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[커버스토리] 인터넷 유료화 연착륙
지난해 3월 NHN(옛 네이버)이 공짜로 서비스하던 '한게임' 아이템을 유료화했을 때 이 회사 인터넷 게시판은 마비될 지경이었다.매일 3천여건의 e-메일이 쏟아지는 등 회원들의 항
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[커버스토리] 인터넷 유료화 바람
지난해 3월 NHN(옛 네이버)이 공짜로 서비스하던 '한게임' 아이템을 유료화했을 때 이 회사 인터넷 게시판은 마비될 지경이었다.매일 3천여건의 e-메일이 쏟아지는 등 회원들의 항
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온라인게임 동시접속 20만명 돌파 `각축'
`리니지냐, 넷마블이냐' 국내 온라인게임 사상 처음으로 동시접속자 20만명을 넘어서는 게임은 어떤 게임이 될까. 온라인게임의 인기를 반영하는 동시접속자수 20만명 돌파에 게임업계의
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포털업체, 게임사이트 넷마블 `군침'
`알짜 게임사이트를 잡아라' 국내 대표적인 포털사이트 운영업체가 웹게임사이트 넷마블(대표 방준혁)을 인수하기 위해 경쟁적으로 물밑접촉에 나서고 있다. 2일 관련업계에 따르면 포털업
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사이버머니 절도 실형 선고
서울지법 형사2단독 염기창(廉基昌)판사는 30일 타인의 주민등록번호를 이용해 게임사이트 회원으로 가입한 뒤 사이버 게임에 사용되는 사이버 머니를 빼내 판매한 혐의(정보통신망 이용
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[넷 피플] nhn 남궁훈 이사
지난해 7월 단신으로 인도네시아로 건너가 '네이버인도네시아'를 설립해 1년 만에 인도네시아 2위 포털업체로 키운 nhn(옛 네이버) 남궁 훈(사진)이사. 그의 별명은 '인터넷 장돌
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꿈 찾아 세계 누비는 'IT 장돌뱅이'
지난해 7월 단신으로 인도네시아로 건너가 '네이버인도네시아'를 설립해 1년만에 인도네시아 2위 포털업체로 키운 nhn(구(舊)네이버) 남궁 훈(사진)이사. 그의 별명은 '인터넷 장
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10만명 이상 동시 접속 대형 온라인게임 잇따라
동시 접속자가 10만명이 넘는 온라인 게임이 속속 등장하고 있다. 7일 현재 동시 접속자 10만명을 넘어선 국내 온라인게임은 리니지.한게임.포트리스2블루.넷마블 등 모두 4개. 지
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동시접속자수 10만명, 게임 유료화 지표
그래픽을 사용한 온라인게임이 국내에서 서비스된지 5년여만에 동시접속자수 10만명을 돌파한 `대형' 온라인게임이 속속 등장하고 있다. 동시접속자수란 회원가운데 게임을 제공하는 서버에
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10만명 이상 동시 접속 대형 온라인게임 잇따라
동시 접속자가 10만명이 넘는 온라인 게임이 속속 등장하고 있다. 7일 현재 동시 접속자 10만명을 넘어선 국내 온라인게임은 리니지.한게임.포트리스2블루.넷마블 등 모두 4개. 지
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10만명 이상 동시 접속 대형 온라인게임 잇따라
동시 접속자가 10만명이 넘는 온라인 게임이 속속 등장하고 있다. 7일 현재 동시 접속자 10만명을 넘어선 국내 온라인게임은 리니지.한게임.포트리스2블루.넷마블 등 모두 4개. 지
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10만명 이상 동시 접속 대형 온라인게임 잇따라
동시 접속자가 10만명이 넘는 온라인 게임이 속속 등장하고 있다. 7일 현재 동시 접속자 10만명을 넘어선 국내 온라인게임은 리니지.한게임.포트리스2블루.넷마블 등 모두 4개. 지
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국내 게임업체, 일본 시장진출 활발
`일본 온라인게임 콘텐츠 시장을 선점하라'' 7일 관련업계에 따르면 엔씨소프트, 넥슨, CCR 등 국내 온라인업계의 `빅3''를비롯 한게임, 넷마블 등 웹보드게임 업체들이 일본 현
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국내 게임업체, 일본 시장진출 활발
`일본 온라인게임 콘텐츠 시장을 선점하라' 7일 관련업계에 따르면 엔씨소프트, 넥슨, CCR 등 국내 온라인업계의 `빅3'를비롯 한게임, 넷마블 등 웹보드게임 업체들이 일본 현지법
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국내 게임업체, 일본 시장진출 활발
`일본 온라인게임 콘텐츠 시장을 선점하라' 7일 관련업계에 따르면 엔씨소프트, 넥슨, CCR 등 국내 온라인업계의 `빅3'를비롯 한게임, 넷마블 등 웹보드게임 업체들이 일본 현지법
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게임계 고전 게임 열풍
최근 불고 있는 문화계의 복고 열풍에 발맞춰 학창 시절 인기를 끌던 고전 게임에 새로운 시스템과 아이디어를 첨가한 신종 복고 게임들이 속속 등장하고 있다. 벽돌깨기, 갤러그, 너구
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이제 호텔에서도 채팅한다!
텔 체크 인과 동시에 컴퓨터가 켜져 객실에 들어서면 메일을 점검하고 업무를 체크할 수 있다. 게임 등 다양한 콘텐츠는 지루한 호텔 생활에 활기를 불어넣는다. 국내 20여 특급호텔들
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한국 온라인 게임사용자 아시아 1위
우리나라의 전체 인터넷 사용자 가운데 온라인 게임 사용자의 비율이 아시아 지역에서 가장 높은 것으로 나타났다. 14일 인터넷 시장조사 업체인 넷밸류코리아의 표본조사에 따르면 지난
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한국 온라인 게임사용자 아시아 1위
우리나라의 전체 인터넷 사용자 가운데 온라인 게임 사용자의 비율이 아시아 지역에서 가장 높은 것으로 나타났다. 14일 인터넷 시장조사 업체인 넷밸류코리아의 표본조사에 따르면 지난
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한국 온라인 게임사용자 아시아 1위
우리나라의 전체 인터넷 사용자 가운데 온라인 게임 사용자의 비율이 아시아 지역에서 가장 높은 것으로 나타났다. 14일 인터넷 시장조사 업체인 넷밸류코리아의 표본조사에 따르면 지난
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한게임, 유료 서비스 전환 '순풍'
국내 게임사이트 가운데 최다 회원을 보유한 한게임(http://www.hangame.com 공동대표 김범수. 이해진)의 유료화 전환이 순조롭게 진행되고 있는 것으로 나타났다. 14
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"한국 인터넷 게임 열풍 주목"
한국은 세계적인 인터넷 대국 답게 온라인 게임분야에서도 선두권을 형성하고 있는 것으로 나타났다. 13일 국제시장조사기관인 넷밸류에 따르면 한국의 인터넷 사용자들이 게임 사이트에 접
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인터넷 대중문화 콘텐츠 '유료화 바람'
인터넷에 유료화 바람이 거세지면서 유료화에 가장 적합한 아이템으로 영화·만화·게임 등 대중문화 콘텐츠가 각광받고 있다. 불과 1년 전만 해도 인터넷 사이트를 평가할 때 회원이 몇
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"만화·영화… 공짜 클릭은 사절"
인터넷에 유료화 바람이 거세지면서 유료화에 가장 적합한 아이템으로 영화·만화·게임 등 대중문화 콘텐츠가 각광받고 있다.불과 1년 전만 해도 인터넷 사이트를 평가할 때 회원이 몇 명