검색결과
  • 직장인 디지털지수 67.4점

    직장인들의 디지털지수는 얼마나 될까. 9일 테크노마트 개발업체인 프라임산업에 따르면 직원 304명의 디지털지수가 평균 67.4점으로 ''아나디지맨''이 많은 것으로 나타났다. 아나

    중앙일보

    2000.03.09 13:42

  • "우리목표는 세계표준"

    인터넷을 많이 한 사람들은 한결같이 인터넷이 외롭고 고독한 매체라고 한다. 어디를 가나 빽빽한 텍스트 내지는 기껏 동영상이 돌아갈 뿐 나의 존재를 서버 너머의 ''사람''이 알아주

    중앙일보

    2000.03.09 10:54

  • 천리안, 모든 교직원들에게 무료 ID 제공

    PC통신 천리안은 전교조와 함께 전국의 모든 교직원들에게 평생 무료로 사용할 수 있는 천리안 ID를 제공한다고 6일 밝혔다. ID발급을 원하는 교직원은 시도교육청에서 각급 학교로

    중앙일보

    2000.03.06 17:30

  • 천리안, 모든 교직원들에게 무료 ID 제공

    PC통신 천리안은 전교조와 함께 전국의 모든 교직원들에게 평생 무료로 사용할 수 있는 천리안 ID를 제공한다고 6일 밝혔다. ID발급을 원하는 교직원은 시도교육청에서 각급 학교로

    중앙일보

    2000.03.06 15:29

  • 천리안, 모든 교직원들에게 무료 ID 제공

    PC통신 천리안은 전교조와 함께 전국의 모든 교직원들에게 평생 무료로 사용할 수 있는 천리안 ID를 제공한다고 6일 밝혔다. ID발급을 원하는 교직원은 시도교육청에서 각급 학교로

    중앙일보

    2000.03.06 15:29

  • [네티켓 세상] 사이버 세계도 인간 공동체

    인터넷이 만드는 공간은 사이버 세계다. 우리는 흔히 사이버 세계에는 사람이 아닌 ''사이보그'' 가 사는 것으로 착각하기 쉽다. 공상과학 영화나 소설 속에서 접해 왔던 사이버 세계

    중앙일보

    2000.03.06 11:07

  • [즐거운 게임나라] 3D 온라인 당구 '캐롬'

    네오액트의 캐롬 시뮬레이터는 인터넷을 통해 무료로 즐길 수 있는 3차원(3D)온라인 당구게임이다. 4개의 공을 사용하는 4구 경기를 주축으로 3구와 6구 등의 게임을 3D그래픽으로

    중앙일보

    2000.03.06 00:00

  • [네티켓 세상] 사이버 세계도 인간 공동체

    인터넷이 만드는 공간은 사이버 세계다. 우리는 흔히 사이버 세계에는 사람이 아닌 '사이보그' 가 사는 것으로 착각하기 쉽다. 공상과학 영화나 소설 속에서 접해 왔던 사이버 세계였기

    중앙일보

    2000.03.06 00:00

  • [즐거운 게임나라] 3D 온라인 당구 '캐롬'

    네오액트의 캐롬 시뮬레이터는 인터넷을 통해 무료로 즐길 수 있는 3차원(3D)온라인 당구게임이다. 4개의 공을 사용하는 4구 경기를 주축으로 3구와 6구 등의 게임을 3D그래픽으로

    중앙일보

    2000.03.05 17:51

  • 매일 1분씩 방송되는 추리극 인터넷 드라마〈그라우엔의 새장〉

    1일 1분씩 365일동안 방송되는 독특한 방식의 인터넷 드라마 〈그라우엔의 새장〉. 엽기적인 연쇄살인사건을 중심으로 매일 1분씩 이야기를 보태가며 수수께끼를 풀어가는 묘미를 느끼게

    중앙일보

    2000.03.03 18:32

  • '사이버 공동체' 나를 바꾸고 세상을 바꾼다

    ''소외에 이르는 병'' ''군중 속의 고독''. 최근 미국 스탠퍼드대에서 나온 한 연구 결과를 집약한 말이다. 인터넷에 빠진 미국인 4천1백13명을 대상으로 그들의 심리상태와 행

    중앙일보

    2000.02.28 10:13

  • [정보가 바꾸는 사회] 4. 사이버공간…'새 공동체' 역할 할까

    우리 사회는 2000년대를 맞아 이중적 과제에 직면하고 있다. 지난 세기에 우리를 괴롭혔던 과제들이 여전히 해결되지 않은 가운데 새 밀레니엄의 과제들이 다가오고 있다. 이같은 두개

