검색결과
  • 디지털 모험가들, 그들 사전에 불황이란 없다

    외환위기 직후인 1998년 초여름 어느날. 주류업체 J사가 구조조정을 하는 바람에 하루 아침에 실직자가 된 한 30대 남자가 지하철을 탔다. 조용한 지하철 안에서 '따르릉∼' 하

    중앙일보

    2002.10.16 00:00

  • 수재민을 도웁시다

    ▶중앙일보사 및 관련 회사 임직원 1억623만1,210원▶KEC(대표이사 회장 곽정소) 임직원 2천700만원▶㈜밀리오레 (대표이사 유종환) 임직원·상인 708만9,670원▶인사동

    중앙일보

    2002.09.30 00:00

  • 즐거운게임나라

    쿵쿵따 는 써니YNK가 운영하는 미팅 게임 사이트 캔디바(www.candybar.co.kr)에서 제공하는 끝말잇기 게임이다. 방송사의 한 프로그램에서 시작해 큰 인기를 끌고 있는

    중앙일보

    2002.09.25 00:00

  • 사이버뉴스

    ◇옥션(www.auction.co.kr)은 '2002 부산 아시안게임'에서 한국팀의 첫 금메달이 나오는 날까지 사이트 내 쇼핑 코너에서 축구공·수영복 등 아시안게임 관련 물품을

    중앙일보

    2002.09.25 00:00

  • 아 하,이 캐릭터 바 로 나의 분신 타 입도'딱'이네

    카이홀맨·성냥팔이 소녀·라면보이·안정환·데이비드 베컴…. 만화, 플래시 애니메이션, 영화 등의 주인공을 아바타(★)로 만든 '캐릭터 아바타'의 인기가 치솟고 있다. 한편으론 안정

    중앙일보

    2002.09.18 00:00

  • 아이가 사이버 중독현상을 보인다면?

    '아바타'란 사이버 세계에 만든 자신의 분신. 가상의 인물 캐릭터이지만 옷이나 액세서리를 사서 치장할 수도 있고 친구들끼리 선물로 주고받기도 한다. 여기에 드는 돈은 사이버 머니로

    중앙일보

    2002.08.23 16:36

  • 무조건 막으면 친구에 따돌림 허용하되 지도를

    '아바타'란 사이버 세계에 만든 자신의 분신. 가상의 인물 캐릭터이지만 옷이나 액세서리를 사서 치장할 수도 있고 친구들끼리 선물로 주고받기도 한다. 여기에 드는 돈은 사이버 머니

    중앙일보

    2002.08.23 00:00

  • 아바타로 나만의 우표 만들기 민원서류도 대신 발급 받아줘

    사이버 우체국(www.epost.go.kr)의 서비스가 다양해졌다. 우체국 e-메일 이용자도 빠르게 늘고 있다. 현재 사이버 우체국에서 이용할 수 있는 서비스는▶인터넷으로 e-메

    중앙일보

    2002.08.22 00:00

  • 게이머가 영화 속 주인공으로… '영화 게임' 눈길 끄네

    눈길을 끌었던 영화 화제작들이 속속 게임으로 제작돼 선보이고 있다. 게임 내용을 영화 속 스토리와 거의 비슷하게 만드는 사례도 적지 않다. 영화의 주 관객인 10대와 20대 젊은

    중앙일보

    2002.07.25 00:00

  • 스타들 앞세워 지갑을 열어라!

    ‘김하늘의 패션 목도리’ ‘박경림이 직접 디자인한 판쵸’ ‘소유진의 쥬얼리 셋트’…. 인터넷 사이트 프리챌(www.freechal.com)에서는 요즘 ‘스타 따라하기’ 제품이 인기

    중앙일보

    2002.05.23 15:39

  • 아바타 - 갖가지 표정에 성형수술까지 업그레이드! 나의 분신

    "오늘은 한번 찢어진 청바지를 입어볼까?" "엄마 나이를 생각하셔야지 그건 좀 너무하지 않아요." 경기도 고양시 삼송동에 사는 주부 김란(42)씨는 최근 초등학교 5학년인 아들(

    중앙일보

    2002.05.16 00:00

  • 새영화 '후아유' - 사이버 新인류의 '디지털 사랑법'

    '후 아유'는 그만큼 최신형 영화다. 요즘 인터넷의 히트 상품인 아바타(avatar)를 스크린에 끌어들인 아이디어가 돋보인다. 아바타는 분신을 뜻하는 산스크리트어에서 온단어. 최근

