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  • 정통부, 2005년까지 SW산업육성에 1조원 지원

    정보통신부는 소프트웨어(SW)산업을 중점 육성하기 위해 올해 1천600억원을 지원하는 것을 비롯해 오는 2005년까지 총 1조원의 예산을 투입키로 했다. 정통부는 SW분야의 벤처기

    중앙일보

    2001.02.26 16:16

  • 정통부, 2005년까지 SW산업육성에 1조원 지원

    정보통신부는 소프트웨어(SW)산업을 중점 육성하기 위해 올해 1천600억원을 지원하는 것을 비롯해 오는 2005년까지 총 1조원의 예산을 투입키로 했다. 정통부는 SW분야의 벤처기

    중앙일보

    2001.02.26 15:15

  • 초고속기간망 구축의 의미와 과제

    전국 144개 지역을 광케이블로 연결하는 초고속 정보통신망의 조기 구축은 우리나라가 지식정보강국으로 도약할 수 있는 발판을 마련한 것으로 볼 수 있다. 전국 모든 지역을 연결하는

    중앙일보

    2001.02.09 15:12

  • 스칼렛 프로젝트-국산 스쿼드 액션 게임 [1]

    개발회사카마 엔터테인먼트국외유통사미출시국내유통사카마 엔터테인먼트외국 발매일미정국내 발매일2001 년 06 월 일플랫폼PC사 양펜티엄 II/셀러론128 MB윈도우 95/983D 카드

    중앙일보

    2001.01.10 14:23

  • CRM·PC서버·ERP...IT시장 ‘트로이카’로 급부상

    IT시장 전문 분석기관인 KRG는 최근 내놓은 ‘2001년 IT시장 전망보고서’를 통해 내년도 IT시장이 올해 대비 8∼10% 성장할 것으로 내다봤다. 각 분야별 시장 전망을 살펴

    중앙일보

    2000.12.28 13:02

  • 정통부 '올해 정보통신중소기업' 선정

    정보통신부는 28일 ㈜안철수연구소를 비롯 기술개발 및 경영실적이 탁월한 9개 중소기업을 `올해의 정보통신중소기업''으로 선정.시상했다. 정통부는 또 ㈜아미텔, 나래정보통신㈜ 등 통

    중앙일보

    2000.12.28 11:11

  • 어헤드모바일, 무선위치정보 시장 본격 진출

    무선인터넷 전문 벤처기업인 어헤드모바일(대표 이양동 www.aheadmobile.com)이 미국의 LBS (위치정보서비스)선두기업인 시그널소프트(대표 데이비드 호세 www.sign

    중앙일보

    2000.11.21 10:35

  • 조이맥스 온라인 네트워크 서비스 강화

    게임 개발사 조이맥스는 초고속 인터넷 사업자 드림라인, 네트워크 솔루션 제공업체 엘리시온과 네트워크 게임 활성화를 위한 전략적 제휴를 체결했다. 조이맥스는 드림라인으로부터 우수한

    중앙일보

    2000.10.27 18:54

  • 조이맥스 온라인 네트워크 서비스 강화

    게임 개발사 조이맥스는 초고속 인터넷 사업자 드림라인, 네트워크 솔루션 제공업체 엘리시온과 네트워크 게임 활성화를 위한 전략적 제휴를 체결했다. 조이맥스는 드림라인으로부터 우수한

    중앙일보

    2000.10.27 18:43

  • 조이맥스 온라인 네트워크 서비스 강화

    게임 개발사 조이맥스는 초고속 인터넷 사업자 드림라인, 네트워크 솔루션 제공업체 엘리시온과 네트워크 게임 활성화를 위한 전략적 제휴를 체결했다. 조이맥스는 드림라인으로부터 우수한

    중앙일보

    2000.10.27 17:30

  • 버추얼 머신 2파전, GVM 대 KVM!

