검색결과
  • 게임개발자들 "뭉쳐야 산다"절감 결속 다져

    "스타크래프트의 아성이 흔들리지 않는 내수 시장에만 매달릴 수는 없습니다. 그런다면 그야말로 파산으로 가는 지름길이 될 겁니다. 소비자들은 게임 타이틀보다는 인터넷 게임방을 더 즐

    중앙일보

    1999.06.08 00:00

  • 일본 비디오게임사 전무 '눈물광고' 벼랑끝 회사 살려

    요즘 일본에서는 비디오게임전문업체 세가 엔터프라이즈의 유가와 히데가즈 (湯川英一) 전무가 선풍적인 인기를 끌고 있다. '어느 길목의 소리' 라는 회사 TV광고시리즈에 등장해 소니의

    중앙일보

    1998.11.11 00:00

  • 게임매니어 출전 프로리그 곧 출범…미국 게임서비스 업체 추진

    전자오락 하나만 잘하면 아마 돈과 명예를 거머쥐는 시대가 곧 올지도 모른다. 미국 샌프란시스코에 있는 게임서비스사 토털 엔터테인먼트 네트워크는 마우스 제작사인 로지테크, 모뎀 제작

    중앙일보

    1997.11.08 00:00

  • 카르멘 샌디에이고

    몇년전만 하더라도 교육용 게임소프트의 대명사로 불리던 게임이있었다.바로「카르멘 샌디에이고 시리즈」로 女도둑「카르멘 샌디에이고」를 쫓아 세계의 역사와 지리를 공부하며 게임을 진행시켜

    중앙일보

    1994.03.25 00:00

  • 영 무기 장난감시장/걸프전이후 “즐거운 비명”(지구촌화제)

    ◎모조 토네이도 전폭기등 수요폭발… 재고바닥/성인용 전쟁전자오락게임도 “불티” 걸프전쟁이 발발하고 각종 첨단무기가 연이어 신문·방송에 소개되면서 영국의 어린이 무기장난감시장과 성인

    중앙일보

    1991.02.10 00:00

  • (10)첨단 과학기술의 최전선-새로운 합금들

    서로 다른 금속을 섞어 새로운 성질을 갖게 하는 합금들이 속속 개발되고 있다. 형상기억합금·초전도재료등도 모두 전에는 생각지도 못했던 기능을 갖는 금속으로 그 응용분야를 넓혀가고

    중앙일보

    1983.01.11 00:00