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LA ‘이스라엘 콘퍼런스’ 가보니
올해 이스라엘 콘퍼런스에서 선보인 이스라엘 벤처기업들의 첨단 기술. 사진 왼쪽부터 돌고래 머리 모양의 스터너 미사일, 갤럭시S3에도 적용 된 무선충전용 파워매트, 3D 프린터로 만
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40시간 내내 디아블로3 게임에 몰두한 청소년 사망
40시간 내내 디아블로3 게임에 빠졌던 대만 청소년이 사망한 것으로 알려졌다. 타이완 타이난시에 사는 남학생 A군(18)은 지난 13일(현지시간) 정오부터 한 게임방에서 ‘디아블로
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[분수대] ‘악마’의 귀환에 들썩이는 아저씨들 … 추억 혹은 문화
[일러스트=김회룡 기자] 트위터에서 어제오늘 가장 인기 있는 멘션 중 하나를 옮겨보자. 여자 “디아블로3가 대체 뭐길래 남자들이 그렇게 환장하는 거야? 그게 뭐라고 왕십리에 줄을
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"올해 고3남학생 큰일났다" 인터넷 와글와글 왜?
세계적인 게임개발 업체인 블리자드의 공동창업자이자 최고경영자(CEO)인 마이크 모하임은 15일 “디아블로2 이후 12년 만에 출시하는 디아블로3가 한국은 물론 미국·유럽 등에서 선
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시 승격 40년 어바인 '어제와 오늘'
◆어바인 가문의 농장이 도시로 '어바인의 아버지'라 할 수 있는 제임스 어바인(James Irvine.1827~1886)은 1864년부터 10여 년 동안 어바인 랜치 농장을 포함
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‘스타크’ 지재권 공방 결국 법정으로
미국의 세계 최대 게임개발 업체인 블리자드 엔터테인먼트가 ‘MBC게임’ 등 국내 케이블TV 채널에 지적재산권 소송을 제기할 움직임이다. 폴 샘스 최고운영책임자(COO)는 22일(현
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12년 지켜온 e스포츠 게임의 지존 명예, 스타2로 잇는다
스타2의 캐릭터. 아래 사진은 4일 서울 화곡동 KBS 88체육관에서 열린 ‘글로벌 스타2 리그’의 개막식에서 블리자드엔터테인먼트의 마이크 모하임 최고경영자가 신작 게임을 설명하는
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[내 생각은…] 현안으로 떠오른 e스포츠 저작권 문제
최근 국내 e스포츠의 대표 종목인 스타크래프트의 e스포츠 지적재산권을 둘러싼 논쟁이 거세게 일고 있다. 게임 개발사인 미국 블리자드엔터테인먼트가 한국e스포츠협회의 프로리그와 경기
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낳은 사람 vs 기른 사람 … 스타크래프트 갈등
낳은 사람과 기른 사람의 친권 다툼과 같은 상황이 게임업계에서 벌어지고 있다. 미국의 세계 최대 게임개발사인 블리자드엔터테인먼트와 한국e스포츠협회 간에 벌어진 법적 논쟁이다. 블리
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온라인 게임 하나로 연 매출 1조원, 이익 6000
"중앙선데이, 디시전메이커를 위한 신문" 스타크래프트2가 드디어 나온다. 블리자드는 공전의 히트 게임 ‘스타크래프트(이하 스타)’의 후속작인 ‘스타크래프트2:자유의 날개’를 7월
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온라인 게임 하나로 연 매출 1조원, 이익 6000억원
블리자드가 7월 27일 출시한다고 발표한 ‘스타크래프트2:자유의 날개’의 스크린샷. 관련기사 뛰어난 3D 그래픽, 사용자가 스토리 선택도 가능 스타크래프트2가 드디어 나온다. 블
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세계적 게임업체들 부산서 한판 붙는다
지난해 11월 경기도 고양시 킨텍스에서 열린 ‘지스타(Gstar) 2008’ 행사 전경. 17개국에서 162개 업체가 참가했다. [중앙포토] 올해로 5회째를 맞는 국내 대표적인 국
