검색결과
  • 크레지오닷컴.정보학원 전략적 제휴

    종합 인터넷방송사 크레지오닷컴(www.crezio.com)과 정보교육시스템(http;//www.JBE21.com)은 온라인 상에서 대입 수능 화이널 특강을 비롯한 교육정보사업을 공

    중앙일보

    2000.06.08 14:13

  • 인터넷 교육시장, 온라인-오프라인 대결

    인터넷 쇼핑몰 시장에서 온라인 전문업체들과 오프라인 업체들이 뜨거운 경쟁을 벌이는 데 이어 인터넷 교육시장에서도 양측의 주도권 확보전이 치열할 전망이다. 17일 업계에 따르면 지금

    중앙일보

    2000.05.17 09:45

  • 인터넷 교육시장, 온라인-오프라인 대결

    인터넷 쇼핑몰 시장에서 온라인 전문업체들과 오프라인 업체들이 뜨거운 경쟁을 벌이는 데 이어 인터넷 교육시장에서도 양측의 주도권 확보전이 치열할 전망이다. 17일 업계에 따르면 지금

    중앙일보

    2000.05.17 08:29

  • [중앙포럼] 교수님들이 대학을 죽여요

    "수능시험날 영어듣기평가 때문에 항공기마저 뜨지 못하게 할 정도로 온나라가 떠들썩하다. 하지만 정작 스위스국제경영대학원(IMD)이 평가한 대학교육의 국가경쟁력은 조사대상국 47개국

    중앙일보

    2000.05.09 00:00

  • 〈퀴즈퀴즈〉2월1일자. 대대적 가격 인하 단행

    ㈜엠플레이(대표:정상원)의 온라인 퀴즈 게임 〈퀴즈퀴즈〉가 오늘부터 개인 정액이용자들을 대상으로 최대 70%의 대대적인 가격 인하에 들어간다. 기존에 1개월 16,500원, 3개월

    중앙일보

    2000.02.01 16:36

  • EZ2DJ '99대한민국 게임대상' 大賞영예

    올해의 최고 국산게임에 어뮤즈월드가 개발한 EZ2DJ가 선정됐다. 게임종합지원센터 주관으로 문화관광부와 전자신문사가 주최한 '99대한민국 게임대상' 영예의 대상을 차지한 EZ2DJ

    중앙일보

    1999.12.14 16:44

  • 정보통신업계 "고3을 잡아라"

    휴대폰.인터넷.통신 등 정보통신업계의 ''고3 마케팅'' 이 뜨겁다. 수능시험을 끝낸 예비 대학생들을 겨냥한 신상품이 대거 쏟아져 나오고 있다. 이용 요금을 깎아 주거나 경품으로

    중앙일보

    1999.12.02 10:11

  • 정보통신업계 '고3 마케팅' 경쟁 치열

    휴대폰.인터넷.통신 등 정보통신업계의 '고3 마케팅' 이 뜨겁다. 수능시험을 끝낸 예비 대학생들을 겨냥한 신상품이 대거 쏟아져 나오고 있다. 이용 요금을 깎아 주거나 경품으로 장학

    중앙일보

    1999.12.01 00:00

  • 정보통신업계 '고3 마케팅' 경쟁 치열

    휴대폰.인터넷.통신 등 정보통신업계의 '고3 마케팅' 이 뜨겁다. 수능시험을 끝낸 예비 대학생들을 겨냥한 신상품이 대거 쏟아져 나오고 있다. 이용 요금을 깎아 주거나 경품으로 장학

    중앙일보

    1999.11.30 18:15

  • 온라인 퀴즈 게임 , 2000년 대입 수능 문제 적중 화제

    ㈜엠플레이(대표:정상원)의 온라인 퀴즈 게임인 가 2000년 대입 수능 문제중 언어영역 12 문제, 외국어영역 4 문제, 수리탐구 8 문제등 10% 이상이 적중해 화제가 되고 있다

    중앙일보

    1999.11.26 15:40

  • 온라인 영어공부 인기만점

    PC통신이나 인터넷을 통한 영어공부가 대학생이나 직장인들 사이에 인기를 끌고 있다. 미국에서 생겨나는 신조어를 배울 수 있고, PC만 있으면 언제 어디서나 공부할 수 있는데다 게임

    중앙일보

    1999.11.18 11:17

  • 온라인 영어공부 인기만점

    PC통신이나 인터넷을 통한 영어공부가 대학생이나 직장인들 사이에 인기를 끌고 있다. 미국에서 생겨나는 신조어를 배우고, PC만 있으면 언제 어디서나 공부할 수 있는데다 게임과는 달

