검색결과
  • [지오는…] 3차원 골프게임 세계 최초로 선보여

    지오인터랙티브는 젊은 기업. 직원들의 평균 연령이 26세에 불과하다. 회사가 자리한 곳도 젊은이들이 많이 모이는 청담동의 한 유명극장 건물 5층이다. 삼성전자의 소프트웨어 개발.영

    중앙일보

    2000.06.18 22:06

  • [김병기 사장] "레이싱 게임 개발 끝나"

    - 수익성이 낮은 번들제품의 매출 비중이 너무 높다. "시장 개척 단계여서 번들 비중이 70~80%에 달했던 게 사실이다. 그러나 올해는 온라인 쇼핑몰과 소매점을 통한 패키지제품

    중앙일보

    2000.06.18 22:05

  • e-메일 양념 '이모티콘'…안쓰면 맛 안난다

    벤처기업 홍보회사인 벤처PR 김병탁(30) 팀장은 매일 40여통의 전자우편을 받는다. 이 회사 10여명의 직원들도 매일 수십통의 e-메일을 받고 보낸다. 결재서류는 물론 간단한 인

    중앙일보

    2000.06.12 10:28

  • 온라인게임 시장 마케팅 경쟁 불붙어

    얼어붙은 벤처업계에서 온라인 게임은 별천지다. 온라인 비즈니스에서 가장 확실한 수익구조를 갖고 있다는 온라인 게임은 올해도 폭발적인 성장을 거듭하며 전년 동기 대비 5백~1천6백%

    중앙일보

    2000.05.29 11:44

  • 온라인게임 시장 마케팅 경쟁 불붙어

    얼어붙은 벤처업계에서 온라인 게임은 별천지다. 온라인 비즈니스에서 가장 확실한 수익구조를 갖고 있다는 온라인 게임은 올해도 폭발적인 성장을 거듭하며 전년 동기 대비 5백~1천6백%

    중앙일보

    2000.05.29 00:00

  • 온라인 게임업계 제휴 놓고 신경전 치열

    '리니지' 의 엔씨소프트와 '바람의 나라' 의 넥슨이 치열한 다툼을 벌이는 온라인 게임 개발업계는 다른 사업자와의 제휴를 놓고 신경전이 치열하다. 넥슨과 리니지는 최근 초고속인터넷

    중앙일보

    2000.05.28 19:41

  • 온라인게임 시장, 연매출 1,600% 성장한 업체 등장

    얼어붙은 벤처업계에서 온라인 게임은 별천지다. 온라인 비즈니스에서 가장 확실한 수익구조를 갖고 있다는 온라인 게임은 올해도 폭발적인 성장을 거듭하며 전년 동기 대비 5백~1천6백%

    중앙일보

    2000.05.28 19:09

  • 온라인게임 시장, 연매출 1,600% 성장한 업체 등장

    얼어붙은 벤처업계에서 온라인 게임은 별천지다. 온라인 비즈니스에서 가장 확실한 수익구조를 갖고 있다는 온라인 게임은 올해도 폭발적인 성장을 거듭하며 전년 동기 대비 5백~1천6백%

    중앙일보

    2000.05.28 19:09

  • [세계 최대 게임전 'E3 쇼' 르포]

    '상상을 넘어서' 지난 11일부터 13일(현지시간)까지 미국 LA 컨벤션센터에서 열린 세계 최대의 게임 관련 전시회인 E3(Electronic Entertainment Expo)쇼

    중앙일보

    2000.05.16 00:00

  • 세계 최대 게임 전시회 'E3 쇼' 르포

    '상상을 넘어서' 지난 11일부터 13일(현지시간)까지 미국 LA 컨벤션센터에서 열린 세계 최대의 게임 관련 전시회인 E3(Electronic Entertainment Expo)쇼

    중앙일보

    2000.05.15 19:35

  • 세계 최대 게임 전시회 'E3 쇼' 르포

    '상상을 넘어서' 지난 11일부터 13일(현지시간)까지 미국 LA 컨벤션센터에서 열린 세계 최대의 게임 관련 전시회인 E3(Electronic Entertainment Expo)쇼

    중앙일보

    2000.05.15 19:35

  • 세계 최대 게임전 ' E3 쇼' 르포

    ''상상을 넘어서'' 지난 11일부터 13일(현지시간)까지 미국 LA 컨벤션센터에서 열린 세계 최대의 게임 관련 전시회인 E3(Electronic Entertainment Expo

