-
온라인 게임 거물 '리니지' 중국 시장 노린다
중국 본토 시장 진출을 노리는 한국의 NC소프트가 lineagechina.com 을 통해 중세 어드벤처 게임 '리니지'의 시범서비스를 시작했다. 기사와 요정, 오우거의 세계라고 하
-
온라인 게임도 韓流열풍
지난달 26일 '레드문(紅月) 한·중 국가대항전'이 열린 중국 베이징(北京)의 프렌드십호텔 2층. 대회에 참가한 한국과 중국의 게이머 20명이 PC모니터 앞에서 마우스와 키보드로
-
게임업계, 퍼블리셔로 변신 '몸부림'
최근 국내 대표적인 게임업체들이 게임퍼블리싱 사업에 앞다퉈 진출을 하고 있다. 게임퍼블리싱 사업이란 그동안 게임 판매권을 따내 단순히 시장에 게임을 유통하는 사업모델에서 벗어나 유
-
엔씨소프트, 상반기 매출 520억원
엔씨소프트(대표 김택진)는 6일 상반기 실적 집계결과 매출액 520억원, 경상손실 165억원, 순손실 108억원을 기록했다고 밝혔다. 엔씨소프트의 상반기 매출액 520억원은 지난해
-
박찬호보다 비싼 게임개발자의 '초특급' 몸값
세계 최고 수준의 게임개발자의 몸값은 얼마나 될까. 지난달 14일 온라인게임 개발사 엔씨소프트(대표 김택진)의 개발진으로 영입된 미국 데스티네이션 게임즈사(社)의 게임개발자 리처드
-
박찬호보다 비싼 게임개발자의 '초특급' 몸값
세계 최고 수준의 게임개발자의 몸값은 얼마나 될까. 지난달 14일 온라인게임 개발사 엔씨소프트(대표 김택진)의 개발진으로 영입된 미국 데스티네이션 게임즈사(社)의 게임개발자 리처드
-
엔씨소프트, 울티마 영웅 '리차드 게리엇' 영입
㈜엔씨소프트는 미국 LA에서 개최중인 세계 최대 게임전시회 E3(Electronic Entertainment Expo)에서 현지 기자간담회를 갖고 ‘리차드 게리엇’을 포함한 미 게
-
엔씨소프트 미 게임개발사와 제휴
온라인 게임업체 ㈜엔씨소프트(대표 김택진)는 14일 미국의 게임 개발업체 아티팩트 엔터테인먼트사와 온라인 게임 공동서비스에 대한 전략적 제휴를 체결했다고 밝혔다. 이번 제휴로 양사
-
게임시장에 거인이 다가온다
무시무시한 제품이 네티즌들 앞에 다가온다. 올 가을 출시를 앞두고 전세계가 긴장하고 있는 차세대 제품 ''엑스(X) 박스'' 얘기다. 게임기인지 PC인지 헷갈릴 정도의 고성능에 온
-
게임시장에 거인이 다가온다
무시무시한 제품이 네티즌들 앞에 다가온다. 올 가을 출시를 앞두고 전세계가 긴장하고 있는 차세대 제품 ''엑스(X) 박스'' 얘기다. 게임기인지 PC인지 헷갈릴 정도의 고성능에 온
-
미리 본 게임계 새 강자 'X박스'
무시무시한 제품이 네티즌들 앞에 다가온다. 올 가을 출시를 앞두고 전세계가 긴장하고 있는 차세대 제품 '엑스(X)박스' 얘기다. 게임기인지 PC인지 헷갈릴 정도의 고성능에 온라인
-
게임시장에 거인이 다가온다
무시무시한 제품이 네티즌들 앞에 다가온다. 올 가을 출시를 앞두고 전세계가 긴장하고 있는 차세대 제품 '엑스(X)박스' 얘기다. 게임기인지 PC인지 헷갈릴 정도의 고성능에 온라인
-
위자드소프트, 코스닥 예비심사청구
