검색결과
  • 매장 로열층 '디지털 차지'

    가전전문업체인 전자랜드21 강남점은 최근 1층을 디지털 매장으로 바꿨다. 종전에 간판상품으로 1층에 전진배치해오던 냉장고.세탁기.가스레인지는 다른 층으로 올렸다.대신 컴퓨터와 디지

    중앙일보

    2000.01.10 20:05

  • 삼성전자, 288메가 램버스 D램 세계 첫개발

    삼성전자는 차세대 초고속 메모리 반도체인 2백88M 다이렉트 램버스 D램의 개발에 성공, 세계 최초로 양산에 나선다고 3일 발표했다. 2백88M 램버스 D램은 머리카락 두께(1백㎛

    중앙일보

    2000.01.04 09:24

  • 삼성전자, 288메가 램버스 D램 세계 첫개발 …양산나서

    삼성전자는 차세대 초고속 메모리 반도체인 2백88M 다이렉트 램버스 D램의 개발에 성공, 세계 최초로 양산에 나선다고 3일 발표했다. 2백88M 램버스 D램은 머리카락 두께(1백㎛

    중앙일보

    2000.01.04 00:00

  • 삼성전자, 288메가 램버스 D램 세계 첫개발 …양산나서

    삼성전자는 차세대 초고속 메모리 반도체인 2백88M 다이렉트 램버스 D램의 개발에 성공, 세계 최초로 양산에 나선다고 3일 발표했다. 2백88M 램버스 D램은 머리카락 두께(1백㎛

    중앙일보

    2000.01.03 19:35

  • 삼성전자, 288M 초고속 램버스 D램 양산

    삼성전자는 차세대 고속 메모리 반도체중 하나인288M 다이렉트 램버스 D램 개발에 성공, 기존의 싱크로너스 D램을 대체할 고속 반도체 양산에 나서게 됐다고 3일 밝혔다. 288M

    중앙일보

    2000.01.03 11:34

  • 삼성전자, 288M 초고속 램버스 D램 양산

    삼성전자는 차세대 고속 메모리 반도체중 하나인288M 다이렉트 램버스 D램 개발에 성공, 기존의 싱크로너스 D램을 대체할 고속 반도체 양산에 나서게 됐다고 3일 밝혔다. 288M

    중앙일보

    2000.01.03 11:34

  • 삼성전자, 288M 초고속 램버스 D램 양산

    삼성전자는 차세대 고속 메모리 반도체중 하나인288M 다이렉트 램버스 D램 개발에 성공, 기존의 싱크로너스 D램을 대체할 고속 반도체 양산에 나서게 됐다고 3일 밝혔다. 288M

    중앙일보

    2000.01.03 11:07

  • '퍼쿠션 프릭스(Percussion Freaks)'가 뜨고 있다.

    '퍼쿠션 프릭스(Percussion Freaks)'가 'DDR'이 시작한 역동적인 체험 게임기 시장의 차세대 주자로 나설 것으로 보인다. 양손에 드럼 스틱을 잡고 5개의 전자 퍼쿠

    중앙일보

    1999.12.30 18:33

  • 컴퓨터 게임으로도 큰 돈 번다

    데니스 퐁(22)은 1인용 컴퓨터 전투게임 퀘이크의 황제다. 그동안 받은 우승 상금만도 10만 달러가 넘는다. 그는 형 라일(25) 및 동생 브라이언트(20)와 함께 최초의 컴퓨터

    중앙일보

    1999.12.03 13:58

  • 국제게임기술 세미나 열려

    게임종합지원센터(소장 김동현)가 개최한 국제 게임기술 세미나가 23일 24일 양일간 예술의전당 서예관과 테크노마트빌딩 테크노유니버스서 진행되었다. 국제 게임기술 세미나에서는 세계

    중앙일보

    1999.11.24 17:48

  • 'DDR' 어떻게 읽나요?…대답따라 세대구분

    요즘 최고의 유행어인 'DDR' . '댄스 댄스 레볼루션(춤의 혁명)' 의 약자로 컴퓨터 화면 앞에 서서 상하좌우로 움직이는 화살표를 따라 춤 스텝을 밟는 음악 시뮬레이션 게임기를

    중앙일보

    1999.11.19 00:00

  • 'DDR' 어떻게 읽나요?…대답따라 세대구분

    요즘 최고의 유행어인 'DDR' . '댄스 댄스 레볼루션(춤의 혁명)' 의 약자로 컴퓨터 화면 앞에 서서 상하좌우로 움직이는 화살표를 따라 춤 스텝을 밟는 음악 시뮬레이션 게임기를

