검색결과
  • 코코엔터프라이즈 "30% 현금배당 계획"

    코스닥 등록기업인 코코엔터프라이즈는 15일 올해 현금 30% 배당을 실시할 계획이라고 밝혔다. 유병윤 코코엔터프라이즈 부사장은 '지난해 매출액은 99년보다 5% 줄어든 190억원,

    중앙일보

    2001.02.15 10:56

  • 마이크로소프트 신임사장에 벨루조

    미국의 마이크로소프트사(社)는 14일 컴퓨터 업계와 소프트웨어 업계의 간부로 일하다가 17개월 전 마이크로소프트에 입사한 릭 벨루조 씨를 사장 겸 최고 영업관리자에 임명했다. 올해

    중앙일보

    2001.02.15 09:19

  • 콘텐츠개발사 설립…상반기 자본금 2,000억

    문화관광부는 디지털 위성방송과 IMT 2000 출범 등으로 고도 정보화사회에 진입하면서 생겨나는 콘텐츠 수요를 충족시키기 위해 올해 상반기 중 초기 자본금 2천억원을 들여 문화콘텐

    중앙일보

    2001.02.14 19:16

  • 서울시스템, 3차원 입체영상 변환SW 개발

    서울시스템(대표 장천민)은 2차원 평면 동영상을 3차원 입체영상으로 실시간 변형해주는 소프트웨어 `3D 플러스''를 개발, 서울 소공동 롯데호텔에서 14일 제품 발표회를 가졌다.

    중앙일보

    2001.02.14 12:25

  • 일본, 잃어버린 10년...IT로 되찾는다 [2]

    사이타마(埼玉) 현 우라와(浦和) 에서 도쿄(東京) 까지 1시간에 걸쳐 버스로 출퇴근하는 회사원 미야자와 아키코(宮澤秋子·여·28) .버스 안에서 발로 뛰는 DDR 대신 휴대폰 화

    중앙일보

    2001.02.14 09:57

  • [인터뷰] 디지털드림스튜디오 이정근사장

    ''드림 리퍼블릭''(dream republic. 꿈 공화국) 얼마전 디지털드림스튜디오의 이정근(37) 사장은 드림 리퍼블릭이라는 브랜드를 특허청에 상표권 등록했다. 이 사장은 디

    중앙일보

    2001.02.14 09:33

  • [뉴스브리핑] SK건설 3억불 공사 수주 外

    *** SK건설 3억불 공사 수주 SK건설은 쿠웨이트 보험회사와 국영석유회사로부터 3억9백만달러(한화 3천8백93억원)규모의 플랜트 건설공사를 수주, 계약했다고 13일 밝혔다. 이

    중앙일보

    2001.02.14 00:00

  • 콘텐츠개발사 설립…상반기 자본금 2,000억

    문화관광부는 디지털 위성방송과 IMT-2000 출범 등으로 고도 정보화사회에 진입하면서 생겨나는 콘텐츠 수요를 충족시키기 위해 올해 상반기 중 초기 자본금 2천억원을 들여 문화콘텐

    중앙일보

    2001.02.14 00:00

  • [IT로 되찾는다] 2. 경쟁력은 다양한 콘텐츠에서

    사이타마(埼玉)현 우라와(浦和)에서 도쿄(東京)까지 1시간에 걸쳐 버스로 출퇴근하는 회사원 미야자와 아키코(宮澤秋子·여·28).버스 안에서 발로 뛰는 DDR 대신 휴대폰 화살표를

    중앙일보

    2001.02.14 00:00

  • 민음사, 게임산업 진출한다

    지난해 매출액 1위의 단행본 출판사인 민음사(대표 박맹호)가 게임 유통 및 제작산업에 진출한다. 대형 출판사가 하나의 콘텐츠를 가지고 '종이책' 뿐 아니라 애니메이션.게임 등의 기

    중앙일보

    2001.02.13 00:00

  • 민음사, 게임산업 진출한다

    지난해 매출액 1위의 단행본 출판사인 민음사(대표 박맹호)가 게임 유통 및 제작산업에 진출한다. 대형 출판사가 하나의 콘텐츠를 가지고 '종이책' 뿐 아니라 애니메이션.게임 등의 기

    중앙일보

    2001.02.12 19:45

  • 민음사, 게임산업 진출한다

    지난해 매출액 1위의 단행본 출판사인 민음사(대표 박맹호) 가 게임 유통 및 제작산업에 진출한다. 대형 출판사가 하나의 콘텐츠를 가지고 ''종이책'' 뿐 아니라 애니메이션.게임 등

