다는 얘기입니다. 이는 한국 영화가 국제경쟁력을 갖추기

    중앙일보

    2000.08.03 00:00

  • 영화.음반.게임… 국내 빅5 뭉쳤다

    "영화 제작원가 환수의 70% 이상을 극장에 의존하고 있습니다. 시장에서 영화가 게임.캐릭터.음반사업으로 제대로 연결되지 못한다는 얘기입니다. 이는 한국 영화가 국제경쟁력을 갖추기

    중앙일보

    2000.08.02 20:55

  • '막강 일본 제조업' 진출 공세로 전환

    일본 기업의 국내 진출이 활발해지고 있다. 일본 제품에 대한 수입선다변화 조치가 해제되고 일본 대중문화가 개방되면서 한국에서의 사업 여건이 나아졌기 때문이다. 한국과 일본의 200

    중앙일보

    2000.07.28 00:00

  • '막강 일본 제조업' 진출 공세로 전환

    일본 기업의 국내 진출이 활발해지고 있다. 일본 제품에 대한 수입선다변화 조치가 해제되고 일본 대중문화가 개방되면서 한국에서의 사업 여건이 나아졌기 때문이다. 한국과 일본의 200

    중앙일보

    2000.07.27 16:46

  • '막강 일본 제조업' 진출 공세로 전환

    일본 기업의 국내 진출이 활발해지고 있다. 일본 제품에 대한 수입선다변화 조치가 해제되고 일본 대중문화가 개방되면서 한국에서의 사업 여건이 나아졌기 때문이다. 한국과 일본의 200

    중앙일보

    2000.07.27 16:46

  • 〈블러드 라스트 뱀파이어〉관객과의 대화

    드디오 첫 소개되는 〈블러드 라스트 뱀파이어〉 영화가 끝나고 '관객과의 대화' 시간을 가졌다. 키타쿠보 히로유키 감독은 감기로 몸이 좋지 않았음에도 불구하고 오랜시간을 참여해 주었

    중앙일보

    2000.07.24 01:52

  • 일본 대중문화 3차 개방 영향

    27일 발표된 일본대중문화 3차 개방 조치로 일본 대중문화가 본격적으로 밀려올 전망이다. 일본문화를 감상할 기회가 넓어져 좋기도 하지만 일본문화의 침투를 우려하는 목소리 또한 높다

    중앙일보

    2000.06.27 19:49

  • '킬러 컨텐츠'를 만든다

    지난 15일 오전 9시. SBS 퀴즈 프로그램에 이색적인 에니메이션 캐릭터가 소개됐다. 댄스 음악에 맞춰 신나게 춤 추는 모습이 여느 캐릭터와는 다른 민첩함이 엿보인다. 백발이 성

    중앙일보

    2000.05.18 15:00

  • 미국 놀래킨〈쉘 위 댄스〉 감독 내한

    "항상 시나리오를 쓰기 전에 1년정도의 취재과정을 거칩니다. 그 과정을 통해 많은 사람들을 만나고 그들로 부터 아이디어와 영감을 얻습니다." 세계적으로 성공한 영화는 하루아침에 이

    중앙일보

    2000.04.25 19:02

  • 골드뱅크, 인큐베이팅.포털사업 주력

    경영권 다툼으로 몸살을 앓아온 골드뱅크가 새로운 경영체제에 돌입하면서 신 사업전략을 발표했다. 지난 7일 이사회를 통해 단독 대표이사 자리에 오른 골드뱅크 커뮤니케이션즈(www.g

    중앙일보

    2000.04.17 20:04

  • 케이블 TV업체들… 종합미디어업체 변신

    케이블 TV업체들이 경쟁적으로 대기업과 합작, 위성방송과 인터넷 방송으로 진출을 시도하고 있다. 종합 미디어업체로 변신하지 않으면 살아남을 수 없다는 위기의식에서다. 4월 들어서만

    중앙일보

    2000.04.06 00:00

  • 케이블TV들, 종합미디어 업체로 변신

    케이블 TV업체들이 경쟁적으로 대기업과 합작, 위성방송과 인터넷 방송으로 진출을 시도하고 있다. 종합 미디어업체로 변신하지 않으면 살아남을 수 없다는 위기의식에서다. 4월 들어서만

