검색결과
  • 삼성전자, 만화 `강가딘' 게임제작

    삼성전자 미디어콘텐츠센터는 22일 연재만화의주인공으로 등장했던 `강가딘'의 캐릭터를 이용해 게임과 캐릭터 사업을 추진한다고 22일 밝혔다. 강가딘은 만화가 김삼씨가 지난 65년 어

    중앙일보

    2001.10.22 11:10

  • [업체소식] '대교아인슈타인' 선봬 外

    *** '대교아인슈타인' 선봬 ◇ ㈜대교는 최근 ㈜nSF(舊 삼성출판사)의 전집 출판부문의 제품 및 판매조직을 인수해 '대교아인슈타인' 이라는 브랜드를 선보인다. 대교아인슈타인은

    중앙일보

    2001.09.25 00:00

  • [사람 사람] 디지털 애니메이션연구회 이기식 위원장

    "디지털 애니메이션은 돈이 되는 첨단 기술입니다. " 디지털 도구를 활용, 컴퓨터만으로 애니메이션을 개발하기 위한 '디지털 애니메이션 연구회' 가 21일 대덕연구단지 내 한국전자통

    중앙일보

    2001.09.22 00:00

  • 삼성전자, 게임사업 `안풀리네'

    삼성전자가 기업이미지 제고와 IT 벤처기업에 대한 투자전략의 일환으로 지난 99년부터 적극적으로 추진하고 있는 게임사업이 최근 주춤거리고 있다. 삼성전자는 지난 98년 12월 사내

    중앙일보

    2001.09.17 09:30

  • 한국인터넷게임센터 출범

    온라인, 네트웍 게임분야에서 사업 초기 단계의 중소게임벤쳐를 적극지원, 육성하여 이들이 세계적인 경쟁력을 가질 수 있도록 하기 위한 한국인터넷게임센터가 공식 출범했다. KIDC(네

    중앙일보

    2001.09.12 15:44

  • [문화계 소식] 만화PD 양성과정 개설 外

    *** 만화PD 양성과정 개설 부천만화정보센터(소장 조관제) 는 25일부터 3~6개월 과정으로 '만화 PD 양성과정' 을 연다. 만화 출판기획.유통.매니지먼트.캐릭터 개발 등을 담

    중앙일보

    2001.09.10 07:53

  • [문화계 소식] 만화PD 양성과정 개설 外

    *** 만화PD 양성과정 개설 부천만화정보센터(소장 조관제)는 25일부터 3~6개월 과정으로 '만화 PD 양성과정' 을 연다. 만화 출판기획.유통.매니지먼트.캐릭터 개발 등을 담당

    중앙일보

    2001.09.10 00:00

  • 태권V 변신… 바람 다시 불까

    '달 려라 달려 로보트야~ 날아라 날아 태권브이~" 서울애니메이션센터 자료 담당 김세준(30) 씨는 출.퇴근길이면 '태권브이' 주제가 테이프를 틀어놓고 노래를 흥얼거리는 '태권브이

    중앙일보

    2001.09.07 07:49

  • 로보트 태권V 디지털로 다시 난다

    '달려라 달려 로보트야~ 날아라 날아 태권브이~" . 서울애니메이션센터 자료 담당 김세준(30)씨는 출.퇴근길이면 '태권브이' 주제가 테이프를 틀어놓고 노래를 흥얼거리는 '태권브이

    중앙일보

    2001.09.07 00:00

  • 정통부, 웹캐스팅지원센터 개소식

    정보통신부는 3일 웹캐스팅 산업의 활성화를 위해 웹캐스팅용 콘텐츠 제작 시설인 웹캐스팅지원센터를 송파구 가락본동 소재 한국소프트웨어진흥원(KIPA)빌딩 1층에 마련하고 개소식을 가

    중앙일보

    2001.09.03 13:16

  • 정통부, 소기업 네트워크화 사업 추진

    전문지식 및 인력부족, 비용부담 등으로 e-비즈니스가 어렵게만 느껴지던 소기업, 자영업자들도 손쉽고 저렴하게 초고속 인터넷 기반의 e-비즈니스 환경을 구축할 수 있게 된다. 정보통

    중앙일보

    2001.08.28 11:35

  • 정통부, 소기업 네트워크화 사업 추진

    전문지식 및 인력부족, 비용부담 등으로 e-비즈니스가 어렵게만 느껴지던 소기업, 자영업자들도 손쉽고 저렴하게 초고속 인터넷 기반의 e-비즈니스 환경을 구축할 수 있게 된다. 정보통

