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넷마블의 머니게임…1조원 짜리 글로벌 M&A
넷마블게임즈가 해외 시장에서 경쟁력을 키우기 위해 글로벌 인수합병(M&A)에 나선다. 넷마블은 미국 모바일 게임업체 카밤의 개발 조직 중 캐나다 밴쿠버 스튜디오를 인수한다고 20일
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모바일서도 '리니지 열풍'…한판 붙은 엔씨소프트 vs 넷마블
리니지 레드나이츠 BI1998년 출시 이후 20년 가까이 인기를 끌고 있는 PC 온라인 게임 '리니지'가 모바일에서도 돌풍을 일으키고 있다.지난 8일 엔씨소프트가 선보인 모바일 게
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시노자키 아이 BJ윰댕 방송에 깜짝 출연 “많이 사랑해 주세요”
왼쪽부터 시노자키 아이, BJ윰댕 [사진 방송화면 캡처]일본 가수 겸 배우 시노자키 아이(篠崎愛 ·24)가 아프리카TV BJ 윰댕(이유미·31) 방송에 출연했다.시노자키 아이는 3
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[IT Biz] 원작의 묘미 모험가 ‘변신 기능’등 생생히 구현
‘붉은보석2’는 모바일 환경에 맞춰 다양한 파티 플레이와 실시간 콘텐츠를 강화한 액션 다중접속 역할수행 게임이다. [사진 4:33]모바일 게임 기업인 네시삼십삼분(이하 4:33)은
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한국게임 표절 중국업체들 ‘치고 빠지기’ 전략
세계 최대 모바일 게임 시장인 중국에서 한국 게임을 표절한 짝퉁 모바일 게임들이 우후죽순 나오고 있다. 게임은 지난해 국내 콘텐트 산업 수출의 절반 이상(3조8128억원)을 차지하
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[새싹에 투자 | 카카오] 개발에서 도약까지 스타트업 체계적 지원
김범수 카카오 의장이 5월 26일 열린 경기도 스타트업캠퍼스 총장 취임식에서 앞으로 캠퍼스 운영 계획을 밝혔다.약속 시간은 다가오는데 빈 택시가 눈에 띄지 않는다. 스마트폰을 꺼내
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K게임, 현지화로 ‘철옹성’ 일본 뚫었다
게임 산업, 새 한류 주인공으로 떠올라한국 게임(K게임)이 새 ‘한류 주인공’으로 떠올랐다. 세계 3대 시장인 중국·북미·일본에서 현지화 전략으로 선전 중이다. 특히 난공불락이던
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[it&issue] 온라인 게임시장에 훈풍…신작들이 대거 몰려온다
넥슨이 출시 준비 중인 온라인 신작. 왼쪽부터 레이싱 게임 ‘니드포스피드 엣지’, FPS 게임 ‘서든어택2’, 액션 AOS 게임 ‘하이퍼유니버스’. [사진 넥슨]온라인게임 시장에
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17세 리니지, 손바닥에서 즐기세요
김택진 대표가 9일 모바일 전략을 설명하고 있다. 아래는 ‘레드 나이츠’ 의 캐릭터 [사진 엔씨소프트]엔씨소프트가 9일 리니지의 모바일 버전을 처음으로 공개했다. 모바일 게임 진출
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[포토]시크릿 전효성,무대를 뜨겁게 하는 섹시댄스
넥슨 ‘아이돌의 군단’ 콘서트가 5일 오후 서울 서초구 더케이아트홀에서 열렸다.걸그룹 시크릿이 공연을 하고있다.‘아이돌의 군단’ 콘서트는 넥슨과 엔도어즈가 개발한 모바일 풀 3D
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엔씨소프트 '블레이드&소울 모바일' 중국에서 먼저 출시 예정
엔씨소프트가 글로벌 시장을 겨냥한 신규 게임 출시를 준비하고 있다. 사진은 올 가을 중 비공개 테스트를 할 ‘블레이드 & 소울’의 이미지. [사진 엔씨소프트]엔씨소프트가 글로벌시장
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넥슨 도미네이션즈, 아시아 출시 일주일 만에 100만 다운로드 돌파
풀 3D 모바일 액션 RPG ‘HIT’(왼쪽)는 언리얼 엔진4를 기반으로 높은 퀄리티의 그래픽과 시원한 타격감을 강조했다. 레거시퀘스트는 ‘영속적인 죽음’을 콘셉트로 한 던전 탐험
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개성은 사라지고 대작에만 목매
