검색결과
  • 다시 관심끄는 재래식 전쟁게임…2차대전 배경 인기

    게임 배경의 전쟁이 첨단으로만 치닫고 있는 가운데 최근 2차 세계대전을 배경으로 한 시뮬레이션 게임이 연이어 선보여 게이머들의 관심을 모으고 있다. 2차 대전을 배경으로 하는 전쟁

    중앙일보

    1999.05.11 00:00

  • 비디오게임기 전성기 다시 맞나

    비디오 게임기가 게임계의 황제 자리를 놓고 컴퓨터.인터넷 게임에 도전장을 냈다. 한동안 스타크래프트와 인터넷 게임방의 붐에 밀려 뒷전으로 밀려나는 듯했던 비디오게임이 128비트급

    중앙일보

    1999.04.27 00:00

  • 게임순위 국내서도 매긴다…매직네트, 랭킹서버 개발

    인터넷에서 진행되는 게임의 결과를 순위로 매기는 랭킹 서버가 국내에서 처음 개발됐다. 이달부터 상용 서비스를 시작한 매직네트 정보통신의 배틀탑 (www.battletop.com)

    중앙일보

    1999.04.20 00:00

  • [시론] 스타크래프트 현상

    스타크래프트 게임을 할 줄 모르면 왕따당한다. 지구에서 은하계 외부로 추방된 지구 종족, 정체 불명의 괴물, 고도로 발달한 기술과 초능력을 갖춘 외계 종족, 스타크래프트는 사용자가

    중앙일보

    1999.04.17 00:00

  • [인터뷰] 국내 첫 프로게이머 신주영씨

    "한국 첫 프로게이머로서 스스로에게 건 기대가 컸는데…. " 지난 10일 새벽 세계 최고수 게이머들이 실력을 겨루는 PGL 99시즌 최종예선에 탈락, 본선행 티켓을 놓친 신주영 (

    중앙일보

    1999.03.16 00:00

  • 내가 직접 춤추고 연주도…음악·춤 소재게임 인기

    6일 오후5시 서울 서초구 양재동의 오락실 '원더파크' .20여명이 한 게임기를 둘러싸고 있는 가운데 젊은이 두 명이 신나는 리듬에 맞춰 춤을 추고 있다. '댄스댄스 레볼루션' 이

    중앙일보

    1999.03.09 00:00

  • 신세대 무크지 '게임마니아' 2호 나와

    신세대 게이머를 위한 무크지 '게임마니아' (중앙M&B) 2호가 발간됐다. 이번 호의 특집은 '게임기 에뮬레이션 시대' .PC통신등을 통해 다운로드 받을 수 있는 에뮬레이터 게임

    중앙일보

    1999.02.19 00:00

  • 컴퓨터게임 국내에 '한국타이틀전' 열려…4대통신망 동호인중심 맹훈련

    10년 후의 TV 중계방송을 상상해보자. "한국 김막동 선수의 커맨드윙이 미국 스미스 선수의 우주정거장을 마구 파괴하고 있습니다. 스미스 선수의 포인트가 점점 떨어지고 있습니다.

    중앙일보

    1997.12.01 00:00

  • [인터뷰]컴퓨터게임 '버파' 세계챔피언 신의욱

    고등학교 1학년 신의욱군은 세계챔피언이다. 위력적인 팔뚝치기와 발후리기 기술을 바탕으로 적지에서 타이틀을 거머쥐었다. 그는 권투선수도, 격투기선수도 아닌 컴퓨터 게이머다. 신군은

    중앙일보

    1997.12.01 00:00

  • 게임매니어 출전 프로리그 곧 출범…미국 게임서비스 업체 추진

    전자오락 하나만 잘하면 아마 돈과 명예를 거머쥐는 시대가 곧 올지도 모른다. 미국 샌프란시스코에 있는 게임서비스사 토털 엔터테인먼트 네트워크는 마우스 제작사인 로지테크, 모뎀 제작

    중앙일보

    1997.11.08 00:00