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[팩플] ‘초통령’ 마인크래프트, 한국서만 19금?…‘셧다운제’ 또 논란
글로벌 '초통령 게임' 마인크래프트가 한국에서는 '19금(禁) 게임'이 되게 생겼다. 자정부터 오전 6시까지 16세 미만 청소년의 PC 게임 사용을 금지하는 '게임 셧다운제' 때
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(사)대한소방안전교육문화협회 ‘소방안전교육 나아갈 방향' 비전 발표회
(사)대한소방안전교육문화협회(이하 ‘협회’)가 6월 24일 11시 서울 여의도 이룸 센터 누리홀에서 ‘소방안전교육의 미래와 나아갈 방향’ 비전 발표 행사를 가졌다. 행사에는
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LG전자 시그니처 아트갤러리, 3차 기획 전시 ‘One Fine Day, 영원한 현재’ 선보여
LG 시그니처 아트갤러리 LG전자는 오는 9월 24일까지 LG 시그니처 아트갤러리에서 ‘자연 속에서 인간이 마주하고 연대하는 가장 아름답고 가치 있는 순간’을 주제로 한 세 번째
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한성대 창업지원단 ‘캠퍼스CEO 육성사업’ 3년 연속 선정
한성대학교(총장 이창원) 창업지원단(단장 백성준)은 서울산업진흥원(SBA)이 주관하는 ‘캠퍼스CEO 육성사업’에 3년 연속 선정됐다고 밝혔다. ‘캠퍼스CEO 육성사업’은
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에이엘그루프, 세상 모든 공간과 소리 담아내는 플랫폼 AL360 선보여
추상을 의미하는 ‘메타(meta)’와 현실 세계를 의미하는 ‘유니버스(universe)'의 합성어인 ‘메타버스’에 대한 관심이 높아지고 있는 가운데 건축음향 전문회사 에이엘그루프
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2021 스마트국토엑스포 온오프 하이브리드 개최
2021 스마트국토엑스포가 오는 7월21일(수)~7월23일(금)까지 3일간 서울 코엑스에서 개최된다. 13회째를 맞는 올해 행사는 “또 하나의 대한민국, 디지털 트윈국토가 미래를
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[팩플]코스피 넘버3 양보 못한다, 카카오·네이버 최후 승자는?
네이버·카카오가 연일 엎치락뒤치락이다. 코스피 시가총액 3위 자리를 놓고서다. 지난 15일 카카오가 종기가준 첫 시총 3위(64조 1478억원)에 오른 이후, 내리 사흘간 둘의
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경희만의 ‘VR 해부학’교육 콘텐츠 개발 나선다
경희대학교(총장 한균태)가 디지털 뉴노멀 시대를 고려한 양질의 가상현실(Virtual Reality, VR), 증강현실(Augmented Reality, AR) 콘텐츠 개발에 나
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둘로 나눠지는 SKT…액면 분할로 ‘국민주’ 된다
SK텔레콤이 존속회사와 신설회사로 나뉘는 인적 분할을 본격 추진한다. 또 주식을 액면 분할해 투자자들이 보다 쉽게 접근할 수 있는 ‘국민주’로 거듭난다는 구상이다. SK텔레
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[폴인인사이트]‘마켓 5.0’ 시대, 고객의 행동은 ‘하이브리드’로 변할 것
■ ■ Editor’s Note 「 『마켓 5.0』은 디지털과 인간이 어떠한 방식으로 공존할 수 있을지, 온라인과 오프라인이 대체재가 아니라 보완재로써 함께 성장할 수 있을지에
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[민지크루] 메타버스 세상의 중심에 서 있는 기획자, 김수민
“기획자의 시선으로 본 여러 분야 서비스의 힙한 포인트를 콕콕 짚어드릴게요. 천성적으로 호기심이 많고 궁금한 건 직접 체험해보는 편이라 리뷰에도 자신 있답니다. 지금 MZ세대의
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3D 아바타로 채팅하고 게임 캐릭터가 패션 론칭…가상·현실 융합 열풍
━ [SPECIAL REPORT] ‘제2 디지털 빅뱅’ 메타버스 새내기 직장인 신승희(23)씨는 요즘 퇴근 후 ‘제페토’에 접속해 대부분의 여가 시간을 그 안에서 보낸다.