게임 유통업체 ㈜위자드소프트(대표 심경주)가 28일 국내 게임 유통사로는 처음으로 코스닥시장 등록을 위한 예비심사를 청구했다. 위자드소프트는 현대증권을 주간사로 삼아 주당 액면가
-
엔씨소프트, 일본시장 진출 교두보 마련
㈜엔씨소프트는 21일, 〈드래곤퀘스트〉시리즈로 유명한 일본의 게임개발사 춘소프트(CHUN Soft)와 온라인게임 〈리니지〉의 일본 서비스 및 새로운 온라인게임 개발을 목적으로 하는
-
엔씨소프트 "일본과 조인트벤처 설립"
코스닥 등록기업인 엔씨소프트는 21일 일본의 게임개발사와 조인트벤처 설립을 위한 양해각서를 체결했다고 밝혔다. 엔씨소프트는 이날 공시를 통해 "일본의 게임개발사인 춘소프트사(社)와
-
엔씨소프트 "일본과 조인트벤처 설립"
코스닥 등록기업인 엔씨소프트는 21일 일본의 게임개발사와 조인트벤처 설립을 위한 양해각서를 체결했다고 밝혔다. 엔씨소프트는 이날 공시를 통해 "일본의 게임개발사인 춘소프트사(社)와
-
엔씨소프트 '일본과 조인트벤처 설립'
코스닥 등록기업인 엔씨소프트는 21일 일본의 게임개발사와 조인트벤처 설립을 위한 양해각서를 체결했다고 밝혔다. 엔씨소프트는 이날 공시를 통해 '일본의 게임개발사인 춘소프트사(社)와
-
[분석! 이기업] NC소프트·네오위즈…부동의 게임업계 대표株
향후 국내 게임산업은 누가 먼저 전략 시뮬레이션 게임을 개발, 무선인터넷 콘텐츠와 결합해 시장을 선점하느냐에 달렸다. 때문에 전략시뮬레이션 게임인 리니지를 개발한 NC소프트와 다양
-
‘11월 삭풍’한파 속, 게임동네는 ‘화창한 봄날’
코스닥 시장 폭락과 11월 대란설 등으로 벤처업계가 흉흉하지만 상대적으로 사정이 나은 분야가 있다. 바로 게임분야다. 시중에 돈이 마른 요즘 게임분야는 그래도 돈 걱정이 덜한 곳이
-
X-박스용 '리니지' 어디서 개발하나
지난달 초 누적 회원수 500만명을 돌파하는 등 국내 온라인 게임의 대표 주자격으로 불리는 `리니지''의 X-박스 탑재는 어느 업체가 담당하게 될까. X-박스는 마이크로소프트(MS
-
X-박스용 '리니지' 어디서 개발하나
지난달 초 누적 회원수 500만명을 돌파하는 등 국내 온라인 게임의 대표 주자격으로 불리는 `리니지''의 X-박스 탑재는 어느 업체가 담당하게 될까. X-박스는 마이크로소프트(MS
-
온라인 게임 '리니지', 누적 회원수 500만 돌파
온라인 게임 ''리니지''의 개발사인 ㈜엔씨소프트(대표 김택진)는 6일 이 게임의 누적회원수가 서비스개시 2년만에 500만명을 돌파했다고 밝혔다. ''리니지''는 지난 98년 9월
-
온라인 게임 '리니지', 누적 회원수 500만 돌파
온라인 게임 ''리니지''의 개발사인 ㈜엔씨소프트(대표 김택진)는 6일 이 게임의 누적회원수가 서비스개시 2년만에 500만명을 돌파했다고 밝혔다. ''리니지''는 지난 98년 9월
-
온라인게임 '리니지', 누적 회원수 500만 돌파
온라인 게임 '리니지'의 개발사인 ㈜엔씨소프트(대표 김택진)는 6일 이 게임의 누적회원수가 서비스개시 2년만에 500만명을 돌파했다고 밝혔다. '리니지'는 지난 98년 9월 유료서