    중앙일보

    2000.05.15 18:45

  • 세계 최대 전자게임엑스포 LA 개막

    세계 최대의 비디오.컴퓨터게임 박람회인 '전자오락 엑스포(Electronic Enterntainment Expo E3) 2000)' 가 11일 미국 로스앤젤레스 컨벤션 센터에서 개

    중앙일보

    2000.05.12 14:38

  • 세계 최대 전자게임엑스포 LA 개막

    세계 최대의 비디오.컴퓨터게임 박람회인 '전자오락 엑스포(Electronic Enterntainment Expo (E3) 2000)' 가 11일 미국 로스앤젤레스 컨벤션 센터에서

    중앙일보

    2000.05.12 14:38

  • 세계 최대 전자게임엑스포 LA 개막

    세계 최대의 비디오.컴퓨터게임 박람회인 '전자오락 엑스포(Electronic Enterntainment Expo (E3) 2000)' 가 11일 미국 로스앤젤레스 컨벤션 센터에서

    중앙일보

    2000.05.12 14:38

  • 세계 최대 전자게임 엑스포 LA 개막

    세계 최대의 비디오.컴퓨터게임 박람회인 ''전자오락 엑스포''가 11일 미국 로스앤젤레스 컨벤션 센터에서 개막됐다. 미 워싱턴DC 소재 인터랙티브 디지털 소프트웨어 협회(IDSA)

    중앙일보

    2000.05.12 09:48

  • 벤처창업보육센터 설립 약정식

    서강대 출신 벤처기업가와 학부모 및 교수들은 27일 공동으로 벤처창업보육(Busin ess Incubator) 센터 설립을 위한 약정식을 가졌다. 사진 왼쪽부터 김병기 ZIO인터렉

    중앙일보

    2000.04.28 09:27

  • 벤처창업보육센터 설립 약정식

    서강대 출신 벤처기업가와 학부모 및 교수들은 27일 공동으로 벤처창업보육(Busin ess Incubator)센터 설립을 위한 약정식을 가졌다. 사진 왼쪽부터 김병기 ZIO인터렉티

    중앙일보

    2000.04.28 00:00

  • 서강대 관계자, 벤처창업보육센터 설립 약정식

    서강대 출신 벤처기업가와 학부모 및 교수들은 27일 공동으로 벤처창업보육(Busin ess Incubator)센터 설립을 위한 약정식을 가졌다. 사진 왼쪽부터 김병기 ZIO인터렉티

    중앙일보

    2000.04.27 20:30

  • 서강대 벤처창업센터 기금 60억 조성

    서강대 출신 유명 벤처기업가와 학부모 및 교수들이 공동으로 교내에 벤처창업보육(Business Incubator) 센터를 세우기 위한 기금으로 60억원이라는 거액을 한꺼번에 기증해

    중앙일보

    2000.04.27 10:04

  • 실리콘밸리서 국내 IT제품전시회 성황

    정보통신부는 미국 실리콘벨리에 설립된 해외정보통신벤처지원센터(i.Park)에서 24-25일(현지시간) 열린 i.Park 입주업체 제품.기술전시회에 현지 벤처캐피탈리스트와 정보통신업

    중앙일보

    2000.04.26 10:53

  • 김병기 회고전 20일부터

    김병기 화백은 올해 여든 넷. 고령에도 사람을 대하거나 작품 활동을 하는 데 정정한 자세를 전혀 잃지 않는 품이 인상적이다. 미술계에서 꼽히는 그의 벗이 고 수화(樹話)김환기와 유

    중앙일보

    2000.04.18 12:06

  • 김병기 회고전, 비형상 넘어 새 형상 추구

    김병기 화백은 올해 여든 넷. 고령에도 사람을 대하거나 작품 활동을 하는 데 정정한 자세를 전혀 잃지 않는 품이 인상적이다. 미술계에서 꼽히는 그의 벗이 고 수화(樹話)김환기와 유

    중앙일보

    2000.04.18 00:00

  • 벤처업계 거미줄 IT인맥

    연세대 출신 벤처기업인들은 연빛회라는 모임을 만들어 한달에 한차례씩 만난다. 연빛(YONVIT)은 정보통신 연세벤처모임 (Yonsei Venture in IT)을 줄인 말. 당초

    중앙일보

    2000.04.03 09:13