    중앙일보

    2000.02.28 09:18

  • [정보가 바꾸는 사회] 4. 사이버공간…'새 공동체' 역할 할까

    우리 사회는 2000년대를 맞아 이중적 과제에 직면하고 있다. 지난 세기에 우리를 괴롭혔던 과제들이 여전히 해결되지 않은 가운데 새 밀레니엄의 과제들이 다가오고 있다. 이같은 두개

    중앙일보

    2000.02.28 00:00

  • '사이버 공동체' 나를 바꾸고 세상을 바꾼다

    '소외에 이르는 병' '군중 속의 고독' . 최근 미국 스탠퍼드대에서 나온 한 연구 결과를 집약한 말이다. 인터넷에 빠진 미국인 4천1백13명을 대상으로 그들의 심리상태와 행동유형

    중앙일보

    2000.02.28 00:00

  • [이코노피플] 아이팝콘 코리아 손영동 사장

    "아시아에서 가장 잘나가는 청소년 전문 포탈을 만들어 전자상거래 사업과 연결시킬 계획입니다. " 한국통신 하이텔에서 35세의 나이에 최연소 본부장에 올라 화제를 모았던 손영동(孫暎

    중앙일보

    2000.02.23 00:00

  • [이코노피플] 아이팝콘 코리아 손영동 사장

    "아시아에서 가장 잘나가는 청소년 전문 포탈을 만들어 전자상거래 사업과 연결시킬 계획입니다. " 한국통신 하이텔에서 35세의 나이에 최연소 본부장에 올라 화제를 모았던 손영동(38

    중앙일보

    2000.02.22 20:41

  • [이코노피플] 아이팝콘 코리아 손영동 사장

    "아시아에서 가장 잘나가는 청소년 전문 포탈을 만들어 전자상거래 사업과 연결시킬 계획입니다. " 한국통신 하이텔에서 35세의 나이에 최연소 본부장에 올라 화제를 모았던 손영동(孫暎

    중앙일보

    2000.02.22 19:14

  • [코스닥을 향해] 비테크놀러지

    1998년 설립된 인터넷 관련 소프트웨어 개발.판매 업체. 인터넷으로 스타크래프트 등 각종 게임을 할 수 있도록 해주는 인터넷플랫폼 사업이 전체 매출액의 58.5%(지난해 기준)를

    중앙일보

    2000.02.18 00:00

  • [코스닥을 향해] 비테크놀러지

    1998년 설립된 인터넷 관련 소프트웨어 개발.판매 업체. 인터넷으로 스타크래프트 등 각종 게임을 할 수 있도록 해주는 인터넷플랫폼 사업이 전체 매출액의 58.5%(지난해 기준)를

    중앙일보

    2000.02.17 17:35

  • FBI, 유명 사이트 해킹 용의자 3명 심문

    미국 연방수사국(FBI)은 단시간에 엄청난 양의 정보를 폭주시키는 이른바 ''접속거부'' 방식으로 지난 주에 유명 인터넷 사이트들을 마비시킨 해킹 혐의자 3명을 심문 중이라고 15

    중앙일보

    2000.02.16 09:47

  • 게임 즐기면서 애인 만들기?

    사이버 사랑의 스튜디오를 표방한 온라인 게임이 출시되어 화제다. 화제의 주인공은 ㈜두레소프트가 2년여의 시간을 들여 개발한 ‘밀레니엄 미팅’. 사랑의 스튜디오를 인터넷 온라인 게임

    중앙일보

    2000.02.15 16:40

  • '사이버 MBA' 개설-중앙일보·아주대대학원 공동

    경영대학원 석사과정(MBA)이 국내 처음으로 사이버공간에서 문을 열었다. 아주대 경영대학원과 중앙일보는 공동으로 인터넷에 사이버 MBA 정규 석사과정(http://www.Cyber

    중앙일보

    2000.02.12 00:00

  • [사진설명] 국내최대 '인터넷 체험관'

    SK텔레콤이 11일 서울 역삼동에 오픈한 '인터넷 플라자 N.E.T'에서 고객들이 e-메일을 보내거나 온라인 게임을 즐기고 있다. 60억원을 들여 지하 1층, 지상 2층 규모로 만

    중앙일보

    2000.02.11 19:54

  • '사이버 MBA' 개설-중앙일보·아주대 대학원 공동

    경영대학원 석사과정(MBA)이 국내 처음으로 사이버공간에서 문을 열었다. 아주대 경영대학원과 중앙일보는 공동으로 인터넷에 사이버 MBA 정규 석사과정(http://www.Cyber

    중앙일보

    2000.02.11 18:21