    중앙일보

    2001.02.12 18:10

  • [e-사람] 퀄컴 인터넷서비스 사업부 페기 존슨 수석 부사장

    "무선인터넷 시장에서도 퀄컴의 명성은 계속될 겁니다. " 퀄컴이 무선인터넷 소프트웨어(SW) ''브루(BREW)'' 로 또다시 한국시장 공략에 나섰다. 이번 상륙전은 여자가 진두지

    중앙일보

    2001.02.12 09:09

  • [e-사람] 퀄컴 인터넷서비스 사업부 페기 존슨 수석 부사장

    "무선인터넷 시장에서도 퀄컴의 명성은 계속될 겁니다. " 퀄컴이 무선인터넷 소프트웨어(SW) ''브루(BREW)'' 로 또다시 한국시장 공략에 나섰다. 이번 상륙전은 여자가 진두지

    중앙일보

    2001.02.12 09:09

  • [e-사람] 퀄컴 인터넷서비스 사업부 페기 존슨 수석 부사장

    "무선인터넷 시장에서도 퀄컴의 명성은 계속될 겁니다. " 퀄컴이 무선인터넷 소프트웨어(SW) '브루(BREW)' 로 또다시 한국시장 공략에 나섰다. 이번 상륙전은 여자가 진두지휘한

    중앙일보

    2001.02.12 00:00

  • GOGA, 현대세가와 해외진출 위해 MOU 체결

    2월 6일, 해외진출을 위한 온라인 게임사 협의회, 약칭 GOGA(Global Online Games Association)는 현대세가와 해외진출을 위해 공동 협력한다는 내용의 M

    중앙일보

    2001.02.08 17:31

  • [뉴스 브리핑] 닉소텔레콤 게임아이 인수

    정보통신 단말기 회사인 닉소텔레콤은 국내 최고 수준의 인터넷 게임업체인 '게임아이' 를 인수, 인터넷 게임산업에 진출한다고 7일 밝혔다. 이에 따라 닉소텔레콤은 총 회원수 70만명

    중앙일보

    2001.02.07 19:16

  • [뉴스 브리핑] 닉소텔레콤 게임아이 인수

    정보통신 단말기 회사인 닉소텔레콤은 국내 최고 수준의 인터넷 게임업체인 '게임아이' 를 인수, 인터넷 게임산업에 진출한다고 7일 밝혔다. 이에 따라 닉소텔레콤은 총 회원수 70만명

    중앙일보

    2001.02.07 19:16

  • 닉소텔레콤 게임아이 인수

    정보통신 단말기 회사인 닉소텔레콤은 국내 최고 수준의 인터넷 게임업체인 ''게임아이'' 를 인수, 인터넷 게임산업에 진출한다고 7일 밝혔다. 이에 따라 닉소텔레콤은 총 회원수 70

    중앙일보

    2001.02.07 18:24

  • 온라인게임협회, 현대세가와 제휴

    온라인 게임 개발업체의 모임인 온라인게임협회(GOGA: Global Online Games Association. 회장 방갑용)는 7일 현대세가와 일본 진출을 위해 양해각서를 교환

    중앙일보

    2001.02.07 09:31

  • 코만도스2 [1]

    개발회사파이로 스튜디오국외유통사에이도스 인터렉티브국내유통사(주)쌍용외국 발매일200 년 02 월 28 일국내 발매일미정플랫폼PC사 양펜티엄 II/셀러론32 MB윈도우 95/983D

    중앙일보

    2001.02.06 14:00

  • 인터넷 치매예방 프로그램 개발돼

    인터넷을 이용한 치매의 진단과 예방을 위한 프로그램이 개발됐다. 벤처기업인 아이젠텍은 서울대 김상윤(의대 신경과) 박사팀과 함께 치매예방 관리네트워크인 DNSP를 개발했다고 26일

    중앙일보

    2001.02.05 15:54

  • 국내 무선인터넷게임, 대만에서 서비스

    무선인터넷 게임 개발업체 ㈜언와이이어드코리아(대표 이근수)는 4일 대만의 이동통신업체 TCC사를 통해 대만에서 무선인터넷 게임 `엠-피싱''(M-fishing)을 서비스한다고 밝혔

    중앙일보

    2001.02.04 10:20

  • 태울, 대만에 온라인게임 70만달러 수출

    온라인 게임 개발업체 ㈜태울(대표 조현태)은 3일 이 회사가 시범서비스중인 `신영웅문''을 대만의 게임소프트 유통업체 소프트차이나사를 통해 70만달러에 수출키로 했다고 밝혔다. 이

    중앙일보

    2001.02.03 12:13