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[IT] 심심풀이 오락 ? 한국 시장만 5조원
올해는 국내에서 온라인 게임이 대중화 시대에 들어선 지 10년이 되는 해다. 국내 첫 온라인 게임으로는 1996년 출시된 ‘바람의 나라’(넥슨)가 꼽힌다. 그러나 일반인들이 널리
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[IT] “3D 게임 스타2 종족별 3단계 발표”
국내에서만 10년간 450만 장이나 팔린 인기 게임 ‘스타크래프트(스타)’의 후속 작이 2009년 출시된다. 3차원(3D)으로 개발 중인 스타크래프트2(스타2·사진)가 나오면
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자고 나면 M&A … 게임업계 생존법
게임업계는 요즘 “자고 나면 인수합병(M&A)”이라는 유행어가 퍼져 있다. 기업 간 ‘몸집 불리기 경쟁’이 그만큼 치열하다는 얘기다. 게임을 하나 개발하는 데 수백억원이 드는 상
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[IT] 오래 기다렸다 ‘디아블로3’
7년 만에 ‘악마’가 귀환한다. 지난달 29일 프랑스 파리에서 열린 ‘월드와이드 인비테이셔널(WWI)’ 개막식에서 블리자드가 발표한 ‘디아블로3’(사진) 개발 소식에 전 세계 게
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국산 온라인 게임 줄줄이 나온다
새로운 국산 온라인 게임들이 속속 시장에 나오고 있다. 이에 따라 3년 넘게 큰 변화가 없는 인기 게임의 순위가 바뀔 것이라며 벌써부터 관심이 커지고 있다. 특히 관심을 모으는 게
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세계 게임업체들 ‘짝짓기 전쟁’
세계 게임 산업의 왕좌를 놓고 혈투가 벌어지고 있다. 월스트리트 저널(WSJ)은 25일 미국의 초대형 게임 회사 일렉트로닉아츠(EA)가 20억 달러를 들여 상대적으로 규모가 작은
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출시 10년 맞는 스타크래프트의 롱런 비결
하루가 멀다 하고 새로운 게임이 등장했다가 사라지는 게임 시장의 현실에서 10년째 롱런하고 있는 게임이 있다. 바로 1998년 출시된 블리자드사의 스타크래프트다. 2007년 기준으
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게임걸이 소개하는 대형 롤플레잉 게임
국내 최대의 게임쇼 'G스타'가 9일 개막했다. G스타는 세계 3대 게임쇼를 표방하며 지난 해 국내서 처음 열린 게임쇼이다. 지난해에 이어 경기 고양시 한국국제종합전시장에서 12
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한빛소프트, 美 유력 게임개발사와 제휴
국내 대표 게임 유통사인 한빛소프트가 미국 3대 게임 개발자 중 한사람인 빌 로퍼가 세운 '플래그십 스튜디오스'와 7일 제휴했다. 한빛소프트는 이번 계약으로 플래그십의 첫 타이틀뿐
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게임업계, 퍼블리셔로 변신 '몸부림'
최근 국내 대표적인 게임업체들이 게임퍼블리싱 사업에 앞다퉈 진출을 하고 있다. 게임퍼블리싱 사업이란 그동안 게임 판매권을 따내 단순히 시장에 게임을 유통하는 사업모델에서 벗어나 유
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미 블리자드, 3년연속 PC게임시장 석권
미국 게임개발사 블리자드의 게임이 3년 연속 국내 PC게임 판매순위 정상에 올랐다. 13일 게임 유통업체 위자드소프트가 전국 25개 매장의 올해 국내 PC게임 판매순위를 집계한 결
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미 블리자드, 3년연속 PC게임시장 석권
미국 게임개발사 블리자드의 게임이 3년 연속 국내 PC게임 판매순위 정상에 올랐다. 13일 게임 유통업체 위자드소프트가 전국 25개 매장의 올해 국내 PC게임 판매순위를 집계한 결