    중앙일보

    2001.08.28 11:32

  • 경기도, 디지털 예술 집적단지 조성 본격화

    경기도의 디지털 예술 집적단지(경기 디지털 아트하이브.약칭 DAH) 조성사업이 본격화된다. 문화.예술과 첨단 디지털기술의 접목을 통해 기술집약적 중소기업의 창업을 촉진하고 지역문화

    중앙일보

    2001.08.17 11:50

  • [TBI 탐방] "IT분야 벤처들의 최대 집합소"

    ''IT분야의 벤처집합소''. 한국전자통신연구원(ETRI) 창업보육센터(TBI)를 많은 벤처기업인들은 이렇게 부르기도 한다. 이는 입주 벤처기업 40개 가운데 ETRI 출신 연구원

    중앙일보

    2001.08.09 13:11

  • 남북 IT협력단지 올 연말 평양서 준공

    남북 최초의 정보통신(IT) 분야 산업 협력단지인평양 `고려기술개발제작소''가 올 연말 준공된다. 남북 IT분야 협력사업자로 승인받은 ㈜엔트랙(대표이사 임완근)은 7일 서울 태평로

    중앙일보

    2001.08.07 16:27

  • 남북 IT협력단지 올 연말 평양서 준공

    남북 최초의 정보통신(IT) 분야 산업 협력단지인평양 `고려기술개발제작소'가 올 연말 준공된다. 남북 IT분야 협력사업자로 승인받은 ㈜엔트랙(대표이사 임완근)은 7일 서울 태평로

    중앙일보

    2001.08.07 14:56

  • 남북 합작 IT벤처 본격 가동

    남북한의 정보기술(IT)분야 첫 합작회사인 `하나프로그램쎈터''가 본격 운영에 들어간다. 5일 하나비즈닷컴측에 따르면 지난 2일 중국 단둥(丹東)에서 공식 개소식을 가진 하나프로그

    중앙일보

    2001.08.06 12:40

  • 무선인터넷에 유선사업자 본격 진출

    한국통신, 데이콤, 하나로통신 등 유선통신업체들이 이동통신 업체들의 아성인 무선인터넷 사업에 속속 진출하고 있다. 6일 관련업계에 따르면 한국통신은 지난 1일 국내 업체로는 처음으

    중앙일보

    2001.08.06 09:46

  • 호스텍글로벌, 인터파크와 인터넷방송 호스팅 계약 체결

    코스닥 등록기업인 호스텍글로벌은 4일 인터파크 와 인터넷방송 호스팅 서비스를 제공키로 하는 계약을 체결한다고 밝혔다. 이에 따라 호스텍 글로벌은 인터넷 방송국 운영에 필요한 방송국

    중앙일보

    2001.07.04 10:26

  • 디지털콘텐츠 대상 2/4 분기 수상작 발표

    정보통신부가 주최하고, 한국 소프트웨어 진흥원, 한국 데이터 베이스 진흥센터 및 참여 언론 기관이 주관하는 디지털 콘텐츠 대상 2/4 분기 수상작이 발표됐다. 온라인 게임 분야에서

    중앙일보

    2001.06.29 14:33

  • 풀 3D 온라인게임〈무혼〉 대만 수출

    ㈜유즈드림(대표 이만규)이 개발한 온라인게임 〈무혼〉이 대만에 수출된다. 〈무혼〉은 삼성전자의 게임사업을 총괄하는 미디어컨텐츠센터에서 개발 지원하고 공동 마케팅을 추진해온 온라인

    중앙일보

    2001.06.28 16:38

  • 풀 3D 온라인게임〈무혼〉 대만 수출

    ㈜유즈드림(대표 이만규)이 개발한 온라인게임 〈무혼〉이 대만에 수출된다. 〈무혼〉은 삼성전자의 게임사업을 총괄하는 미디어컨텐츠센터에서 개발 지원하고 공동 마케팅을 추진해온 온라인

    중앙일보

    2001.06.26 13:32

  • 문화부, 내달 한국문화콘텐츠진흥원 설립

    문화관광부는 디지털 문화콘텐츠 산업의 육성을총괄하는 ''한국 문화콘텐츠 진흥원''을 7월 설립한다고 밝혔다. 또 문화콘텐츠 산업의 집중투자를 위해 2003년까지 이 분야에 총 8천

    중앙일보

    2001.06.25 16:30

  • [만화세상] 장편애니 지원 신청접수 外

    ■ 장편애니 지원 신청접수 영화진흥위원회(위원장 유길촌)는 '장편 애니메이션 개발지원' 신청 접수를 25~29일 받는다. 올해 처음 시행하는 이 사업은 우수 창작 애니메이션 제작을

    중앙일보

    2001.06.25 09:12