한국은 세계가 인정하는 게임 강국이다. PC·온라인 분야에서 한국 개발자의 역량은 초일류로 꼽히며, 프로젝트 경험이 풍부하고, 기획력도 뛰어나다. 솜씨 좋은 개발자들은 미국·유럽
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[한국 모바일 게임산업, 갈라파고스 신세?] 개성은 사라지고 대작에만 목매
[이코노미스트] 한국은 세계가 인정하는 게임 강국이다. PC·온라인 분야에서 한국 개발자의 역량은 초일류로 꼽히며, 프로젝트 경험이 풍부하고, 기획력도 뛰어나다. 솜씨 좋은 개발자
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[문체부 장관 인터뷰] 미술·음악·체육 활동 통해 자기 표현 늘리면 스트레스 줄죠
김종덕(가운데) 문화체육관광부 장관은 “여러분 같이 감수성 예민한 10대 시절에 스포츠, 문화 예술 활동으로 자기 표현을 하는 것이 중요하다”고 강조했다. 왼쪽부터 이채영·서혜원·
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[대표 학과] 게임 개발자 - 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨
게임 개발 프로젝트를 진행 중인 청강대 학생들. 1990년대 후반 한국 게임산업의 성장과 함께 게임학과도 신설되기 시작했다. 청강문화산업대(이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 1999년
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[뉴스분석] M&A 인식 차이, 엔씨·넥슨 사이 갈랐다
김택진(左), 김정주(右)황순현 엔씨소프트 전무는 넥슨과 엔씨소프트에 대해 “물과 기름 같은 사이”라고 표현했다. 단순히 엔씨에 대한 넥슨의 ‘경영참여 공시변경’만이 아니라 애초부
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김택진 “PC로만 하는 게임은 안 만든다”
김택진 엔씨소프트 대표는 18일 개발 중인 게임 ‘리니지 이터널’의 시연 영상을 소개했다. 오른쪽은 이 게임의 포스터를 합성한 것. [사진 엔씨소프트] 엔씨소프트 창업자인 김택진(
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온라인으로 즐기던 카발, 안드로이드TV서 플레이 가능해져
이스트소프트는 카발 온라인의 플랫폼 확장을 진행한다. [사진 이스트소프트] 이스트소프트의 스타일리시 액션 MMORPG 카발 온라인이 오리지널 IP를 활용한 플랫폼 확장을 본격적으로
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10돌 맞은 게임 축제 27개국 536개사 참여 '지스타 2014' 신작 발표 봇물
◆엔씨소프트 ‘리니지 이터널’=3년전 영상으로만 공개한 ‘리니지 이터널’이 공개될 예정이다. 엔씨소프트는 2012년 ‘블레이드 앤 소울’ 이후 2년 만에 정통 다중접속역할수행게임(
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다크에덴 200년 후 모습, '다크에덴2' 티저 영상에서 확인
㈜소프톤엔터테인먼트(대표 유태호)가 다중접속역할수행게임(MMORPG) '다크에덴2'의 티저 사이트가 30일 베일을 벗었다. 함께 공개된 티저 영상에서는 다크에덴2의 발전된 모습을
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"HW 전문가가 경영하는 회사, 비전 없다"
이토 소장은 인생에서 가장 큰 실패로 ‘대학 중퇴’를 꼽았다. 그는 “미국 대학생들 사이에 대학 중퇴를 훈장처럼 여기는 것은 잘못”이라고 말했다. [사진 LG CNS] “삼성과 L
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규제에 멍들고 중국에 치이고 '게임 한국' 게임 오버?
#올해 5월, 넷마블은 온라인게임(MMORPG)을 개발하는 라다스튜디오를 청산했다. 캐주얼 모바일게임 위주로 사업을 운영하던 넷마블이 대형 온라인게임 개발을 위해 법인을 설립한 지
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넥슨, 전체 매출의 약 73% 해외서 달성
넥슨은 현재 ‘도타2’, ‘카스온라인2’ 론칭을 앞두고 있다.1994년 12월, 불모지 같던 국내 게임산업 환경 속에 온라인 게임이라는 신(新)영역을 들고 나왔던 넥슨이 이제는 글