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  • '달려라 로보트 태권V' 디지털 영화로 부활

    추억의 만화영화 '로보트 태권V(사진) ' 가 25년 만에 디지털 애니메이션으로 부활한다. 벤처기업인 디지털드림스튜디오(http://www.ddsdream.com)는 영화제작사인

    중앙일보

    2001.09.06 07:48

  • '달려라 로보트 태권V' 디지털 영화로 부활

    추억의 만화영화 '로보트 태권V(사진)' 가 25년 만에 디지털 애니메이션으로 부활한다. 벤처기업인 디지털드림스튜디오(http://www.ddsdream.com)는 영화제작사인 신

    중앙일보

    2001.09.06 00:00

  • 불후의 명작 '로봇 태권 V' 부활한다

    고춧가루를 무기로 적군을 물리치던 익살꾼 깡통로봇과 우람하고 늠름한 토종 로봇 태권V가 25년 만에 3D라는 새 옷으로 갈아입고 다시 우리 앞에 선다. '아크' '런딤' 등 3D애

    중앙일보

    2001.09.05 18:22

  • '달려라 로보트 태권V' 디지털 영화로 부활

    추억의 만화영화 '로보트 태권V(사진)' 가 25년 만에 디지털 애니메이션으로 부활한다. 벤처기업인 디지털드림스튜디오(http://www.ddsdream.com)는 영화제작사인 신

    중앙일보

    2001.09.05 17:14

  • 댄스게임 〈비트댄스〉시범서비스 실시

    넥슨은 경쾌한 음악에 맞춰 인터넷으로 다수의 사용자가 함께 댄스 게임을 즐기는 인터넷 대전 댄스 게임 〈비트댄스〉의 시범서비스를 8월 1일부터 실시한다. 99년 하반기부터 기획에

    중앙일보

    2001.07.31 15:17

  • 알고 보면 재미있는 애니메이션 기법들

    '슈 렉' 에선 목소리 연기를 맡은 배우들 면모가 화려하다. 마이크 마이어스.캐러론 디아즈.에디 머피 등의 목소리가 캐릭터에 생동감을 입히고 있다. 특히 당나귀 덩키 캐릭터를 연기

    중앙일보

    2001.07.27 08:01

  • [알고 보면 재미있는 애니메이션 기법들]

    '슈 렉' 에선 목소리 연기를 맡은 배우들 면모가 화려하다. 마이크 마이어스.캐러론 디아즈.에디 머피 등의 목소리가 캐릭터에 생동감을 입히고 있다. 특히 당나귀 덩키 캐릭터를 연기

    중앙일보

    2001.07.27 00:00

  • 비주얼은 너무 매력적인 '파이널 환타지 '

    여름영화 중에서 개인적으로 기대를 품은 작품이 있었다. 따로 설명할 필요없이 '파이널 환타지'다. 게임 원작이라는 이유 뿐 아니라 이제까지 공개되었던 몇몇 스틸만으로 '파이널 환타

    중앙일보

    2001.07.24 08:23

  • 배우기 힘든 춤·연기도 인터넷으로 술술

    ''몸치'' ''춤치'' 라는 단어가 유행하고 ''개인기'' 가 신세대의 화두로 뜨면서 춤.연기 등을 배울 수 있는 온라인 ''딴따라 강좌'' 가 급속히 늘고 있다. 이들 ''딴따

    중앙일보

    2001.07.02 09:57

  • 배우기 힘든 춤·연기도 인터넷으로 술술

    '몸치' '춤치' 라는 단어가 유행하고 '개인기' 가 신세대의 화두로 뜨면서 춤.연기 등을 배울 수 있는 온라인 '딴따라 강좌' 가 급속히 늘고 있다. 이들 '딴따라 강좌' 는 텍

    중앙일보

    2001.07.02 08:14

  • 배우기 힘든 춤·연기도 인터넷으로 술술

    '몸치' '춤치' 라는 단어가 유행하고 '개인기' 가 신세대의 화두로 뜨면서 춤.연기 등을 배울 수 있는 온라인 '딴따라 강좌' 가 급속히 늘고 있다. 이들 '딴따라 강좌' 는 텍

    중앙일보

    2001.07.02 00:00

  • 풀 3D 온라인게임〈무혼〉 대만 수출

    ㈜유즈드림(대표 이만규)이 개발한 온라인게임 〈무혼〉이 대만에 수출된다. 〈무혼〉은 삼성전자의 게임사업을 총괄하는 미디어컨텐츠센터에서 개발 지원하고 공동 마케팅을 추진해온 온라인