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더인벤션랩, 국보디자인과 '메타버스' 전용 투자조합 결성
스타트업 초기투자기관인 더인벤션랩에서 국보디자인과 함께 메타버스 전용 시드펀드를 조성하고, 국보디자인의 강점분야인 공간-디자인 분야에 적용할 메타버스 유관 기술 스타트팀을 선발하
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건국대, 교육부 ‘디지털 혁신공유대학 선정’ 신기술 인재양성
건국대가 신기술 분야 핵심 인재 양성을 목표로 대학들이 공동 교육과정을 개발해 운영하는 ‘디지털 신기술 인재양성 혁신공유대학 사업’의 주관대학으로 선정됐다. 건국대는 ‘한국판 뉴
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온라인강좌 K-MOOC에 방송사도 첫 참여, EBS·JTBC 선정
대학 강의를 누구나 무료로 들을 수 있는 ‘한국형 온라인 공개강좌(K-MOOC·케이무크)’에 올해부터 처음으로 방송사가 만드는 강좌가 포함된다. 또 온라인에서만 이뤄진 기존 강의
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클래스브이알코리아, 정보통신산업진흥원 ‘실감교육체험학교’ 모집
정보통신산업진흥원(NIPA)가 진행하는 ‘2021년 실감교육 콘텐츠 체험학교’ 운영 주 사업자인 클래스브이알코리아(CLASSVR)가 실감교육체험학교를 5월 10일까지 모집한다고
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미디움 파운데이션, 글로벌 최대 블록체인 디지털 컨텐츠 플랫폼 인수
미디움 파운데이션(Medium Ltd. HK)은 미디움의 블록체인 서비스시장 진출을 위해 글로벌 디지털 콘텐츠 서비스 플랫폼 KOK PLAY Platform(이후, KOK PLA
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드래곤베인, 쿼크체인과 블록체인 기술 협력 파트너십 체결
차세대 메타버스·NFT 프로젝트인 드래곤베인이 14일 블록체인 기술 기업 쿼크체인과 파트너십을 체결했다고 밝혔다. 쿼크체인은 높은 보안, 분산, 높은 효율성을 가진 유연하고
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한국산업기술대, 메타버스 공학교육시스템 구축
한국산업기술대학교(총장 박건수·이하 산기대)는 교육부 선정 대학혁신지원사업의 일환으로 6일 산기대 캠퍼스에서 국내 대학 최초 20여명이 동시에 VR실습이 가능한 메타버스 공학교육
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가상자산 거래소 코빗, 홈페이지 전면 개편한 웹2.0으로 제2의 도약 나선다
대한민국 최초 가상자산 거래소 코빗(대표 오세진)이 5일 홈페이지를 전면 개편한 ‘코빗 웹2.0’을 선보인다. 코빗의 이번 리뉴얼은 기존에 없던 새롭고 재미있는 콘텐츠들을 활용
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[팩플]“아바타끼리 연애하고 회사도 만든다” 메타버스 플랫폼 ‘제페토’의 미래
네이버가 내놓은 서비스 중 최단 기간에, 최대 규모로 글로벌 사용자를 사로잡은 서비스. 게다가 그들 대부분이 Z세대. 출시 3년차 '제페토(ZEPETO)'에 붙은 수식어들이다.
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인천시 ‘디지털뉴딜, XR 메타버스 프로젝트’ 선정
인천광역시(시장 박남춘)는 과학기술정보통신부가 디지털뉴딜 사업의 일환으로 추진하는 ‘현실세계 XR 메타버스 프로젝트’대상 지역으로 인천이 선정됐다고 밝혔다. ‘XR 메타버스
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[트랜D] 코로나19로 급부상한 메타버스 트렌드
코로나 덕분에(?) 중장년층과 노년층의 온라인 서비스 이용률이 급증했다. 바깥 활동을 할 수 없다 보니 집에서 모든 것을 해결하려고 스마트폰 앱을 이용해야만 하다 보니 자연스럽
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[폴인인사이트]Z세대의 여행을 완성하는 것은 OO입니다
■ Editors’ Note 「 마이리얼트립은 코로나19로 주춤했던 여행산업을 새로운 해석으로 돌파하며, 다양한 여행 콘텐츠를 만들어내고 있습니다. Z세대는 시공간의 제약이 적