    중앙일보

    1999.11.18 19:41

  • [커버스토리] 새천년 이끌 한국 대표상품 35개 선정

    미래의 한국 대표상품은 어떤 게 있을까. 산업자원부와 한국산업디자인진흥원은 삼성전자의 휴대용MP3 플레이어, LG전자의 액정표시장치(LCD)모니터 겸용 TV, 태평양의 설록차, 지

    중앙일보

    1999.11.11 00:00

  • [커버스토리] 새천년 이끌 한국 대표상품 35개 선정

    미래의 한국 대표상품은 어떤 게 있을까. 산업자원부와 한국산업디자인진흥원은 삼성전자의 휴대용MP3 플레이어, LG전자의 액정표시장치(LCD)모니터 겸용 TV, 태평양의 설록차, 지

    중앙일보

    1999.11.10 18:14

  • 소니-MS 비디오게임기 시장 혈전 준비

    미국의 마이크로소프트(MS)와 일본의 소니가비디오 게임기 시장을 놓고 혈전을 준비하고 있다. 26일 월스트리트저널에 따르면 비디오 게임기 시장을 장악하고 있는 소니측은 인터넷 접속

    중앙일보

    1999.10.27 09:22

  • 닌텐도, S3기술 채택

    닌텐도(Nintendo)는 공식 웹페이지를 통해 코드명 '돌핀(Dolphin)'인 차세대 게임기의 그래픽 부문에, S3의 하드웨어 압축기법을 사용할 것이라고 밝혔다. S3의 새로운

    중앙일보

    1999.10.02 11:22

  • 휴대폰 한집에 두명꼴 가입…'2천만명 시대'

    휴대폰 인구가 2천만명을 돌파했다. 휴대폰을 인구 1백명 당 43명이 갖고 있고 한 가구 (4인 기준)에 2명이 쓰고 있다. 휴대폰이 없으면 '왕따' 가 될 정도로 생활필수품이 됐

    중앙일보

    1999.09.01 00:00

  • 국산 온라인게임 세계시장서 돌풍

    세계 최초의 온라인게임 '바람의 나라' 가 해외에서 좋은 반응을 얻고 있다. '바람의 나라' 는 프랑스 게임업체인 유로센터와 계약을 맺고 지난 4월부터 프랑스 현지 서비스를 시작한

    중앙일보

    1999.05.11 00:00

  • 비디오게임기 전성기 다시 맞나

    비디오 게임기가 게임계의 황제 자리를 놓고 컴퓨터.인터넷 게임에 도전장을 냈다. 한동안 스타크래프트와 인터넷 게임방의 붐에 밀려 뒷전으로 밀려나는 듯했던 비디오게임이 128비트급

    중앙일보

    1999.04.27 00:00

  • [커버스토리] 일본열도 구조조정 열풍

    "가동률은 90%에서 더 오르지 않고, 내수가 늘어날 전망도 없다. 이대로 계속 유지하기보다는 하루라도 빨리 짐을 더는 것이 유리하다고 판단, 제조설비 한곳을 없애기로 했다. "

    중앙일보

    1999.04.12 00:00

  • [미래로 가는 신과학]1.뇌파통신…'생각'이 기계를 움직인다

    신 (新) 세대.신사고 (思考) 등 누구나 '신' 이라는 단어를 좋아한다. 새로운 것에 미래와 희망이 있기 때문이다. 과학이라는 분야에서도 마찬가지다. 그러나 신과학 (新科學) 이

    중앙일보

    1997.12.23 00:00

  • 일본 소니 DVD특허료 대폭 인상 - 국내업체 시장진출 애로

    국내 전자업체들이 차세대 유망상품으로 떠오른 디지털비디오디스크(DVD)시장 진출에 차질을 빚게될 전망이다. 시장 초기진입을 앞둔 시점에서 일본 소니등 세계적 핵심특허 보유업체들이

    중앙일보

    1997.05.12 00:00

  • KID '올해의 경영인' 엔케이 그룹 최현열 회장

    엔케이그룹의 최현열(崔鉉烈.64.사진)회장이 한국산업개발연구원(KID)으로부터 '올해의 훌륭한 경영인'으로 선정돼 14일 상을 받았다. 그룹의 사업구조를 미래지향적인 첨단산업 위주

    중앙일보

    1997.03.17 00:00

  • 美 마이크로소프트 日 소프트뱅크社 게임부문 합작키로

    [東京=郭在源특파원]세계최대 소프트회사인 미국의 마이크로소프트社와 일본최대 소프트유통회사인 소프트뱅크社는 퍼스컴용 게임소프트를 개발,판매하는 합작회사를 6월중에 설립하기로 합의했다

    중앙일보

    1995.06.16 00:00