검색결과
  • 가족끼리 작전짜 도전 가정오락 만점-전략 시뮬레이션 게임

    한 주의 피로를 푸는 휴일.집에서 부모들과 자녀들이 함께할 수 있는 컴퓨터 게임은 없을까. 컴퓨터 게임을 무조건 「공부시간을 빼앗는 쓸데없는 짓」으로 보지 말자.무엇이든 지나칠 때

    중앙일보

    1996.11.17 00:00

  • 현대.기아.대우등 인터넷 통한 해외 마케팅 본격화

    자동차업계의 해외진출이 확대됨에 따라 인터넷을 통한 해외 마케팅이 본격화되고 있다. 자동차 3사는 인터넷의 국내활용이 급속히 확산되자 외국의 PC 통신이용자(네티즌)를 겨냥해 적극

    중앙일보

    1996.11.13 00:00

  • 야외에서도 PC통신-無線데이터통신 서비스 내녀부터 商用化

    내년부터 길거리에 서서 손바닥 크기의 휴대용 통신장비 화면에전자펜으로 약속 장소를 그려 친구집에 팩스를 보내고 택시요금을신용카드로 지불할 수 있게 된다. 비즈니스맨의 필수품으로 자

    중앙일보

    1996.11.04 00:00

  • 정보통신업계,젊은 아이디어 발굴작전

    『신세대 특유의 반짝 아이디어를 활용하라.』 다른 업종의 불황에도 불구하고 홀로 호황을 구가하는 시스템통합(SI)업체들은요즘 신입사원이나 대학생들의 참신한 아이디어 발굴에 분주하다

    중앙일보

    1996.10.29 00:00

  • PC통신이용자 수도권 집중-갤럽 여론조사 결과

    국내 개인용컴퓨터(PC)보유 가구중 3분의1은 PC통신을 이용하며 이들중 63.9%는 수도권에 집중돼 있어 지역정보화가 시급한 것으로 나타났다. 한국갤럽조사연구소가 최근 전국 PC

    중앙일보

    1996.10.17 00:00

  • 3차원 비디오게임 갈수록 인기

    「나의 제국 수호를 위한 전투기 발진」. 언제나 반복적인 내용의 컴퓨터게임은 컴퓨터 매니어들의 관심을사로잡을 수 없다.그렇다고 진짜 전투기 조종사가 돼 전쟁터로 발진할 수는 없는

    중앙일보

    1996.09.19 00:00

  • 종합교육정보망 '에듀네트' 11일 개통

    국내 최초의 종합교육정보망인 에듀네트(EDUNET)가 11일개통식을 갖고 낮 12시부터 학습자료.교육용 게임등 각종 교육관련 정보 전국서비스를 개시한다. 이에 따라 중앙일보사 등이

    중앙일보

    1996.09.06 00:00

  • 생일파티행사 진행등 엄마들 돕는 아이디어 업체 등장 눈길

    직업 유무와 상관없이 「엄마」라는 이름의 여성들은 여러 역할을 한꺼번에 수행하느라 바쁘게 마련.최근 생일파티 프로그램 대행업체,반짝 베이비시터 공급업체등 공사다망한 엄마들을 돕는

    중앙일보

    1996.08.21 00:00

  • 하이퍼미디어 기능 CD롬 2種 나와-중앙 멀티미디어 백과

    전자출판 매체인 CD롬 분야의 신기술 채용이 늘고 있다.두툼한 책을 간단한 CD롬 한장으로 대신할 수 있는 전자매체는 단순히 부피를 줄이는 것만으로 그치지 않고 활자매체가 제공할

    중앙일보

    1996.08.20 00:00

  • 有料음성정보서비스 내용부실.통화료 비싸

    청소년들이 많이 이용하는 유료음성정보는 보통 「700서비스」로 불리며 다이얼만 돌리면 누구든지 쉽게 이용할 수 있어 편리하다.하지만 내용이 대개 부실하고 통화료가 비싸 문제점으로

    중앙일보

    1996.08.02 00:00

  • 車운전 게임기 전자遊技기구로 볼 수 없어

    멀티미디어등 컴퓨터를 기반으로 한 전자기술의 급속한 발달로 현행 공중위생법중 각종 놀이시설에 관한 조항은 사실상 적용할 수 없다는 판결이 나왔다. 이는 최근 보건복지부.정보통신부등

    중앙일보

    1996.07.28 00:00

  • 인터네트정보 한글로 읽는다-PC통신업체서 앞다퉈 제공

    천리안매직콜.하이텔.나우누리.유니텔등 PC통신을 통해 인터네트관련 정보를 우리말로 볼 수 있는 서비스가 인기를 끌고 있다. PC통신업체들은 중앙일보의 학교정보화(IIE)운동등에 힘

