검색결과
  • 디지털콘텐츠 대상 2/4 분기 수상작 발표

    정보통신부가 주최하고, 한국 소프트웨어 진흥원, 한국 데이터 베이스 진흥센터 및 참여 언론 기관이 주관하는 디지털 콘텐츠 대상 2/4 분기 수상작이 발표됐다. 온라인 게임 분야에서

    중앙일보

    2001.06.29 14:33

  • 플래시 5 애니메이션 & 액션스크립트 무작정 따라하기

    구매하기저자:권장윤출판사:길벗발행일:2001-06-13 제4회 플래셔 공모전에서 최우수상을 수상한 플래시 웹 디자이너가 쓴 책 웹 사이트를 돌아다니다 보면 눈에 띄는 홈페이지의 대

    중앙일보

    2001.06.28 12:50

  • [벤처 인큐베이터 IP센터의 40~50대 모임]

    한국소트프웨어진흥원이 운영하는 벤처 인큐베이터인 서울 서초동 IP센터 1층 회의실에는 매월 둘째 금요일 오후에 머리가 희끗한 중년들이 모인다. 센터에 입주한 젊은이들의 호기심 어린

    중앙일보

    2001.06.27 00:00

  • 젊은 벤처 일구는 '중년파워'

    한국소트프웨어진흥원이 운영하는 벤처 인큐베이터인 서울 서초동 IP센터 1층 회의실에는 매월 둘째 금요일 오후에 머리가 희끗한 중년들이 모인다. 센터에 입주한 젊은이들의 호기심 어린

    중앙일보

    2001.06.26 17:20

  • [벤처 인큐베이터 IP센터의 40~50대 모임]

    한국소트프웨어진흥원이 운영하는 벤처 인큐베이터인 서울 서초동 IP센터 1층 회의실에는 매월 둘째 금요일 오후에 머리가 희끗한 중년들이 모인다. 센터에 입주한 젊은이들의 호기심 어린

    중앙일보

    2001.06.26 17:09

  • 문화콘텐츠진흥원 7월 출범

    문화관광부는 민간 콘텐츠 산업을 지원하기 위해 재단법인 형태의 '한국문화콘텐츠진흥원' 을 다음달 중 출범시킬 계획이라고 25일 발표했다. 이는 곧 현실화할 인터넷.위성방송의 1백여

    중앙일보

    2001.06.26 00:00

  • 문화콘텐츠진흥원 7월 출범

    문화관광부는 민간 콘텐츠 산업을 지원하기 위해 재단법인 형태의 ''한국문화콘텐츠진흥원'' 을 다음달 중 출범시킬 계획이라고 25일 발표했다. 이는 곧 현실화할 인터넷.위성방송의 1

    중앙일보

    2001.06.25 18:45

  • 문화부, 내달 한국문화콘텐츠진흥원 설립

    문화관광부는 디지털 문화콘텐츠 산업의 육성을총괄하는 ''한국 문화콘텐츠 진흥원''을 7월 설립한다고 밝혔다. 또 문화콘텐츠 산업의 집중투자를 위해 2003년까지 이 분야에 총 8천

    중앙일보

    2001.06.25 16:30

  • 디지털 시대에 맞는 '문화 콘텐츠' 개발시급

    정보통신 기술의 혁명적인 발전으로 인터넷 등을 이용하는 산업이 급속하게 성장하고 있다. 이런 추세에 맞춰 국내에서도 게임.음반.영화.애니메이션.출판 등 문화산업 전반에 걸쳐 이같은

    중앙일보

    2001.06.25 00:00

  • 정통부 디지털 콘텐츠 사업자 1만곳 육성

    디지털 콘텐츠 산업을 국가전략 산업으로 키우기 위해 2005년까지 1만개의 디지털 콘텐츠 사업자가 육성된다. 정보통신부는 올해 3백75억원을 비롯, 2005년까지 6천1백억원(민간

    중앙일보

    2001.06.12 00:00

  • 정통부 디지털 콘텐츠 사업자 1만곳 육성

    디지털 콘텐츠 산업을 국가전략 산업으로 키우기 위해 2005년까지 1만개의 디지털 콘텐츠 사업자가 육성된다. 정보통신부는 올해 3백75억원을 비롯, 2005년까지 6천1백억원(민간

    중앙일보

    2001.06.11 18:34

  • 정통부 디지털 콘텐츠 사업자 1만개 육성

    디지털 콘텐츠 산업을 국가전략 산업으로 키우기 위해 2005년까지 1만개의 디지털 콘텐츠 사업자가 육성된다. 정보통신부는 올해 3백75억원을 비롯, 2005년까지 6천1백억원(민간