    좋은 ''미끼'', 버추얼 머신(VM) GVM 대 KVM■SK 의 n.TOP 지난 8월, 무선인터넷 솔루션 개발업체인 신지소프트와 SK텔레콤이 GVM(General Virtual

    중앙일보

    2000.10.27 09:30

  • 성공하는 무선인터넷 비즈니스를 위해

    최근 닷컴 기업들이 유선 인터넷 분야에서 수익 모델 부재라는 논란에 시달리면서, 비교적 수익 모델이 확실하다는 이유로 각광을 받고 있는 무선 인터넷 사업에 뛰어들고 있다. 하지만

    중앙일보

    2000.10.24 16:36

  • 드림라인-엘리시온 전략적 제휴

    드림라인은 엘리시온과 전략적 제휴를 체결하고 국내 우수 네트워크 게임 활성화를 위한 공동 사업을 적극 추진하기로 했다고 24일 밝혔다. 이번 제휴로 드림라인은 국산 게임이 원활히

    중앙일보

    2000.10.24 11:25

  • 드림라인-엘리시온 전략적 제휴

    드림라인은 엘리시온과 전략적 제휴를 체결하고 국내 우수 네트워크 게임 활성화를 위한 공동 사업을 적극 추진하기로 했다고 24일 밝혔다. 이번 제휴로 드림라인은 국산 게임이 원활히

    중앙일보

    2000.10.24 11:25

  • 무선인터넷 콘텐츠 시장은 '초창기 인터넷과 닮은꼴'

    걸림돌의 두번째 요인은 ‘파트너쉽 마인드 부재 이다. 무선 컨텐츠 시장을 보다 활성화시키고 수익이 창출되는 튼실한 시장으로 발전하기 위해서는 양자의 윈-윈 마인드가 요구된다. 하지

    중앙일보

    2000.10.16 15:01

  • WebMaster W CONTACT

    구매하기저자:백정열, 장준성, 정종원, 최희영, 김병훈출판사:대림발행일:2000-05-01 요즘은 어딜가나 우리는 ''인터넷''이라는 단어를 듣게 된다. 또한 요즘은 굳이 집에서

    중앙일보

    2000.10.13 10:20

  • 미국 '원네트워크'(인터넷빌링 솔루션업체) 아시아진출

    종이없는 실시간 거래내역 조회와 자동결제시스템이 우리나라에도 상용화될 것 같다. 미국의 전자상품권, 선불카드 및 인터넷빌링 솔루션업체인 ''원 네트워크(ONE NETWORK)''는

    중앙일보

    2000.10.05 17:02

  • 피코소프트, B2B 온라인임대사업 진출

    소프트웨어 온라인임대업체인 피코소프트(대표 유주한)는 기업간(B2B) 전자상거래 통합 플랫폼을 개발, 업계 최초로 구매중개 시스템 온라인임대(ASP)사업에 나선다고 29일 밝혔다.

    중앙일보

    2000.08.29 10:11

  • 피코소프트, B2B 온라인임대사업 진출

    소프트웨어 온라인임대업체인 피코소프트(대표 유주한)는 기업간(B2B) 전자상거래 통합 플랫폼을 개발, 업계 최초로 구매중개 시스템 온라인임대(ASP)사업에 나선다고 29일 밝혔다.

    중앙일보

    2000.08.29 09:14

  • '화장품 사용후기’는 막강한 마케팅 전략!

    미스캣닷컴의 수익 모델은 방대한 리뷰 DB에서 출발한다. 앞으로 대만, 중국, 일본까지 엮어 15만∼20만 개의 리뷰가 DB화 되면, 직접적인 제품 광고나 홍보를 넘어서는 총괄적인

    중앙일보

    2000.08.23 14:01

  • ㈜비테크놀로지, ㈜디지털랭크 등과 전략적 제휴

    게임 플랫폼 개발 업체인 ㈜비테크놀로지(www.gamekorea.net)는 ㈜디지털랭크(www.digitalrank.co.kr) 및 ㈜코스모정보통신(www.cosmonet.co.k

    중앙일보

    2000.07.10 14:49

  • ㈜비테크놀로지, ㈜디지털랭크 등과 전략적 제휴

    게임 플랫폼 개발 업체인 ㈜비테크놀로지(http://www.gamekorea.net)는 ㈜디지털랭크(http://www.digitalrank.co.kr) 및 ㈜코스모정보통신(htt

    중앙일보

    2000.07.10 14:39

  • ㈜비테크놀로지, ㈜디지털랭크 등과 전략적 제휴

    게임 플랫폼 개발 업체인 ㈜비테크놀로지(http://www.gamekorea.net)는 ㈜디지털랭크(http://www.digitalrank.co.kr) 및 ㈜코스모정보통신(htt

    중앙일보

    2000.07.10 14:39

  • MS 분할, 리눅스 밴더에겐 악영향

    IDC에 따르면, 마이크로소프트의 분할이 리눅스 플랫폼용 어플리케이션을 개발하는 업체들에게는 오히려 악제로 작용할 가능성 크다고 한다. 이달 초, US법정은 마이크로소프트를 어플리

    중앙일보

    2000.06.30 17:39