    중앙일보

    2000.04.05 20:27

  • 전자지도 - 전화번호 전략적 제휴

    한국전화번호부 李東烈 경영기획 본부장(오른쪽)과 만도맵앤소프트 崔鍾遠 사장은 3월9일 양사간 “전략적 사업 협력 협약서”를 체결하고 양사의 보유 기술 및 자원을 활용하여 인터넷 서

    중앙일보

    2000.03.15 20:28

  • KIST·高大등 '홍릉밸리' 조성 유망 벤처 골라준다

    한국과학기술연구원(KIST).고려대 등 15개 정부출연 연구소와 대학이 기술력을 바탕으로 '유망 벤처 골라주기' 사업에 뛰어들었다. 서울 홍릉 일대의 이들 기관은 최근 홍릉벤처밸리

    중앙일보

    2000.03.10 00:00

  • "유망 벤처 골라줍니다"

    한국과학기술연구원(KIST).고려대 등 15개 정부출연 연구소와 대학이 기술력을 바탕으로 ''유망 벤처 골라주기'' 사업에 뛰어들었다. 서울 홍릉 일대의 이들 기관은 최근 홍릉벤처

    중앙일보

    2000.03.09 19:30

  • KIST·高大등 '홍릉밸리' 조성 유망 벤처 골라준다

    한국과학기술연구원(KIST).고려대 등 15개 정부출연 연구소와 대학이 기술력을 바탕으로 '유망 벤처 골라주기' 사업에 뛰어들었다. 서울 홍릉 일대의 이들 기관은 최근 홍릉벤처밸리

    중앙일보

    2000.03.09 19:20

  • [증권사 추천종목] 미디어솔루션 外

    ▶미디어솔루션(코드38390)〓터치스크린을 통해 인터넷.멀티미디어 등 각종 정보를 검색하는 시스템인 키오스크에 대한 수요가 정부기관에서 백화점.쇼핑센터.일반기업으로 확산. 1999

    중앙일보

    2000.02.18 00:00

  • [증권사 추천종목] 미디어솔루션 / 경덕전자 / 넥스텔 / 한전

    ▶미디어솔루션(코드38390)〓터치스크린을 통해 인터넷.멀티미디어 등 각종 정보를 검색하는 시스템인 키오스크에 대한 수요가 정부기관에서 백화점.쇼핑센터.일반기업으로 확산. 1999

    중앙일보

    2000.02.17 17:34

  • N세대는 신촌보단 ‘사이버 거리’에 북적 -1

    사이버 놀이공간’‘사이버 거리’…. X세대에서 Y세대 또는 N세대까지 인터넷 상에서 젊은 네티즌들이 모이는 공간은 흔히 이런 식으로 표현되곤 한다. 어느 세대든 끼리끼리 모이는 습

    중앙일보

    2000.01.15 12:42

  • [나의 창업노하우] 인터넷 벤처기업 아이소프트 이철호사장

    인터넷 벤처기업 아이소프트의 이철호(40.사진) 사장. 벤처기업 밀집지역인 서울 양재동 ''포이 밸리'' 에선 소프트웨어 개발 분야의 뉴 리더로 꼽힌다. 李사장은 경북대 전자공학과

    중앙일보

    2000.01.10 09:52

  • [나의 창업노하우] 인터넷 벤처기업 아이소프트 이철호사장

    인터넷 벤처기업 아이소프트의 이철호(40.사진)사장. 벤처기업 밀집지역인 서울 양재동 '포이 밸리' 에선 소프트웨어 개발 분야의 뉴 리더로 꼽힌다. 李사장은 경북대 전자공학과와 한

    중앙일보

    2000.01.10 00:00

  • [나의 창업노하우] 인터넷 벤처기업 아이소프트 이철호사장

    인터넷 벤처기업 아이소프트의 이철호(40.사진)사장. 벤처기업 밀집지역인 서울 양재동 '포이 밸리' 에선 소프트웨어 개발 분야의 뉴 리더로 꼽힌다. 李사장은 경북대 전자공학과와 한

    중앙일보

    2000.01.09 19:44