    중앙일보

    2002.05.16 00:00

  • 전자상거래

    ▶ 왔노라, 보았노라, 구찌를... : 타오르는 한국경제 ▶ 변화하는 시대상 : 노조에 남은 최후의 한사람 ▶ [특집] : 한국경제가 타오른다 류정혜씨가 백화점의 한 최신 패션 매

    중앙일보

    2002.04.10 18:00

  • 사이버뉴스

    ◇야후코리아(www.yahoo.co.kr)는 월드컵 D-60일을 맞아 홈페이지를 통해 14일까지 월드컵 아바타 릴레이 이벤트를 연다. 참가자에게는 심사를 통해 월드컵 예선전 티켓

    중앙일보

    2002.04.04 00:00

  • 아바타 기획자

    "책상에만 앉아 있지 말고 세상 속으로 뛰어들어 보세요. 인터넷은 이제 생활이지 공부거리가 아니니까요. 잘 노는 사람이 성공할 수 있는 일, 그게 아바타 기획입니다." 다음커뮤니

    중앙일보

    2002.03.21 00:00

  • 온라인게임 리니지Ⅱ 시험판 "탐험심 더 자극"

    엔씨소프트의 온라인게임 리니지의 후속 작품 '리니지Ⅱ'(혼돈의 역사·사진)가 최근 공개됐다. 그동안 이 작품은 프로젝트명 L2로 불렸다가 이번에 공개된 것으로, 올 여름 시범 서

    중앙일보

    2002.03.21 00:00

  • [e월드컵] 야후코리아 김율 차장 인터뷰

    "월드컵 역사상 최초의 온라인 분야 후원업체인 만큼 개척자의 심정으로 고품질의 서비스와 수익 창출에 모범을 보이겠습니다." 야후코리아의 월드컵 마케팅 담당으로 일하고 있는 김율(3

    중앙일보

    2002.01.24 00:00

  • [e월드컵] 야후코리아 김율 차장 인터뷰

    "월드컵 역사상 최초의 온라인 분야 후원업체인 만큼 개척자의 심정으로 고품질의 서비스와 수익 창출에 모범을 보이겠습니다." 야후코리아의 월드컵 마케팅 담당으로 일하고 있는 김율(3

    중앙일보

    2002.01.23 17:49

  • [e월드컵] 야후코리아 김율 차장 인터뷰

    "월드컵 역사상 최초의 온라인 분야 후원업체인 만큼 개척자의 심정으로 고품질의 서비스와 수익 창출에 모범을 보이겠습니다." 야후코리아의 월드컵 마케팅 담당으로 일하고 있는 김율(3

    중앙일보

    2002.01.23 16:51

  • [커버스토리] 인터넷 유료화 연착륙

    지난해 3월 NHN(옛 네이버)이 공짜로 서비스하던 '한게임' 아이템을 유료화했을 때 이 회사 인터넷 게시판은 마비될 지경이었다.매일 3천여건의 e-메일이 쏟아지는 등 회원들의 항

    중앙일보

    2002.01.17 18:11

  • [커버스토리] 인터넷 유료화 바람

    지난해 3월 NHN(옛 네이버)이 공짜로 서비스하던 '한게임' 아이템을 유료화했을 때 이 회사 인터넷 게시판은 마비될 지경이었다.매일 3천여건의 e-메일이 쏟아지는 등 회원들의 항

    중앙일보

    2002.01.17 18:02

  • 벤처업계 거센 `유료화 바람'

    `인터넷은 더이상 공짜가 아닙니다' 최근 수익성 강화를 위한 벤처업계의 유료화 바람이 거세다. 17일 관련업계에 따르면 지난해 경영난을 겪은 벤처업계가 수익구조 개선과 내실경영을

    중앙일보

    2002.01.17 09:33

  • 온라인업체 말띠 네티즌 겨냥 이벤트

    2002년 임오(壬午)년 말띠 해가 밝았다. 온라인 공간에는 들판을 뛰어다니는 말처럼 올 한 해 네티즌들도 힘차게 뛰라는 메시지가 가득하다. '말띠 여자는 팔자가 사납다'는 낭설

    중앙일보

    2002.01.03 00:00

  • "말띠 네티즌 여기 모여라~"

    2002년 임오(壬午)년 말띠해가 밝았다. 온라인 공간에는 들판을 뛰어다니는 말처럼 올 한 해 네티즌들도 힘차게 뛰라는 메시지가 가득하다. '말띠 여자는 팔자가 사납다'는 낭설 때

    중앙일보

    2002.01.02 17:47