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벤투 뚝심 리더십, 감독 경질설 나올 때 선수들은 믿었다
━ [스포츠 오디세이] 김판곤 전 국가대표감독선임위원장 K리그 울산과 전북에서 미드필더로 뛰었던 김판곤 감독은 7년간 홍콩 국가대표팀을 맡으면서 ‘홍콩 신사’로 변모했고,
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민주당 의원님들, 청년 눈엔 中 안 싫어하는 게 더 이상합니다 [임명묵이 고발한다]
베이징올림픽을 찾은 황희 문체부 장관(왼쪽)과 박병석 국회의장. 배경은 개막식 모습. 본래 올림픽·월드컵 같은 국제 스포츠 행사는 언제나 민족주의 정념이 분출되는 이벤트지만, 이
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[소년중앙] 판타지 속 판타지를 찾아서 49화. 창세신화
세상은 어떻게 만들어졌을까 오랜 옛날, 하늘도 땅도 없는 세상에 한 거인이 있었습니다. 마고라는 이름의 그 거인은 9만 필의 천으로 옷을 지어도 몸을 다 감싸지 못할 만큼 거
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계모 향한 태종 이방원 원한이, '반항아' 홍길동 만들었다 [역발상]
KBS 사극 '태종 이방원'의 한 장면 [사진 KBS] "어머니 어떻게 이러실 수가 있습니까." "원래 자식의 앞길을 열어주는 게 어미다." KBS 사극 '태종 이방원'에서
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[팩플] 부동산NFT 사고파는 ’모두의 마블’…넷마블도 메타버스에 참전
27일 오전 서울 구로구 신사옥 G타워에서 넷마블 '제5회 NTP(전략기자간담회)'에서 권영식 넷마블 대표가 발언하고 있다. 뉴스1 부진에 빠진 넷마블이 블록체인과 메타버스를 반
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[팩플] ‘쌀먹’의 시대 흔들리나…P2E 게임에 닥친 2가지 위기
위메이드의 미르4는 대표적인 P2E 게임이다. 지난해 10월 동시접속자 100만명을 넘기는 등 큰 인기를 끌고 있다. [사진 위메이드] ‘쌀먹의 시대’에 브레이크가 걸린걸까.
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[팩플] SK텔레콤 왜 '공중택시' 꽂혔나…5G만 노리는 게 아니다
[사진 셔터스톡] SK텔레콤이 ‘하늘을 나는 택시’에 꽂혔다. 정확히는 교통체증을 해소할 ‘게임 체인저’란 평가를 받는 도심항공교통(UAM·Urban Air Mobility)이다
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[팩플] 게임으로 돈 벌면 돼, 안돼?…법정으로 간 P2E 게임, 미래는
무한돌파 삼국지 리버스 이미지. [사진 나트리스] ‘쌀먹(게임에서 얻은 아이템을 팔아 쌀을 사 먹는다는 게임업계 은어)의 시대'는 올 것인가? 플레이하면서 돈도 버는 ‘플레이
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35층 재건축 조건부로…39년된 연탄아파트 ‘보존 대못질’ 했다 [장세정 논설위원이 간다]
서울 강남구 개포주공4단지 재건축 현장에 가면 35층 신축 아파트 옆에 39년 된 5층 연탄 아파트가 '규제의 대못'으로 박혀 있다. 건설교통부(현 국토교통부) 주택국장을 역임한
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[김동호의 세계경제전망] 기업 경쟁력 말고는 기댈 것 없어진 한·중·일 3국 경제
━ 변곡점 접어든 동북아 경제삼국지 김동호의 세계경제전망 1. 갈 길 못 찾는 일본 일본에도 분배 바람이 불고 있다. 기시다 후미오(岸田文雄) 총리가 들고나온 ‘새로운
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[중앙시평] 양당 체제 붕괴의 서막이 열리다
안병진 경희대 미래문명원 교수 이재명 대 윤석열의 양당 소용돌이가 모든 걸 빨아들이는데 붕괴라고? 그렇다. 생각보다 그 발달 추세가 약하기 때문이다. 이재명은 긴 대장동 터널에서
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[팩플] 카·우·타 삼국지만 있나…모빌리티에 '은둔 고수' 셋 떴다
팩플레터 165호, 2021.11.9 Today's Topic 삼국인가 춘추전국인가, 모빌리티 시즌3 안녕하세요, 여러분! 이번주 들어 날씨가 부쩍 추워졌습니다. 겨울을 앞두