    중앙일보

    2001.06.28 16:38

  • [리뷰] 파이널 환타지(2001)

    ■ 줄거리 서기 2065년... 몇 차례 획기적인 과학혁명을 통해 엄청난 발전을 이룩한 지구는 인간의 삶과 죽음을 분석하는 것을 가능하게 만들어 버린다. 삶 자체가 힘의 근원이고

    중앙일보

    2001.06.28 15:00

  • 풀 3D 온라인게임〈무혼〉 대만 수출

    ㈜유즈드림(대표 이만규)이 개발한 온라인게임 〈무혼〉이 대만에 수출된다. 〈무혼〉은 삼성전자의 게임사업을 총괄하는 미디어컨텐츠센터에서 개발 지원하고 공동 마케팅을 추진해온 온라인

    중앙일보

    2001.06.26 13:32

  • 대구소프트웨어지원센터 IT장비 대학에 개방

    대구소프트웨어지원센터의 정보기술(IT) 관련 장비 및 소프트웨어가 대학생들의 교육실습용으로 폭넓게 활용된다. 21일 지원센터에 따르면 올들어 IT 관련 장비 및 SW 활용을 위한

    중앙일보

    2001.06.20 13:29

  • '파이널 환타지' 완벽한 가상 배우 만들었다

    애니메이션과 실사 영화의 경계는 과연 어디일까. 14일 국내에서 공개된 100% 3D애니메이션 '파이널 환타지'의 일부만을 보고 평가한다면 이 두 영역의 경계가 허물어질 날은 멀지

    중앙일보

    2001.06.15 18:42

  • 부산멀티미디어지원센터 개소

    부산 멀티미디어 컨텐츠산업의 핵심으로 게임 및애니메이션 영상분야를 집중 육성할 `부산 멀티미디어 지원센터''(부산시 영도구 남항동2가 옛 대양중학교 소재) 개소식이 12일 오후 양

    중앙일보

    2001.06.12 14:08

  • 부산멀티미디어 지원센터 문연다

    게임과 애니메이션 산업을 집중적으로 지원할 부산멀티미디어 지원센터(영도구 남항동)가 12일 문을 연다. 부산시가 1백45억원을 들여 마련한 이 시설(연건평 4천여㎡)은 모션캡쳐실과

    중앙일보

    2001.06.05 00:00

  • 디지털 문화산업 박람회, 내달 2일 개막

    국내 최초의 디지털 문화산업 관련 종합 박람회인`2001 디지털 문화 산업 박람회(DENPO 2001-Digital Entertainment Industry Exposition)'

    중앙일보

    2001.04.29 10:53

  • 부산멀티미디어지원센터 입주 11개 업체 확정

    부산의 게임 및 영상관련산업의 산실이 될 부산멀티미디어지원센터(부산시 영도구 남항동)에 입주할 11개 업체가 26일 확정됐다. 부산시는 이날 부산지역의 게임소프트웨어 개발 및 애니

    중앙일보

    2001.04.26 11:04

  • 하드고어 액션으로 무장한 블레이드 오브 다크니스 [3]

    블레이드 오브 다크니스의 가장 눈에 띄는 부분은 각각의 캐릭터들마다 독특한 움직임을 제공하는 모션 캡처이다. 칼이나 도끼등 다양한 무기를 휘두르거나 막는 동작, 게다가 피를 뿌리며

    중앙일보

    2001.04.03 10:38

  • 부산 멀티미디어센터에 대규모 모션캡처 설치

    부산멀티미디어지원센터에 국내 3번째 규모의 모션캡처 장비를 비롯해 컴퓨터게임과 애니메이션 제작에 필요한 시설이 대거 설치된다. 23일 부산시에 따르면 부산멀티미디어지원센터에 게임과

    중앙일보

    2001.03.23 09:27

  • 김병현과 박찬호의 맞대결 〈트리플 플레이 베이스볼〉

    호쾌한 액션성과 간편하면서도 정교한 게임 플레이로 인기를 끌고 있는 트리플 플레이 시리즈가 올해에도 어김없이 돌아왔다. 3월 9일 발매되는 트리플 플레이 베이스볼에 출동하는 700

    중앙일보

    2001.03.07 18:59

  • 대구소프트웨어지원센터, 개발장비 개방

    대구소프트웨어지원센터는 지역 벤처기업의 SW개발 지원을 위해 고가의 SW 개발장비들을 이들 업체에게 완전 개방키로 했다. 7일 대구소프트웨어지원센터에 따르면 이달부터 대구시 남구

    중앙일보

    2001.03.07 09:17