    중앙일보

    1999.11.17 00:00

  • 대입 수능시험 관련 PC통신 서비스

    "PC통신으로 수학능력시험 필승전략 세우세요" 삼성SDS(대표 김홍기)의 PC통신 유니텔은 대입 수학능력시험 한달을 앞두고 `유니텔 2000년 대학입시 정보센터(go 2000PAS

    중앙일보

    1999.10.22 09:28

  • 엠플레이, 캐릭터 이용한 온라인 퀴즈게임 개발

    ㈜엠플레이에서 온라인 퀴즈게임을 개발, 9월 15일 시범서비스에 이어 본격 서비스에 들어갔다. 자신의 캐릭터로 퀴즈게임도 즐기면서 성장시켜 나가는 이 게임은 '퀴즈퀴즈'라는 이름으

    중앙일보

    1999.10.15 15:29

  • [온라인사랑방] 2학기 신입생 선발대학 불이익 없는지

    *** 2학기 신입생 선발대학 입학시 불이익 없는지 문 :재수하는 수험생입니다. 2학기에 신입생을 뽑는 대학이 있다는 기사를 읽었습니다. 2학기에 입학해도 불이익이 없는지요. 또

    중앙일보

    1999.05.21 00:00

  • [방학동안 볼만한 흥미진진 국산게임]

    곧 겨울방학이다. 할 일을 두 손으로 꼽으며 가슴 두근거리는 아이들에겐 한없이 즐겁지만 학부모들은 PC게임에 몰두할 아이들에 대한 걱정도 만만찮다. 하지만 게임을 무작정 막을 수는

    중앙일보

    1998.12.21 00:00

  • 중앙일보 주최 대입박람회 성황리 폐막

    중앙일보와 MBC.㈜대학문화가 '수험생.학부모.교사를 위한 대학입시 원스톱 (one - stop) 서비스' 란 주제로 지난 4일부터 서울 여의도 종합전시장에서 공동주최한 '99대학

    중앙일보

    1998.12.09 00:00

  • [학교정보화]'건전한'온라인 과외 인기 쑥쑥

    불법 고액과외로 온나라가 떠들썩한 가운데 고질적인 과외망국병의 해소책으로 인터넷을 통한 '온라인 과외' 가 학부모들의 큰 관심을 끌고 있다. 서울대 사대 교수들이 직접 개발한 온라

    중앙일보

    1998.09.14 00:00

  • 신년특집 미리보는 새해…98년 캘린더

    [ 국내 ] ▶1일 신정▶3일 증시 개장▶12일 동아시아 사회보장 고위급회의▶15일 부산 하나로 교통카드제 전면실시▶19일 제17차 아태경제협력체 (APEC) 인력장관 실무자회의

    중앙일보

    1998.01.01 00:00

  • PC통신·삐삐업체,대입서비스

    PC통신.삐삐 大入서비스 98학년도 대학수학능력시험 성적이 발표된 이후 PC통신과 인터넷.삐삐업체들이 잇따라 학과별 지원현황과 합격자발표 서비스에 나섰거나 준비중이다. PC통신 나

    중앙일보

    1997.12.23 00:00

  • 과외정책 전면 재검토 - 교육개혁위원회 공청회

    교육개혁위원회는 26일 교개위 대강의실에서'과외감소및 사교육비 경감방안'공청회를 열었다. 교개위는 이 자리에서 ①초.중.고생의 과외 전면 금지 ②학원.개인 과외 등록후 전면 허용

    중앙일보

    1997.03.27 00:00

  • 충남大 1차 불합격 전형료 일부 돌려줘

    충남대가 전국 대학 가운데 처음으로 1차 전형에서 불합격한 지원자들에게 전형료 일부를 돌려줘 화제가 되고 있다. 충남대는 25일 97학년도 입시 정시모집 1차합격자 명단(5천4백여

    중앙일보

    1996.12.26 00:00

  • 번호 써넣는 온라인 복권 나와-빠르면 98년 추진

    복권판매소에 설치된 단말기를 통해 소비자가 직접 원하는 복권번호를 써넣는 온라인 주택복권이 빠르면 98년 상반기 등장할 전망이다. 건설교통부는 미리 번호를 찍어 발행한 복권을 산

    중앙일보

    1996.12.21 00:00

  • 인터넷 전문가인증 1차 시험 최연소합격 김재연군

    “편하게 정보사냥을 즐기고 친구도 사귄다는 생각으로 하루 한시간씩 꼭 인터넷을 항해했습니다.인터넷에는 교과서에 나오지 않는 다양한 학습정보가 너무 많아요.” 교육소프트웨어진흥센터가

    중앙일보

    1996.12.18 00:00