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[월간중앙] ‘시대를 읽는 소설가’ 김진명이 바라본 대권의 조건
■ “소설 [고구려] 흥행은 민족의 자아 찾기와 탈(脫)중국 의지가 결합된 것” ■ “이재명의 ‘美 점령군 발언’, 본인의 역사관이자 대선 전략으로 봐야” ■ “사회가 정의로워지
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삼성게임즈 에브리게임, 중국 룽윈기술그룹 U중합과 전략적 업무 협력
삼성게임즈(SAMSUNG GAMES)와 중국 룽윈기술그룹(Longyun Technology Group’s) U중합(Union Platform)이 “중국 및 한국 게임 개발자를 위
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위기의 텐센트? 1주에 1개꼴로 기업 투자한다
"규모가 거의 정점에 달하고 성장이 더딘 업종이다." 2018년 게임업계에 정통한 한 투자자는 게임업계를 이렇게 평했다. 사실상 게임업계 호황은 끝났다는 게 당시 시장의 주
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'글로벌 인기' 알리바바가 만든 첫번째 대박 게임이 왔다
매출 10억 달러(약 1조 1200억 원)를 돌파한 중국 게임이 새로이 탄생했다. 중국 대표 게임사 텐센트도 넷이즈도 아닌 알리바바가 만들었다는 점이 눈길을 끈다. 그동안 게임은
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모든 가족에게는 사연이 있다
메인삽화 이제 설이다. 다가올 시간들이 영 낯설어 설날이라 했을까, 아니면 나이 먹는 게 서러워 설날이라 했을까. 그도 아니면 새날들에 대한 설렘으로 설날이라 했을까. 무엇이 되
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10분 완충에 500㎞ 주행, 한·미·일 전고체 배터리 삼국지
배터리는 전기차의 경쟁력을 좌우하는 핵심 요소다. 배터리가 전기차 제조원가에서 차지하는 비중도 40% 정도에 이른다. 세계 전기차 시장을 주름잡고 있는 미국의 테슬라가 해마다 신
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[더오래]레고 브릭으로 실제 작동하는 자동차도 만든다
━ [더,오래] 장현기의 헬로우! 브릭(18) 브릭 아트는 다른 예술 분야와 마찬가지로 명확히 구분할 수 없을 만큼 그 종류가 매우 방대합니다. 아주 작은 최소 단위 브릭
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[파커] 갈림길에 선 디파이, 업계 전문가에게 길을 물었다
[출처: 셔터스톡] [파커’s Crypto Story] 그리스 신화에 따르면 태초에 물질이 생겨나기 전 ‘텅 빈 공간’을 ‘카오스’라고 불렀다고 합니다. 이것이 카오스라는 단어의
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모바일 게임 죽쑤던 넥슨, 12개 접더니 드디어 눈 떴다
카트라이더 러쉬플러스 모바일 게임 시장에서 넥슨과 엔씨소프트·넷마블의 3파전이 치열해지고 있다. 그동안 모바일 게임에서 부진했던 넥슨이 신작 게임의 성과로 반전에 성공하면서다.
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모바일서 죽 쑤던 넥슨, '카트라이더'로 질주···반전 비결 두가지
넥슨이 지난달 선보인 게임 카트라이더 러쉬플러스. [사진 넥슨] PC온라인 게임 강자 넥슨이 그간 부진했던 모바일게임에서 성과를 내고 있다. 앞서 모바일 전환에 성공한 경쟁사
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[더오래]20년간 면도 끝내고 세수했는데…순서가 틀렸다고?
━ [더,오래] 한재동의 남자도 쇼핑을 좋아해(12) “너도 이제 어른이다” 중학생이 될 무렵 코밑에 거뭇거뭇한 솜털이 자라 면도기를 써야겠다며 웃으며 아버지가 하신 말
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[더오래]허락보다 용서가 쉽다, 유부남의 게임기 구입기
━ [더,오래] 한재동의 남자도 쇼핑을 좋아해(9) “허락보다 용서가 쉽다.” 이제까지 본 광고 문구 중의 최고였다. 무슨 광고냐면 플레이스테이션이라는 가정용 게임기