    중앙일보

    2001.06.11 18:06

  • 정통부 디지털 콘텐츠 사업자 1만개 육성

    디지털 콘텐츠 산업을 국가전략 산업으로 키우기 위해 2005년까지 1만개의 디지털 콘텐츠 사업자가 육성된다. 정보통신부는 올해 3백75억원을 비롯, 2005년까지 6천1백억원(민간

    중앙일보

    2001.06.11 18:06

  • 정통부, 디지털 콘텐츠산업 발전계획 수립

    정보통신부는 지식정보사회의 최대 고부가가치산업인 디지털 콘텐츠 산업을 국가전략 산업으로 육성하기 위한 디지털 콘텐츠 산업 발전계획(DC Action Plan 2005)을 수립·시행

    중앙일보

    2001.06.11 14:53

  • 1.4분기 통합 디지털콘텐츠 대상 시상

    정보통신부가 주최하고 한국소프트웨어진흥원과한국데이터베이스진흥센터가 공동주관하는 통합 디지털콘텐츠 대상의 1.4분기 6개분야 수상작품이 선정됐다. 양승택(梁承澤) 정통부 장관은 7일

    중앙일보

    2001.05.07 11:51

  • 부산멀티미디어지원센터 입주 11개 업체 확정

    부산의 게임 및 영상관련산업의 산실이 될 부산멀티미디어지원센터(부산시 영도구 남항동)에 입주할 11개 업체가 26일 확정됐다. 부산시는 이날 부산지역의 게임소프트웨어 개발 및 애니

    중앙일보

    2001.04.26 11:04

  • 정통부, 디지털콘텐츠지원센터 설립

    정보통신부는 지식정보사회의 최대 고부가가치 산업인 디지털콘텐츠 산업을 국가전략 산업으로 육성하기 위해 금년에 약 400억원을투입, 디지털콘텐츠지원센터(Digital Contents

    중앙일보

    2001.04.15 11:23

  • 정통부, 디지털콘텐츠 통합 대상 제정

    정보통신부는 한국소프트웨어진흥원, 한국데이터베이스진흥센터 등과 공동으로 디지털콘텐츠 대상을 제정, 시상한다고 2일 밝혔다. 매 분기 출품작 응모와 심사를 거쳐 수상작을 선정할 이

    중앙일보

    2001.04.02 10:31

  • EBS 인터넷 유료화 방침 논란 예상

    EBS가 인터넷 사이트(http://www.ebs.co.kr)를 통해 무료로 제공해오던 콘텐츠의 일부를 7월부터 유료화한다는 방침을 세워 논란이 예상된다. EBS 박흥수 사장은 월

    중앙일보

    2001.03.04 09:59

  • 국내 디지털콘텐츠 작년 매출액 4천억원 규모

    정보통신부는 국내 디지털 콘텐츠 제공업체들의작년 한해동안 총 매출규모는 4천106억원으로 추정된다고 27일 밝혔다. 정통부는 한국소프트웨어진흥원이 정보통신정책연구원과 ㈜IT리서치에

    중앙일보

    2001.02.27 11:16

  • [인사] 교육인적자원부 外

    ◇ 교육인적자원부 ▶서울시교육청 김조녕 조상제▶경기도교육청 백낙권▶학교정책실장 이상갑▶교육과정정책과 이영만 이재환 박삼서 임광수 홍영표▶공보관실 박창배▶학교정책과 김영윤▶국가전문행

    중앙일보

    2001.02.27 00:00

  • '인터넷콘텐츠 비즈니스 모델' 보고서 출간

    정보통신부 산하기관인 한국소프트웨어진흥원은 최근 독특한 아이디어와 기술로 상업적 성공을 거둔 기업과 실패한 기업 등 국내외 17개 인터넷 기업의 사례를 분석한 `인터넷콘텐츠 비즈니

    중앙일보

    2001.02.16 11:48

  • 지난해 국내 SW 수출·등록건수 사상 최고

    지난해 소프트웨어(SW) 수출과 등록건수가 모두 사상 최고치를 기록한 것으로 나타났다. 한국소프트웨어진흥원은 국내 SW 등록건수가 지난해 9천6백62건을 기록, 전년 대비 41.8

    중앙일보

    2001.02.05 09:06

  • 지난해 국내 소프트웨어 수출·등록건수 사상 최고 기록

    지난해 소프트웨어(SW) 수출과 등록건수가 모두 사상 최고치를 기록한 것으로 나타났다. 한국소프트웨어진흥원은 국내 SW 등록건수가 지난해 9천6백62건을 기록, 전년 대비 41.8

    중앙일보

    2001.02.05 00:00