    중앙일보

    1996.07.18 00:00

  • 가상공간속 게임 자바사이트 인기

    인터네트 이용자들을 가상(假想)공간속으로 유혹하며 높은 인기를 끌고 있는 사이트중 하나가 온라인 게임이다. 인터네트에서 즐길 수 있는 게임은 일반 PC통신망에서 쉽게 접할 수 있는

    중앙일보

    1996.07.16 00:00

  • 3차원 입체적 PC통신 서비스 매직랜드 등장

    PC통신에서 자신의 분신을 골라 가상공간을 자유롭게 걸어다니며 대화하고 오락.쇼핑은 물론 각종 정보를 이용할 수 있는 3차원 가상 엔터테인먼트 서비스가 등장했다.데이콤이 지난 15

    중앙일보

    1996.06.17 00:00

  • 삼성데이타시스템,유니텔 프로야구게임 시작

    삼성데이타시스템(대표 南宮晳)은 지난 11일 PC통신 유니텔을 통해 프로야구 경기의 승리팀을 맞히는 「유니텔 프로야구 게임(go bbgame)」을 시작했다.이용자는 미리 배당받은

    중앙일보

    1996.06.14 00:00

  • 어드벤처 온라인

    『배낭 메고 푸른 산과 바다로 모험 여행을 떠나요.』 나일강,중앙아메리카의 밀림 등으로 단 30초만에 모험 여행을 떠날 수 있다.「어드벤처 온라인」은 다가오는 여름의 무더위를 시원

    중앙일보

    1996.06.06 00:00

  • 정보제공업 명령어 쉬워야 인기

    「간단하고 기억하기 쉬운 명령어를 만들자」. PC통신에 각종 정보를 서비스하는 정보제공업자(IP)들이 PC통신의 어느 화면에서나 특정 정보에 바로 들어갈 수 있는 직접이동(GO)명

    중앙일보

    1996.04.12 00:00

  • 다이얼대신 음성으로 전화걸어-유선통신서비스도 첨단화 바람

    정부의 통신사업 자유화방침으로 그동안 난공불락(難攻不落)으로여겨졌던 유선통신분야에도 변화의 바람이 일고 있다.유선통신사업의 쌍두체제를 이끌어온 한국통신과 데이콤은 다투어 첨단 유선

    중앙일보

    1996.03.30 00:00

  • 22.선물문화가 바뀐다

    서울양천구신정동에 사는 주부 박미혜씨는 얼마전 50번째 생일날,대학생 딸에게서 예쁜 카드를 받았다.생신을 축하한다는 말 뒤에는 「엄마 은행통장에 선물 넣어놨어요」라는 추신이 붙어

    중앙일보

    1996.02.12 00:00

  • 인터네트 정보사냥대회

    인터네트 열풍은 사이버 스페이스 내에서의 정보사냥대회라는 현대판 보물찾기게임을 탄생시켰다.필요한 정보를 정확히 그리고 빨리 찾아내는 실력을 겨루는 정보사냥대회는 어렵고 막연하게만

    중앙일보

    1996.01.29 00:00

  • 농구.배구 입장권 전화예약 서비스-비씨카드,1인4장까지

    겨울철 실내 스포츠로 각광받고 있는 농구와 배구경기 입장권을전화 한 통화로 예약하는 서비스가 비씨카드에서 선보여 스포츠 팬들로부터 인기를 얻고 있다.매표소앞에서 장사진을 벌이거나

    중앙일보

    1996.01.22 00:00

  • 오락用SW '게임나라' 돌풍

    「게임나라」라는 이름의 CD롬 타이틀이 어린이들과 청소년층을중심으로 재미있고 실속있는 게임의 대명사로 자리잡아가고 있다. 건잠머리컴퓨터(대표 周昇煥.(02)786-6971)가 만든

    중앙일보

    1996.01.20 00:00

  • 96컴퓨터시장 전망-소프트웨어

    「윈도95와 디지털 비디오 디스크(DVD)」. 96년 CD롬 타이틀을 중심으로 한 국내 소프트웨어(SW)시장은 크게 이 두가지 변수에 따라 좌우될 전망이다. 관련업계가 첫 손으로

    중앙일보

    1995.12.30 00:00

  • PC통신 정보제공業 유망사업 부상

    PC통신 인구가 100만명에 이르면서 PC통신 정보제공업이 새로운 유망사업으로 떠오르고 있다. 정보제공업자 (ICP:Information Contents Provider)는 국내외

    중앙일보

    1995.12.12 00:00